无商城vip手游回合制
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...可以提前有个心理准备。最后我们来聊一下经济系统的问题,这款游戏的经济系统主要由个方面组成,体力、金币、钻石、其中使用体力可以获得资源以及经验等等、金币主要用来升级技能、装备、钻石的使用比较丰富,抽卡、商城购买,资源副本的刷新等等。游戏本身是有VIP系统的存在的,而且这款游戏十分耿直的直接使用了RMB作为换算,VIP系统总共有15个等级,最高的至尊15需要充值32000元才能达到。但其至尊7却只需要300,再往下的至尊3仅仅30元就能够达到。也就是说这个游戏并不是大R聚集的类型,而是一款小R中R们的乐园。当然了,想一分钱不充也也能玩游戏,不过比武活动中星级、情缘、装备、神兵、时装等一系列属性都是不做平衡的,所以从这一点上来说,不充钱打不到好成绩几乎是一定的。虽然说对于无氪玩家有点不太友好,但是人家毕竟是花了心思汗水制作出来的游戏,老是想着不花钱玩游戏的这个观念不太好,28元一张月卡,68一张永久送钻石的至尊卡,从我的角度来看还是比较...
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那些年被腾讯“毁掉”的游戏到底有多少? - 电影资讯(健康生活网)
...,续剑灵火炮兰版本后,游戏整体热度就开始直线下降。而造成这种后果的直接原因就是因为代理:腾讯。要知道,《剑灵》本身是一款点卡制度的游戏,腾讯代理后硬是把它做成了道具收费的游戏,就那目前的版本来说,道具商城影响平衡的道具一堆,氪金装备无上限,好好的一款团队刷副本游戏,硬是策划成如同DNF一样的无脑强装备的游戏。天天酷跑的火爆已经到半边天的地步了,比现在的王者荣耀有过之而无不及,都充分利用了碎片化的时间,吸引了一大波粉丝,从游戏的操作上来看,都是属于简单容易上手,一跳一下,里面有丰富的道具系统和坐骑系统,对于一些少女心玩家来说,超级萌的人物让大家爱不释手,按照腾讯的尿性,每个游戏都必定会有个排名,这样激发玩家的好胜心,大把的时间浪费在上面,只为了锻炼自己的技术。虽不是说衰败完全由腾讯引起,但也有腾讯的原因,就是DOTA。DOTA是一款没有经过任何商业宣传,地图大小只有最初的几兆但后来是十几兆,却通过玩家的口...