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无悔华夏汉末三国乐感玩法机制详解

  • 无悔华夏汉末三国乐感玩法机制详解

    无悔华夏汉末三国引入了乐感机制,为大家的组队开辟了一条新的思路,今天小编就来带大家一起看看无悔华夏汉末三国乐感玩法详解,想了解机制的小伙伴们快来学学吧!无悔华夏汉末三国乐感玩法机制详解1、通过实战经验,五音中相对来说有一定性价比的是1级和3级。2、1级给的进退是一张非常好用的远程规避伤害拉扯卡,大部分剧本中,这张卡牌并不是初期就能简单获取(比如秦楚汉剧本)。所以一张前期的规避能够带来足够的防御拉扯效果,是性价比极高的卡牌。而且由于目前直接提供1点乐感的名臣都有一定的强度(这边黄月英有泛用的潜力,诸葛亮嘛,慢慢种田?)3、2级的移动回血,经过春秋剧本观兵实战。初始规模为2w的情况下,当五队都有损伤时,使用移动前血量为11952,移动后回复到12759。回复量大概为总规模的4%,所以效果一般。目前能够单独吃到2点乐感的仅有周瑜和蔡文姬,但是两者假如单独只依赖这乐感效果。感觉有些不太值得。4、3级给的鼓舞也是一张非常实用的卡牌...