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暂时空手游

  • dnf攻略大全在哪_dnf攻略大全在哪里看_1

    ...FARGROVE城里找人。沿着路走就可以了,一直走到个城门前,和守卫对话,守卫不开门,然后在门口碰到一个哥布林让你跟着它进城,跟着这个哥布林走到城门左边,杀死这些哥布林,进入下水道,杀死一些水母和蝙蝠,来到一扇暂时不能打开的门前。去左边的路口,走到最尽头右边打开一个开关,然后刚才打不开的门就可以通过了。继续往下走,会在一个大厅看到有几个哥布林站在木架上向你乱放箭,直接从入口左边走就可以看到楼梯,按SHIFT键上去,杀掉那几个哥布林,然后沿着木架走,可以看到三个路口,走中间那个,可以直接走到岸上,要不掉到水里还要跳一下才能爬上岸。上一个楼梯,在左右各有一个向下的楼梯,其中一个最尽头有一把钥匙,一定要拿上,要不后面过不去。拿到钥匙后,注意正前方是个断桥,对面又有几个哥布林坐在车子里向你乱射像擀面杖一样粗的箭,只要注意断桥右边的一个机关,按一下就可以接上断桥了。过了断桥,后面都比较简单的,就是在一个路口右边有一...

  • gta圣安地列斯攻略大全_侠盗猎车手圣安地列斯攻略任务

    ...效果就会很不错,体育馆旁的林荫道也不错,如果你带她去工业区的话……………… 双人模式:有了GF之后在她家那里可以进行双人模式了(站在双人行的图标上按2P手柄任意键),不过是同屏进行, 两个人不能离开太远。不过暂时没有发现怎么退出双人模式,离开2P太远的话可以自动回到单人模式。 心得: 1,一定要好好利用地图:本作中地图大了很多,设施也多了很多,一不注意就可能不知道身在何处,该往何处。 按ESC键后再看MAP键可以察看地图,左键是做标记。后者非常使用,可以用来标记常去的设施或者任务目的地 (本作目的地图标太小不明显)~ 2,还是地图:由于本作中的道路中有不少的高架桥,可是却无法在小地图上体现。于是经常出现地图上明明是 个十字路口,到了才发现是桥,无法左右拐弯,耽误玩家时间~~ 3,如何快速使时间流逝:有的任务只有在特定时间才可以接到。要想使时间快速流逝,最好的办法就是回家记 录,一次可以增加6小时~~ 4,开车:本作中...

  • theheist攻略 PSP侠盗的攻略

    ...到码头尽头再下车,拍照时同样要把两人在同一画面中放到大,拍照成功后继续出现剧情),剧情过后有4星通缉,注意不要开那辆VCPD CHEETAH,这车不能喷漆,之后会害死你的,开车沿海边的小路先到北方粉点,只要不上公路就暂时不会有,当目标变成西北方位于西北的粉点时,先开车向北直冲到喷漆点(真正4星的通缉,不喷漆很难过的),消除通缉后再去粉点完成任务。奖金:无MISSION 35:(HOSTILE TAKEOVER)在“M字母”任务点开始任务,去东南方粉点处干掉所有敌人,之后会有一敌人骑摩托跳走,要开车掉所有的红点,建议骑摩托,追到射程内时用冲锋枪射击,不要追得太近,会被敌人把车胎打暴。奖金:$1000任务结束后“L字母”任务点再次出现。MISSION 36:(UNFRIENDLY COMPETITION)开始任务前先去商场的枪店买M16、连发狙击枪和防弹衣(M16要多买,狙击枪不用多买)。在“M字母”任务点开始任务,去东南方红点处干掉所有敌人,再向南到粉点处,中了埋伏,所有的泳装MM全是敌人,人数众多而且火...

  • 太空排行榜 真实的太空戏推荐

    ...比较慢的星图,上面已经讲过他的作用了,但是他的加载速度慢(这是个缺点)二是趋向于数据形式的目录,这个目录可以在星图点击目录,也可以在主页面下面有一个银河系(那个是目录,并非星图,建议主页面)关于发展,暂时我总结出两个发展方式:一是一种发展快的,直接强升天体(增加殖民星可占有量,这个在研究可以找到),升了天体你可以抢星球(建议抢失踪星球),这样的方式虽然发展快,但你也需要付出许多时间搜人,前两三天你得忍受发展不起来的感觉,熬了过去你直接上一个台阶的实力。宇宙世界类别:策略塔防 支持平台: 评分: 我要下载NO.8末日远征标签:科幻、太空、幻想末日远征是一款国产的科幻星际战争策略沙盒戏。小编今天给小伙伴们带来这款手戏下载地址了哦!真实的360-3D视觉体验,身临其境般体验史诗级宇宙战争!全球玩家在同一个宇宙内,创建军团与全世界玩家争夺宇宙的霸权!建设属于自己的空间站,率领你的太空舰队赢得每一场战争...

  • 空手虽然只有30帧 但XSX的原始分辨率很低

    ...创造性选择”,很多玩家也很不解为什么不能提升戏的性能。外媒Digital Foundry(DF)在他们最新一期的技术分析视频中找到了一些端倪。DF对在Xbox Series X上运行的一个场景进行了像素计数,发现其内部分辨率只有大约1296P然后暂时升级到4K。虽然主机上的大多数“4K”模式都使用某种升级,但1296P是一个相当低的原生分辨率,大约是真4K的60%,这意味着B社在提供稳定的60fps和合理的像素数量运行模式方面没有多少回旋余地。至于为什么《星空》以30FPS运行,而且内部分辨率还这么低,DF推测戏可能是过于依赖CPU,因为它有大量互相连接的系统。例如,就像《上古卷轴5:天际》一样,戏中的物体具有持久性(实机演示中包括一个人在桌子上堆了许多三明治的片段),并在整个戏星系中跟踪所有这些东西,这需要一些处理能力。《星空》在视觉效果上也没有吝啬,它提供了实时全局照明、高精细资产和其他现代效果。