手游耐力加速度吗
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...存进化游戏中在角色升级时是可以加点提升任务属性的,如果玩单机,推荐先把速度拉到130,耐力拉到150,之后根据自己的发展方向来选择加点。 方舟生存进化加点推荐: 一、加点推荐 1.如果你是玩单机的话,初期优先加速度,把速度加到130,再把耐力加到150,初期先选择这两个,之后根据喜好,生命,抗性,负重就根据你的发展方向了,食物、近战等这些就不用加了,比较鸡肋。 2.初期不可能跑太远,所以负重可以后面再考虑,速度最重要啊,岛上动不动就出现大型食肉龙,速度高了,你逃脱的几率也比较大,整体加到150就够了,适当加点耐力、负重。 二、加点技巧 1.全学是肯定不行的,但是可以去开光柱,光柱有蓝图,有耐心多开; 2.喜欢探险多加血、氧气、体力、技能点大多武器,恐龙鞍; 3.喜欢建造多负重,技能点就是建筑; 4.多人里面都是分工合作,1个住打猎,1个主建造; 5.有了蓝图纸可以不学,比如水管、花盘、路牌、鞍一些小玩意,都可以开出来,建筑和枪支弹药...
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...把分成资源全部升到5,点资源50%自动到主城,以防止暴仓..同时快点把祭坛建起来,马上改运到吉或大吉,以增加资源为主的属 性.2个政策也要费点资源选一下.资源多点是点..再把步兵营+12,骑营+到10这时.校场10.时间一个小时以上的用加速度.)把兵种开发出来.. 升 3级城...战魂够用了.应该刚好用完.然后停止一切建设.把3级城招的3个将领派出去.选一小时触发事件.4个小时3个将领完全可以做完了...运气好 的话每次资源都是9000左右,会赚很多资源的...10W左右资源可能弄不到,8W左右资源应该还是有的..正常的话这时候也快到第二天0点了..同时 积累的资源全部用掉升级战魂池,最起玛能到8...我一般是升到9.然后3个将领去取1小时内政任务.下线睡觉.大概4个小时后就得起来了,因为要爆仓 了.把战魂魄池快速+到10.取200点战魂.然后把分成升级到2级,还有资源的话升级步兵营.3个将领再去取1小时内整任务..再睡觉3个小时.起床洗 脸刷牙..还是快速升级步兵营到14.(秒升吧).骑兵营11(秒升级),白h虎堂11(升级完在8点之前)..如果你...
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...了一定的生存能力! 梦幻西游109凌波城怎么加点啊 实凌波城,可以按照DT的加点方式来加点,因为凌波城技能的多样性,配合战意技能是多样性可以单体爆发,群秒,加点肯定至少4力这样才能保证自己的输出,最好还有1点加速度比较好,这样可以保证PK的时候作为队伍的物理一速进行压制对面。 梦幻西游LBC该怎么加点和穿什么装备,任务用的 凌波城完全可以按照力天宫或者力五庄的加点方式,暴力点的可以5力,任务用,就4力一耐或者4力一血,装备基础越高越好,石头方面建议按照物理系的打石头,玛瑙头,光芒腰带,月亮衣服,黑宝石鞋子,玛瑙武器,舍利链子,破血带不带都行,带上更好,物理门派蓝本来就少,在没蓝的时候可以来个破血。 扩展资料1: 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。 扩展资料2: 方式一:4力1血 有着一定的生存能力跟输...
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...了一定的生存能力! 梦幻西游109凌波城怎么加点啊 实凌波城,可以按照DT的加点方式来加点,因为凌波城技能的多样性,配合战意技能是多样性可以单体爆发,群秒,加点肯定至少4力这样才能保证自己的输出,最好还有1点加速度比较好,这样可以保证PK的时候作为队伍的物理一速进行压制对面。 梦幻西游LBC该怎么加点和穿什么装备,任务用的 凌波城完全可以按照力天宫或者力五庄的加点方式,暴力点的可以5力,任务用,就4力一耐或者4力一血,装备基础越高越好,石头方面建议按照物理系的打石头,玛瑙头,光芒腰带,月亮衣服,黑宝石鞋子,玛瑙武器,舍利链子,破血带不带都行,带上更好,物理门派蓝本来就少,在没蓝的时候可以来个破血。 扩展资料1: 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。 扩展资料2:梦幻西游凌波城 方式一:4力1血 有着一定...
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嗨,各位好朋友们!有了解过赛马娘的故事吗,今天小编来大家分享的是,赛马娘手游所有角色介绍和一些操作技能。如果有兴趣的话,一定要抓紧时间来看哦。这款游戏的人物的名字小编已经翻译过来了,那接下来小编给大家准备了一份关于赛马娘游戏的人物角色和操作技能详细资料,下面来看看吧。无声铃鹿是一匹逃跑的坐骑,建议大家训练,因为它会逃跑,可以在战斗中发挥自己的作用。沉默铃鹿最好的选择就是R卡牌,20级时有35%的自信心,可以用来打中距离。最初的羁绊值会随着你们在一起修炼时的精力而增加。随着比赛的进行,随着比赛成绩的提高,玩家的数量也会随之增长。获得成功几率增加。如果是在同一个地方练习,那么Pt值就会增加。在早期培育阶段,其生长速率会有所提高。荣进闪耀这匹马是专门为劣等马匹准备的,可以使用绿色的能力,可以通过各种技巧来增加自己的属性。荣进的闪光也有一个很大的缺陷,不过他的优势在于,他的闪光率并不高。不管是什么稀罕的东西...
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闪耀优俊少女手游里的艾尼斯风神是元气满满打工少女,现实本马还赢过在中山的G1比赛朝日杯。那么问题来了,闪耀优俊少女艾尼斯风神强吗?接下来小编带来了艾尼斯风神角色技能一览,看一下这个马娘适合什么样的比赛。喜欢艾尼斯风神的话,就快跟小编一起往下看看吧!一、艾尼斯风神角色介绍艾尼斯风神初始稀有度为三星,在剧情里面是勤劳的打工姐姐,平时对于比赛元气满满信心十足。艾尼斯风神适应性为:草地A英里A中距离A逃A。长距离也给了个C,作为最长只赢过2400米的马给个长距离C较好,改造起来不难能满足新剧本跑历战的需求还是不错的。成长率为15%速度、15%毅力,对逃马来说尤其是偏向大赛的逃马来说成长率有点差。因为智力与力量这两个成长率是逃马非常重要的点,艾尼斯风神却一个都没中。二、技能一览固有技能:充能完毕全速前进!若是艾尼斯风神正好刚刚上坡完毕,速度会大幅度提升。分别提升的速度数值为0.45、0.25,持续时间均为5秒。触发这个技能有两个条件,...
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...、中距离e、长距离g。专属称号是:最强英里跑者。在比赛中以五个马身差取胜取得五次胜利及以上,其中的一次比赛要求为雨天。二、技能一览固有技能:胜利射击。最终弯道自身名次处于前50%时,名次大于等于3时,提供0.4的加速度,持续时间4秒。触发的条件很简单,只要有两逃马的情况下是必然会触发,因此大树快车和先行跑法基本是绑定的。初始技能:1、直线巧者。在直线的赛道上,速度略微加快。2、变速。中盘前列时比较容易突围,速度增值0.15。3、先行的诀窍。绿色被动技能,稍微容易占据有利的位置,技能类型属于智力被动与视野。觉醒技能:英里支配者,传说稀有度技能,在临近比赛中盘处于前方词后容易拉开差距,速度技能值0.35。进化技能:拓荒者精神,进化条件是英里冠军杯两连胜、1600米的g1比赛获胜三次以上,以及拥有两个以上的英里限定技能。总的来说,大树快车是强势的竞技场英里马娘,育成不算特别困难,唯一的缺点就是觉醒五技能触发率比较低,虽然自身不提供...
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...为赛程大于等于50%,名次大于等于2并且小于等于40%,技能效果目标速度0.35,持续时间5s。虽然这个技能由于赛程要求非常宽松,触发率还是可以接受的程度,但是不稳定触发时机导致大赛基本是靠不上了。再加上先马没有谱的加速度技能,非常依赖红焰以及带不了自己最强智卡拉属性等缺点,总归就是大赛并不强。中距离弯道○:触发条件中距离、弯道,技能效果速度提升0.15,持续时间1s。秋马娘○:秋天被动技能,秋季比赛时触发,被动(速度)技能数值40。觉醒技能:直滑降:触发条件先行、下坡,技能效果加速度0.2,持续时间3s。满觉技能的下位技能。速度之星:触发条件先行、最终弯道、名次处于前50%。技能效果目标速度0.35,持续时间1.2s。在最终弯道上容易突围,180PT的价格没有打折时太贵,不太好用。顺时针○:绿色加速被动。触发条件有转赛道,技能效果速度40。英里覆盖率大概是70%左右,90PT的价格优先度在金技以及打折泛用白技能之后。决意的直滑降:触发条件先行、下坡,技能...
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闪耀优俊少女真机伶值得培养吗 闪耀优俊少女真机伶角色强度介绍
...中有所发挥。二、技能一览固有技能: Look at curren。在竞赛中段位置位于良好位置并且追过对手时,会乘胜追击并且开始超前。触发的条件是赛程区间在50%~65%之间,名次在第3名以上,并且小于40%超过至少一个人。技能速度0.25,加速度0.3。这是个复合型的技能,因为赛程条件与名次的限定,真机伶只能作为前列码出阵。需要注意的是这里的名次指的是真机伶成功超位之后的名次,如果她位于第3位,通过超车来到第2位,那么就达不到技能发动条件。初始技能:1、加速步调。竞赛中期如果追过了对手速度会略微上升。2、准备进攻。竞赛中期会稍微做好迈向终点的准备。3、准备突围。在最终弯道略微容易进行突围。觉醒技能:魅惑术,初期竞赛如果处于队伍的前方,后边的赛马娘就会感到畏缩。幻觉干扰,竞赛后期如果处于队伍的前方,会使后方对手的视线变得略微狭窄。总的来说,真机伶属于摸奖定位的短英前列马,稳定度不足,但是上限很高,基本没有对手能抗衡。但由于中盘技能的欠缺稳定...
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...略大。玉藻十字初始面板数据是速度83、耐力95、力量105、毅力83、智力84。成长率为20%耐力10%力量,没有速度也没有智力成长,很难拉属性的一个配置。二、技能一览固有技能:白色闪电,见识一下吧!技能效果目标速度 0.35、加速度 0.1。双触发条件同效果,条件一为赛程大手等于50%,直线了名次大于等于20%小于等于30%。条件二为赛程大于等于50%,直线,名次大于等于70%小于等于75%准备超车。与其他的复合固有不同,玉藻十字的固有加速度效果只有0.1而不是0.3,相对的目标速度则是与大部分速度固有相同为0.35,这导致了即使能吃到加速度的效果也并不是多强,难以控制的触发条件使其更适合当做一个中盘抢位固有去使用。闪电步伐:触发条件中距离、中盘、名次处于后50%。切换跑道、加速度分别为0.025、0.2。好位追走:一觉先行回体能,必要情况下可以拿来凑翘尾。切换跑道、加速度数值分别为0.025、0.2。迅速果断:二觉技能,差马中盘随机点触发的速度技能。目标速度0.35,持续1.1秒。有些贵但...