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星空fov滑块

  • 星空1.7.36更新补丁现已上线 终于有FOV滑块

    Bethesda发布了《星空》的最新补丁(1.7.36),这是一个小型更新,并没有什么什么重大的bug修复或者游戏体验方面的改善。此外,该补丁也没有添加对英伟达DLSS技术的支持。

  • 星空1.7.33补丁上线 改善稳定性和性能运行表现

    Bethesda发布了《星空》1.7.33更新补丁,根据补丁内容说明,1.7.33更新补丁包含了各种对于游戏稳定性和性能运行表现的改善,从而解决了游戏的崩溃和卡死问题。此外,这个新补丁还解决了可能导致纹理贴图变得模糊的upscaling问题。它还修复了一个导致AMD显卡无法正确显示星镜闪光的问题。需要注意的是,该补丁并没有增加任何FOV(视场角)滑块,也没有添加对英伟达DLSS技术的支持。小编预计这些官方此前承诺过的功能将会在下一个PC版游戏的大型更新中实现。稍显遗憾的是,B社尚未公布添加此类功能的更新的上线时间。

  • 星空首个小型热修补丁 后续将更新DLSS等功能

    B社今天为《星空》发布了首个更新补丁(更新版本1.7.29),提高了游戏的性能与稳定性,并且修复了几个任务bug。官方表示,他们将之后会定期更新社区呼声最高的各种功能,DLSS、HDR校准等功能都在计划中。B社在更新日志中向所有游玩并支持《星空》的玩家表达了诚挚的感谢,他们称玩家的“回应与热爱甚至超出了我们的预期”。他们将在未来多年内持续支持此游戏,欢迎各位提出宝贵的意见与建议!有些功能希望能在将来实现,例如城市地图。现阶段B社的首要任务是:确保解决各种对游戏造成严重影响的错误与稳定性问题,并添加广大玩家要求的游戏体验改善功能。游戏的首次更新将为小型热修复补丁形式,解决目前已查明的若干严重问题。此后B社会定期更新社区呼声最高的各种功能,包括:亮度与对比度控制HDR校准菜单FOV调节滑块Nvidia DLSS支持(PC)32:9 Ultrawide Monitor Support (PC)为食品添加了“食用”按钮!此外,B社还在驱动程序支持方面与Nvidia、AMD和Intel展开了密切合作,并会在每次更新中包含...