手游英雄无敌中后期用什么阵容好
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...类,让老一批《梦三国》玩家不由自主的感受到了久别重逢的感觉。 【国风MOBA 塑造非凡超神路】 在最经典的5V5模式地图中,玩家可操纵极具特色的三国英雄,兵分三路并以摧毁敌方防御塔和基地为最终获胜目标。游戏中后期双方集结在中路进行几波大规模的团战,加快游戏进度,瞬息万变的局势将比赛氛围推向高潮。同时5V5地图中的场景建模比起原先更加精细和逼真,无论是幽暗的山谷,还是茂盛的峡谷,都使得游戏环境更加逼真,也增添了许多的迂回、战略选择。 【10V10大地图官渡之战 开创MOBA先河】 说起《梦三国手游》,就不得不提起它的创举之作:官渡之战。官渡之战区别于其他竞技玩法的最大特点在于10V10 竞技,地图上满满20人,使得游戏节奏数以倍增地加快,给予玩家们前所未有的竞技快感。 更小的野区和更宽阔的视野,狭路相逢的勇者对决变成了随时爆发的小规模团战。4杀、5杀、天下无敌,这种在普通5V5玩法中只有大神才能拿下的成就,可以降临到官渡战场上...
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...助攻 不要一味去,当你超神的时候,或许你的基地已经没了 前期的时候不要试图去越塔,除非你有闪现,不然塔A人是非常疼的 多去带带兵线,收收塔,这样团战的优先权掌握在你们手中 关键位置插眼,如前期小龙处,中后期男爵处,在这里被抓是很伤的 只有你一人是往河道草丛里插插眼,防止gank 如果你已经杀了很多人,不要冲动因为你的死会给对方带来巨大的经济补偿,而LOL里是没有死亡金钱惩罚的。 不要老抢人头,就算你是C,也应该把少数人头给团队里的肉,因为往往是他们把对面打出缺口而献出生命 问题四:怎样才能玩好英雄联盟里的一个英雄 1、英雄的定位:上单?中AP或下路ADC?或是辅助? 2、技能的熟悉:包括技能的伤害、CD、各技能施放循序、射程等 3、出装:顺风怎么出,逆风怎么出,参考敌方出装而临时针对性出装等 4、1V1的判断:4个技能+几次平A或再加上引燃能不能弄死对方,或对方能能不这样弄死你 5、团战的定位:是团战发起人(如狐狸的E或机器人...
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...)和凤翔部件(智力套)。没必要因为极低几率的卷轴、蚩尤战宠或者鲲鹏翅膀(单智力属性)而霸占龙王。好的座骑在蚩尤那里大把。 在剧情模式,蚩尤套装和凤翔套装其实可以打到最后了。就可以去刷龙王的时间而言,算中后期;就靠刷龙王来凑齐一套的时候而言,可以算中后期一直贯穿到结束了,得看人品。 三、游戏后期攻略 游戏到后期,地图已经基本熟悉了,就是刷卷轴、继续换装备,或者打副本,没有什么特别可说。注意以下几点: 1、注意剧情boss之一:钟会。不但会无敌,还有魔法罩,更过分的是,他会疾风步!打着打着就不见了人,一直跑到孔明旁边!其实钟会出来的时候,孔明也不弱了,能抗一阵子的。 只不过很多人一看到钟会跑到那么远了,心理素质就不行了,立即瞬移过去,结果钟会攻击英雄,旁边的孔明反而因为受到溅射而被秒。所以,打钟会一定要戴和氏璧,1.60之后还有昆仑镜。 2、凑终极卷轴涅槃和羽化。涅槃和羽化的条件都是英雄达到70级、有卷轴,转...
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lol2024适合新手又强势的英雄推荐(各个位置适合新手快速上手又厉害的英雄)
...出,是一个多面手,不管是面对什么样的对手,都可以有自己的方式将对手斩杀。 5、蛮王 蛮易信中无脑英雄之一,上手难度低,攻击速度快,而且开启大招后可以获得无敌效果,推图是非常快的,在快节奏的手游中,蛮王到了中后期非常恶心,让对手无可奈何很头疼的一个存在。 更多上单英雄推荐:上单强势英雄排行 二、中单 中单既有法师、刺客、射手、战士,是很多英雄都可以选择的一个位置,一般来说在中路选择一个手长的英雄能在这个较短的路线中取得优势。 1、九尾妖狐俗称狐狸,是中路一个较强的存在,上手难度适中,有魅惑控制、回复技能、远距离光球输出等,开启大招还有三段位移,不管是消耗对手还是突进敌阵斩杀对方的脆皮都很轻松,但是对时机的把控很重要。 2、潮汐海灵小鱼人是长期霸占中单刺客法师榜首的英雄之一,非常灵活的走位和突进方式,可以用鱼叉靠近对手,并释放鳄鱼到对手的身体上,有很厉害的单体攻击能力,前期很容易占据对线优势,1v1能力强悍,...
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...后将3吸血装具备百分之50的吸血!3吸血配合绿甲是剑妈的防御策略 绿甲:对剑妈是必选肉装,由于剑妈各种吸血+破弱回血+菊花回血。再加上剑妈能出的cd装不多所以出绿甲不要女妖。 黑切:这个东西我越来越把他当做一个中后期经济一般的一个替代装,补充下血量和cd移动速度。破甲可有可无。 破败轻语:由于伤害基本都源自弱点了,这两属性不太合适,但某些特定情况破败减速有用 5速甲:ad特别灵活总能找位置输出时,特别对中路是也是ad的时候很有用。 玩法小套路: 1.西门螺旋刀法:当西门说出他的螺旋刀法其实是很搞笑的,这是一个很简单的小技巧,在qae破第一弱点并减速敌人之后,走位等第二弱点并用二段e击破而已。 2.一秒100刀(重点是正面弱点):这个东西现在对于剑妈来说只是一个必须的输出手法,因为往往过几秒你就得这么来一套(哪怕是带线),所以必须熟练qaeta。其中要求第一q要q到对方脸上才能顺畅的连到第一发普通攻击。注意结合正面弱点这一秒的伤害非常恐...
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...。大的优势会干掉占线的敌人尽快结束游戏,或者大的劣势是边上的单带,你会把游戏拖到自己的队伍可以用兵线一战的地步。这时候你需要四个队友配合的非常好,抱团,和对面打成一片,才不会被赶尽杀绝或者被抢面包。在中后期,你甚至可以利用花很多钱的机会劫是全AD输出的刺客,基本上只能占一个位置。这意味着阵容中很大概率没有法师。如果上野不能给英雄补充魔法伤害,队伍AP输出会很缺,遇到没有脑堆护甲的坦克英雄就很难打了。如果一套技能在团战中不能丢,抢也不会很有用。所以在有很多敌方战机和坦克被控制的情况下,或者两个上野方的主要伤害类型不是魔法伤害的情况下,不适合抢场。三、总结