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敌方英雄大乔二技能

  • 王者荣耀公孙离怎么玩才厉害-阿离高手进阶操作教学

    ...技是向前移动,但是一技有一个特点,就是当我们把落点位置放到草里,那我们整个移动过程都不会暴露自身视野。并且如果我们把伞放在草里,那么敌人就看不到我们伞的位置,这就是藏伞。  (PS:藏伞时如果我们在敌方视野里回伞,那么回伞时就会暴露目标,相反如果离开了视野然后回伞,那么就不会暴露)【大招判定】  阿离的大招是向前推一下,可以对敌人造成击退效果,如果使用大招外侧的箭头去攻击时,虽然敌人在范围内,但是并不会命中,因此必须靠近一点再使用大招内侧的箭头去命中敌人。【三角输出法则】  玩阿离最重要的就是要掌握三角输出法则,因为阿离的一技和三技释放都是直线,因此两个技最好配合,但配合时一定要错位释放,确保伞、敌人和我们成三角形,好处是可以避免被直线技攻击,如墨子的二技机关重炮。此外,三角形让对方琢磨不透,一但攻击我们我们就可以选择回伞。【僵直机制】  阿离释放二技时约有0.5秒的僵直,此时...

  • 王者荣耀大乔大招怎么使用大招当逃跑技

    ...但总体持续伤害非常可怕,可以配合一技打伤害。2、碰到敌人即可造成沉默,让敌人无法使用技,且持续施法会被打断。3、没有施法延迟,团战时选择合适的释放地点很关键。释放地点模拟:情景一:双方正面开团,扔在敌方前排和后排之间,让后排无法直接上前打伤害,前排血量被压低后无法直接撤退。情景二:双方混战,拿来限制输出位。如公孙离用技后,扔在她伞的位置,让她返回伞的位置后无法马上用其他技。大招: 1、法阵覆盖范围内是有伤害的,逆风单人守塔时要用来清兵。2、自己和队友在法阵覆盖范围内都可以增加攻速。3、四个主要作用:召唤队友来救驾:只要敢欺负大乔,分分钟就叫四个队友来支援。千里之外救队友:队友被没控制技的敌人追击时,往身旁放大招和二技,让队友传到身边来并坐电梯回家补血。队友被哪吒大招锁定时,同样可以用大招把队友传到身边来并让他坐电梯回家补血,队友的位置发生变化时,哪吒大招的飞行轨迹也会发生变化。快速集...

  • 新版狄仁杰配什么辅助

    ...是比较多,最重要一点,黄忠残血了以后,还可以立马回城快速回到战场!NO.3虞姬+刘禅虞姬的一技伤害是非常高的!后期的虞姬一个一技够让很多脆皮残血!但是虞姬需要有刘禅这样的搭档,够抗伤害,还够控制敌方!刘禅是个非常适合的组合!NO.4孙尚香+蔡文姬孙尚香后期一般都是靠一技作战,会翻滚的孙尚香才是好的射手,也就是说,只要蔡文姬够控制敌方,那么孙尚香就可以打游击战,不断的翻滚作战!

  • 王者荣耀中的辅助英雄哪个厉害2023(s33排行前十的辅助英雄一览)

    ...其是配合高爆发的射手时,会让对面的后排感到十分头疼。蔡文姬也是目前较为热门的选择之一。Top5:孙膑孙膑是峡谷中最全面的辅助英雄之一,无论是前期的节奏带动还是后期的打肉,他都游刃有余。他的一二三技敌方造成干扰,并且回复自身生命值,够有效地帮助团队取得胜利。因此,孙膑在本赛季的登场率也非常高。Top6:庄周庄周是一名混分巨兽,他具备非常全面的力。他的被动和大招的超长免伤效果可以在一定程度上保证自身的安全,并给队友带来收益。庄周的玩法非常多样化,无论是打上单抗压还是担任保护角色,都可以轻松驾驭庄周。Top7:张飞张飞具有非常快速的支援力,利用自身的护盾吸收大量火力,可以为自己创造良好的生存环境。他的大招收割残血的技巧相当出色,只要把握好时机,就够实现一击必杀的效果。Top8:大乔大乔的大招可以将范围内的所有友军传送至指定地点进行输出,对团队的贡献非常大。在对线时,如果遇到强力突进的上单英雄,可以选...

  • 大乔520新皮肤 王者荣耀520限定皮肤有哪些

    ...孙策远距离支援队友,也可以让孙策在带线被抓的时候从容逃跑。由于三技的击飞控制时间是1~1.5秒,航行距离越长,击飞的效果就越好。因此孙策可以根据需要选择近身撞或者先叠开船距离。二、大乔{鲤鱼之潮}一技在对敌方英雄造成伤害的同时还击退对方,而且还增加英雄的移动速度,此技在团战时候可以辅助后排脱离追击,也可以利用1技增加移动速度的效果追击敌人,攻防效果的技。{宿命之海}二技大乔的2技是其特色亮点之一,可以帮助血少的友军快速回城,但这个回城局限在技释放区域内,也需要等待3秒才回城。{决断之桥}三技可以另区域内的敌方英雄进入沉默状态以及减速,但范围没有孙膑的广,团战的时候看好时机释放,可以帮助输出快速敌方英雄,用来守家逃跑也是不错的选择。{漩涡之门}四技当队友被没控制技的敌人追击时,可往身旁放大招和二技,让队友传到身边并坐电梯回家;当队友被哪吒大招锁定时,同样可用大招把队友传到身边并让他...

  • 最强王者5选手阵容搭配(王者荣耀最强五排阵容)

    ...对线强度已经大不如前了,甚至连坦边都未必刚得过,但拥有两段位移+持续霸体+无视地形+无法选中等多项优秀机制的他,想守线发育还是没问题的,即便遇到对面打野的强抓,亚连也从容离去。等到了中后期,亚连就给到敌方后排巨大压力,不仅粘人力非常突出,还拥有充足的坦度,直接顶在敌方双C的面前,就让他们难以进场输出,如果没有辅助保护,甚至容易被瞬秒。说直白一点,亚连就像是吕布的“完全体”,同样是后期的大核,不过,亚连明显更难被反制,在分割战场和收割残血的力上,有着绝对的优势。当然,考虑到亚连的对线强度确实不怎么样,所以,可会有队伍打算拿狂铁来进行反制,利用狂铁的前期伤害和回血力,来稳稳的拿到线权,再拉着中野一起入侵野区,不给亚连发育起来的机会。(以上是本届KPL季后赛的唯一一场巅峰对决,DRG拿了亚连,KSG则拿狂铁应对,胜者为KSG)②打野:赵怀真赵怀真就不用多说了,自从21连招可以延长免控和反弹控制的效果后,他...

  • 敌我英雄阵容搭配图鉴攻略(三国英雄传奇阵容)

    ...有去无回。但同样的,这类辅助几乎都是拥有着奇迹团战的可性。比如说,鬼谷子这个辅助英雄,他就是非常典型的进攻型的辅助。即使我方是逆风,但是凭借着鬼谷子大招技进场,接二技拉到五人,就有可瞬间完成对敌方的团灭,从而创造出奇迹团战。这也是为什么这类辅助很受人喜欢的原因,辅助也可以很秀就在这一点上了。进攻型辅助的英雄大致分类3、均衡型的辅助在这里,首先我想问同学们一个问题”你觉得王者荣耀这款游戏,出场率最高的辅助英雄是什么“?没错,就是这类的辅助,而这类辅助中最典型的代表就是张飞和牛魔这两个英雄。他们无论是在进攻上还是在防守上都用着强大的力,这也正是KPL赛场上为什么张飞牛魔是万金油的选择。比如说,张飞这个英雄常年霸占辅助出场率第一名的宝座。首先可以为队友套护,一技拥有击退的效果,大招更是进可攻退可守,自身身板又特别硬。简直集优点于一身的这么个英雄,如果你问我”张飞有什么缺点吗?“我会告诉你...

  • 王者打架无敌阵容搭配(王者荣耀自走棋无敌阵容)

    ...对线强度已经大不如前了,甚至连坦边都未必刚得过,但拥有两段位移+持续霸体+无视地形+无法选中等多项优秀机制的他,想守线发育还是没问题的,即便遇到对面打野的强抓,亚连也从容离去。等到了中后期,亚连就给到敌方后排巨大压力,不仅粘人力非常突出,还拥有充足的坦度,直接顶在敌方双C的面前,就让他们难以进场输出,如果没有辅助保护,甚至容易被瞬秒。说直白一点,亚连就像是吕布的“完全体”,同样是后期的大核,不过,亚连明显更难被反制,在分割战场和收割残血的力上,有着绝对的优势。当然,考虑到亚连的对线强度确实不怎么样,所以,可会有队伍打算拿狂铁来进行反制,利用狂铁的前期伤害和回血力,来稳稳的拿到线权,再拉着中野一起入侵野区,不给亚连发育起来的机会。(以上是本届KPL季后赛的唯一一场巅峰对决,DRG拿了亚连,KSG则拿狂铁应对,胜者为KSG)②打野:赵怀真赵怀真就不用多说了,自从21连招可以延长免控和反弹控制的效果后,他...

  • 王者荣耀s29赛季调整有哪些

    ...技:特效优化:提升生效范围清晰度  一技:技伤害:200(+60/Lv)(+0.7Ap) 165(+60/Lv)(+0.5Ap)  二技:手感优化:增加可移动施法;增加了技范围判定;增加可衔接闪现  二技:效果调整:可命中目标为友方(含陷阱)、敌方单位可命中目标为敌方单位  三技:新增效果:未复活任一友方时返还30%冷却,使用时增加范围显示  桑启  我们希望桑启够更加轻松自由的在草丛间飞翔。因此我们对桑启二技的使用做了许多保护性的调整,使桑启够更多、更舒适的使用二技遨游峡谷。对于桑启的一技,许多玩家常常向我们抱怨队友经常走位躲避桑启的治疗,需要瞄准队友也确实不是一种好的体验,因此我们将一技的治疗调整为无需瞄准直接生效。此外我们更改了桑启被动治疗的触发模式,使其够自动的周期性的为队友提供治疗效果,其频率与先前的普攻治疗将保持一致。在测试过程中我们发现自动治疗机制下桑启的汇总治疗量要远远高于旧版利用普攻提供的治疗量(比原来高...

  • 王者荣耀s29赛季英雄调整介绍

    ...被打断的话会返还一半充时间。  总体来说属于提高下限、降低上限的改动,机动性有所上调并且操作更加简单,但是群体治疗力有所下调。  九、太乙真人半重塑  (1)一技效果调整  ①一技满蓄力后爆炸命中敌方英雄后,自动启动下一次蓄力,操作更加简化。  ②一技蓄力期间获得双抗蓄力期间获得300(+50/Lv)护盾  以前满级一技蓄力提供240点双抗,现在满级一技蓄力获得550点护盾。  血量健康的情况下240点双抗更好,但在残血时双抗的作用就不大了,调整后换成护盾残血时更容易逃生,这项改动属于平调。  ③一技伤害:200(+60/Lv)(+0.7Ap)165(+60/Lv)(+0.5Ap)  一技下调了35点基础伤害和0.2AP加成,输出力有所下调。  (2)二技效果调整  二技改为移动施法、加快命中速度和宽度,并且释放期间可以衔接闪现,解决了二技难以命中的问题。  由于二技更容易命中了,因此可命中目标改为仅对敌方生效,即以后不借助队友位移了。  (3)三技效果...