无冬法师技能
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毁灭公爵攻略图文详解大全集_毁灭公爵攻略图文详解大全集下载_1
...幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊 11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉 12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐 13圣域(神圣纪事) 圣域 14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂 RTS 1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话 2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了 3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上...
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...2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏 2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏 2002年E3游戏评论最佳RPG游戏 2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖; 2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖; 这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能. 《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。 5. 本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一. 一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项. 但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展. 游戏主角的冒险是从小开始...
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...与龙同归于尽,拜伦所率领的圣殿骑士展开更为缜密的追查而屠龙一族的女子卡珊德拉也参与其中。三、龙腾世纪的龙腾世纪1《龙腾世纪:起源》(Dragon Age:Origins)是一款全新的角色扮演(RPG)游戏,由制作过《德之门》,《无冬之夜》和《星球大战:旧共和国武士》的BioWare公司制作。将自定义的选择角色的故事从何开始,而这个选择会影响故事的开头,发展和结局。从一个族中幸免的坚忍的野蛮人流亡者,到一个被兄弟而遭到放逐的矮人王子。每个种族都有各自不同的纠葛和传奇冒险。游戏中的每个选择都会影响到整个游戏情节的发展。随着游戏进行,你的行动将改变世界的命运。用你的智慧建立一个强大的王国并它,征服那些无视于你强大力量的邻邦,或者打造属于你自己的传奇。英雄或反派角色,任由玩家选择。《龙腾世纪:起源》将继承BioWare的RPG游戏传统,激动人心的剧情和史诗般的冒险。《龙腾世纪》将以3部曲的形式展现给玩家,《龙腾世纪:起源》只是整个《龙腾世纪》故事的...
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一、《无冬之夜2》各职业详细介绍 野蛮人篇野蛮人阵营:非守序阵营生命骰:d12装甲练:轻型和中型装甲练、盾牌练武器练:所有简单和武器豁免:坚韧(主要),反射意志(次要)技能点数:每级4+智力属修正(lv1时4)职业技能:Discipline、、听觉、嘲弄、格挡职业特:增强移动力(10%)、狂暴、离奇闪避、伤害抵抗职业宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc Blood级技能点数:(4+智力修正值)×4每升得到技能点数:4+智力修正值特技奖励:无由于有了十二点的生命骰、较大的防具专精范围和今人印象深刻的狂暴能力,Barbarians成为值得关注的近战角色。Barbarians,人们总是认为他们会陷入不由自主的狂乱,其实他们是好的坦克(在队伍前面当肉盾的角色)而且他们会在NWN中大放异彩。他们有超高的生命值(当他们狂暴时还能有明显的增加),良好的防御(不可思议的躲闪与伤害减值),行动快速,凶猛。尽管他们不符合一个战士的标准,但是他们是处于不同的发展道路上的,在他们的路上,他们是好...
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哥特王朝3配置 无冬之夜2和哥特王朝3哪个要求配置低哪个好玩自由度*大
一、哥特王朝3中,用单手武器+盾牌好还是用双手武器好谢谢!个人更喜欢单手武器+盾牌。盾牌在需要格挡的时候还是很有用的,特别在玩困难难度的时候,因为人物基本不会让你连刀(就是一直左键就能不停砍到怪,在简单模式下很容易做到,困难难度下人物会自动格挡,没法连)。当你一刀下去没砍到人或者被格挡,那么下一刀你很可能就会被NPC给砍到,但是有盾牌就没事,在失手之后,立刻右键格挡,往往能保证对方即使砍到你也不怎么掉血。当然也可以用武器格挡,但是效果不佳,盾牌还能格挡弓箭。单手武器还有一个好处就是灵活,简单难度不觉得,但是困难难度下,灵活的单手武器就比双手武器要好用的多。因为对面往往反应很快,而且格挡各个犀利,双手武器一旦被围攻,很难应对得过来,用单手武器如果够练的话,可以依靠灵活出刀快的优势与几个敌人同时周旋。单手武器也有缺点,就是短,所以选择单手武器要选长的,好用也是容易拿到的就是武士刀,在沙漠西北的洞有一把完...