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时限回廊通关游戏评测
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导言意犹未尽四个字涵盖了我玩《时之回廊》的所有体验,一部分来自于Rogue like元素的特质,另一部分则是觉得游戏还有很大上升空间,还有一部分是感觉游戏单次流程有些短,作为一款市面上常见的横版动作类Rogue Like(本文中以下简称“RL”)游戏,这一作目前只能说是中规中矩,游戏目前已在steam发售,所以一起来看一下这部由开发过《红石遗迹》的“铸城工作室”为我们带来的新作《时之回廊》吧。流畅而华丽的战斗两种可自由切换的武器模式,数十种不同武器,搭配人物技能和特质,仅有10人的“铸城工作室”这次为我们带来的是一部流畅而华丽的横版动作类“RL”游戏,战斗作为《时之回廊》的核心部分这次测试服的游玩体验很棒,关键词是流畅而且华丽。“新武器系统——凶刀”本作在战斗所中表现出的可操作空间非常非常大,首先是无缝切换武器,这就意味着你的每一次出招中都可以插入其他武器的招式,同时还有挑空的设定方便玩家进一步在空中追加连击,武器系统已经更新到...