扎手游戏
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...伤害”的勇者,完全是水桶级别的。7.暗影之刃:希提(兔子)不仅爆发,而且爆发还带血。8.千吉:爆发不如兔子,但是因为分身所以还是可以的。9.游侠:诺西亚(打boss鲁夫时输出最高的射手(伤害可观,但打副本越战有点扎手)10.美丽:射箭课上的马可波罗,双枪会给你答案。可以PVP也可以PVE,但是玩越战副本还是有点烦。11.元素:瓦萨克有爆发、回血、无敌。缺点是有点脆。12、雷加:前期和后期都用刮痧。唯一的好处就是肉可以放在前排当盾牌。13、奶妈:前期可以在莱娅身边使用灵、羽衣、莉迪亚。
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...的砍到头。可谓是三刀一个哥布林其次就不得不提到我认为这游戏最imba的技能-武器大师这个技能彻底改变了战士的玩法,装备此技能后战士作为一个强势近战可以装备上远程武器。从此战士不再是一个挨打的铁乌龟,而是一个扎手的刺猬。远程武器推荐这里我推荐两把远程武器,两者均拥有优秀的面板和爆发。哪怕是最肉的野蛮人吃一发都要掉1/3血,盗贼半条命都没了。除了pvp,在清野怪时也可以用于吸引仇恨,逐个击破。1.长弓2.弩/绞盘弩铠甲推荐还有一个前期对战士来说极具性价比的选择就是铠甲。只需要几十金币就可以在盔甲大师那里置办一套全身甲。如图所示,不到50g就能获得100护甲。近20免伤到手然而这还没完,复苏之风提供的50%hp回复在高防御的加持下变得更加imba,我不止一次吃完野蛮人两刀后靠冲刺拉开距离,利用回血反杀。综上所述,一个新手期的怪物诞生了。他拥有150的总作战血量,30的免伤(全甲)他近远皆可,拼刀前先扣你40血,接站后一个横批50血。而这种战斗力的战士...
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...胜利者便可获得20排位积分并得到2个勋章。系统自动刷新,匹配新的对手,失败则扣除10排位积分并获得1个勋章,然后玩家可以选择刷走胜利者或再次挑战,如果连续挑战同一对手3次都失败了,系统会强制更换对手。如果点子扎手,大家也可以使用每天第一次免费的列表刷新机会换一拨敌人,非重氪冲榜玩家请勿浪费钻石刷新。如果大家想多拿勋章,可以刻意使用送分的防守阵容,维持较低分段,然后挑战力低的对手打。赛季结算前几天再换回正常的防守阵容,抓紧上分。阵容xuan角斗场的排位奖励如图,相较多人竞技赛,角斗场上分吃保底要轻松不少,是新玩家的首要队伍培养方向,比较看重的是角色的搭配和练度。目前刚开服没多久,玩家普遍角色少,练度参差不齐,队伍搭配上并没有选择的余地,只能把现有的角色硬塞进一个队伍,一时间就成了五花八门、百家争鸣的大杂烩环境。但随着玩家的练度成型以及段位的提高,角斗场中的阵容也会逐渐趋于单一化。版本强势的搭配往往只有几种...
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...现更好,是因为锁强自身的力量增加了25%的伤害。其次,对方在锁强状态下无法通过加强双攻杀死竖琴或者通过加强双防抵抗竖琴的伤害,这是为了弥补竖琴。应对措施在无法确定双方速度的情况下打竖琴是首选,所以不要扎针扎手,老老实实开始防控。竖琴的输出模式过于单一,有限伤害和高减伤可以更好的抵御竖琴的伤害。或许是因为平衡,竖琴除了非主流招募的恶魔之盾,没有给任何保护。单一的输出模式和缺乏开放性共同促成了Harp的衰落。2018年能以较低成本对付竖琴的宠物有麒麟王和苍玉:太阳暴晒下神水河系伤害降低,麒麟王首轮四级伤害超出竖琴能力。魔攻竖琴在空中防控状态被驱逐,很难再打;苍玉是防控50%强减伤害。当竖琴狂怒时,至少有一个空pp会为云起提供力量加成。如果配合龙渊的快速强化魔法攻击,很快就能干掉竖琴。2019年,毒王也可以在黑暗中醒来死去,带走哈珀。各种限伤减伤宠物相继推出,雪上加霜。当唯一的亮点和高伤都无法得到应有的发挥时,哈珀被天梯...
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王者荣耀:对手、同行全部被削,曜被版本加强了 - 游戏资讯(健康生活网)
这赛季现阶段已经可以明显感觉曜的英雄强度了,巅峰1350出场率已经到20%,胜率还维持在51%,4个月前胜率没变,但出场率是13%,是真变强了,不过调整加强是没有的,上次调整是20年1月,这波说超标也没有,就是感觉点子扎手,强度纯粹是曜的对手、同行全部被削,导致这英雄被版本加强,带躺赢了。而且因为胜率没变化,导致这英雄闷声发大财都没人发现。其实曜本身的强度就不错,之前kpl常规赛花海就在练了,镜澜的局拿曜也是不错的选择,属于加分项目,季后赛曜的kpl出场率就暴涨了。顶端局上S26赛季初,致命换弹第二周用曜就上巅峰榜第一,强度绝对属于前排英雄,现在被注意到实际有点段位延迟。而且曜这种版本趋势的“达摩式”加强也更难被玩家注意到,因为英雄没有直接加强或者出装改变。加强的点更多是因为出头的其他英雄被削弱,导致曜的崛起。对手方面,曜其实没有明显的克制英雄,相对比较克制的公孙离和马可波罗,手长的两位移射手得罪策划被削,摸不到的射手少了...