技能计时器怎么关闭
-
大脚屏幕中间的技能计时怎么取消,很多人对于大脚屏幕中间的技能计时怎么取消不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。大脚屏幕中间的技能计时怎么取消关闭大脚技能计时器的方法十分简单,具体操作流程如下:1、首先在打开的魔兽世界游戏中,在右上方找到并点击“大脚插件”2、点击“大脚设置”3、然后在打开的设置窗口中,找到“启用近战攻击计时器”,取消勾选。4、最后,在技能栏处就不会出现技能计时了,已经被关闭了。
-
...(红魂10倍) Urn of Gorgons 蛇发女之瓮(武器拥有石化能力) 70335836 00000008 Urn of Olympus 奥林匹司之瓮(无限魔法) 70335836 00000010 Urn of Prometheus普罗米修斯之瓮(无限怒槽) 70335836 00000020 Urn of the Fates 命运女神之瓮(连击计时器延长3秒) 70335836 00000040 Urn of Poseidon 波塞冬之壶(得到隐藏魔法—波塞冬之怒) 70335836 00000080 All Urns 全部的瓮 70335836 000000FC ======================================== Have Power-Up Codes获得技能的密码: Poseidon's Rage 获得波赛东之怒 70335834 00000001 Crono's Rage 获得克罗斯之怒 70335834 00000002 Typhon's Bane 获得台风之毒 70335834 00000004 Atlas Quake 获得阿特拉斯之震 70335834 00000020 Spear of Destiny 获得命运之矛 70335835 00000020 Barbarian Hammer 获得野蛮人之锤 70335835 00000040 Head of Euryale 获得欧律阿勒之首级 70335835 00000080 Blade of Olympus 获得奥林巴斯之刃 70335836 00000001 -------------------------------------- 获得最高技能码 Max Power-Up Level Codes Athena's Blade 雅典娜之刃 2071C3E4 00000004 A...
-
...完毕随机进入P2。 P2 这个阶段的核心就是跑晶粒。R1结束之前全团于场地左侧集中,根据DBM倒计时1-2秒全团开始向场地右侧移动,尽量做到最先移动和最后移动的玩家时间间隔不超过半秒(不开DBM/插件的玩家可以自己通过宏做计时器,详情参考azael的反制计时器,不过精神高度集中的情况下可能会忘记使用宏,能开插件还是开下,反正没坏处。另外请保证全团的DBM版本相同。),团里双鹌鹑的好处再次体现了,移动的时候轮流开群体加速。右侧集中开始AE中场怪物,至于AE处理这个完全看团队自身能力了,现阶段没有任何压力。另外这个阶段的另一个关键是如何跑烈焰。H模式下的烈焰和普通模式有了明显的差别,普通模式下的火是随机抽点场地的1/3,而H模式下的烈焰则是在3个1/3场随机出现3-4次,所以团队的站位必须在3块场地接的边界线上,推荐是站在内场和中场的边界线,方便前后小范围移动躲避烈焰。第一次AOE结束后烈焰必定是3跳,另外烈焰引燃之后就安全了,而不必等到动画效果消失(...
-
...,选择胜利方式,以及其他选项 这些选项中,单城挑战限制玩家自身只有一个城市,狂暴野蛮人会大大增加野蛮人的出现概率,但选择重置随机数种子可以通过读档改变结果,大大降低了难度,写战报请关闭此项 如果是联机,建议回合计时器/无野蛮人/无史前遗迹都选上 二.会战军略 文明5引入了战术元素,影响战斗胜负的因素可分为五个方面,即天/地/人/法/将 基本战斗形式仍为一对一战斗,根据战斗力随机掉血,虽然已不再必须决出一个胜负,但所有单位都只有10格血,弱者逃生几率并不大,主要是减少了一些90%以上胜率仍然翻船的现象,至少吐槽弓箭射飞机的已经不是主流了(开始抱怨内政太简单了),但随机性仍然非常重要,因为转移到战略上去了 文明5的新特性是取消堆叠,一个格子最多存在一个陆军/一个海军/一个非战斗单位,但测试中出现了电脑单位太多以至于无地可放的问题,加上寻路逻辑优化的不好,最后大大提高了单位造价,这样早期作战基本是几个单位之间的事情,后期也不会像前作一样神级电脑上百单...
-
...胜利方式,以及其他选项。 这些选项中,单城挑战限制玩家自身只有一个城市,狂暴野蛮人会大大增加野蛮人的出现概率,但选择重置随机数种子可以通过读档改变结果,大大降低了难度,写战报请关闭此项。 假如是联机,建议回合计时器/无野蛮人/无史前遗迹都选上。 二.会战军略。 文明5引入了战术元素,影响战斗胜败的因素可分为五个方面,即天/地/人/法/将。 基本战斗形式仍为一对一战斗,根据战斗力随机掉血,虽然已不再必须决出一个胜败,但所有单位都只有10格血,弱者逃生几率并不大,主要是减少了一些90%以上胜率仍然翻船的现象,至少吐槽弓箭射飞机的已经不是主流了(开始抱怨内政太简单了),但随机性仍然非常重要,因为转移到战略上去了。 文明5的新特性是取消堆叠,一个格子最多存在一个陆军/一个海军/一个非战斗单位,但测试中出现了电脑单位太多以至于无地可放的问题,加上寻路逻辑优化的不好,最后大大提高了单位造价,这样早期作战基本是几个单位之间的事情,后期也不会像前作一样神级电...
-
一、飞车14修改器的使用须知1、无限技能使用,所有技能道具数量为99,无限使用。2、计时器清零开启后,到终点的所花时间为1秒,自动排名。3、解锁技能开启后,所有四个技能全部开启。4、立即冷却开启后,可以不停使用技能,但界面上还是有冷却提示,无须在意。5、脆弱的敌人开启后,除自己以外的车辆均为濒死状态。6、解锁所有车辆开启后,所有车辆均可驾驶使用。7、执行百万当前奖励点,当前选中的项目增加相应的奖励点。QUOTE:NUMPAD1-无限生命NUMPAD3-无限加速剂F1-无限奖励点(比赛)F2-脆弱的敌人NUMPAD5-解锁所有车辆F3-百万当前奖励点NUMPAD7-没有时间F4-永不撞毁NUMPAD9-冻结敌人赛车NUMPAD--立刻停止赛车NUMPAD+-给予推进力END-计时器清零永远胜利INSERT-无限技能使用HOME-解锁技能立即冷却二、飞车14修改器的使用方法1、打开修改器。2、打开游戏,使用热键进行修改。修改器界面使用方法:1、关闭打开音乐,鼠标左键X即可。(进入游戏后,音乐会自动关闭)2、修改器语言选择,鼠标左键飞行...