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方鸿特效控制技巧详解

  • 武侠大明星暴击和会心有什么不同 方鸿特效控制技巧详解

    武侠大明星暴击和会心有什么不同?方鸿特效怎么控制?游戏玩法里有不少的属性制度很是独特呢,例如暴击会心的相互关系,还有一些角色技能的控制使用等,详细的小问题内容,现在来一一解决给大家看看吧。武侠大明星方鸿特效控制技巧1.关于暴击和会心的问题答:暴击和会心是两码事,暴击和会心可以叠加,暴击的基础倍率是1.5,暴击倍率的增加和暴击点数挂钩,挂钩比率暂时未明确,暂时推测为1000点暴击点数增加1%。方鸿普攻32.3k,暴击48.8k,倍率在1.51触发天脉剑,会心伤害48.4k,暴击伤害73.1k,会心倍率1.5,正常,会心一击暴击倍率2.26对比可知会心伤害是可以暴击的,倍率为会心的1.5x暴击的1.51,总得为2.26。方鸿的倍率为151%,此时暴击点数为1179空空的倍率为150%,此时暴击点数为649综上所述,暴击点数是独立于所有功法流派的存在,也是氪佬们拉开差距的地方,所以你看那个丹药他有多贵,这个点数上去了,直接增幅。其次对于玩会心流的玩家的玩家来说,玉佩选择破釜沉舟,蓄意狂...