手游类似fgo
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...2018年中国二次元移动市场实际销售收入达190.9亿,同比增长19.5%。这一市场规模,约国移动游戏市场的14.3%,呈逐年增高的趋势,而这与近两年来优秀二次元产品的倍出密不可分,同时,不少蕴藏潜力的“新面孔”,也给二次元手游市场带去了不少活力。2018年中国二次元移动游戏市场实际销售收入《命运:冠位指定》《命运:冠位指定》(Fate/Grand Order)简称FGO,相信对于众多热爱二次元游戏的玩家们来说,这个名字并不陌生。作为Fate系列的首款正版游戏,FGO真的没有让广大Fate迷和游戏迷失望。游戏基于fate庞大的世界观,故事脚本整整超过了100万字,划分了7个章节来描述人类史上的7个时代,可以说是让fate迷心满意足了。《命运:冠位指定》游戏截图《神无月》作为盛大游戏旗下的二次元代表作,《神无月》的表现也十分惹人注目。不光在全次元开测后成功进入iOS畅销榜前十,并获得苹果App Store精品推荐。还在海外收获了不错的成绩。《神无月》继在港澳台地区获得苹果App Store推荐、日本获取谷...
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...接受“拿来主义”,从语言文字到治国理念,从教育制度到交通规则,大大小小的社会要素全都是他们“拿来”的。不过,日本人也不是“照搬全收”,他们除了“拿”更喜欢“改”和“加”,这种“性格”同样出现在了日本的手游当中。如果要问,日系RPG手游的最大特征是什么?那若放在三年前来回答,那么笔者认为,其中一个答案肯定是“进化过的玩法”。简单来说,给《宝石迷阵》加上“特技”,那就变成了《智龙迷城》;给桌球游戏增添属性和技能,那就变成了《怪物弹珠》。对司空见惯的游戏玩法添加上独具日本人“中二气息”的RPG特色,是日系手游过去这几年最为人所称道的地方。这种可称为游戏“修正主义”的做法,市场效果其实非常不错。《智龙迷城》的出现重新定义了日本手游,随后的一大批游戏,如《波可龙》、《怪物弹珠》、《粉碎狂热》,等等,全都继承了《智龙迷城》的游戏系统和对玩法的“拿来主义”;这种结合了技能特效、多人组队通关、庞大的角色数量等多种...
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帕尼亚战纪是一款二次元养成策略性手游,游戏采用的是卡牌放置的玩法,为玩家们准备了非常丰富的卡牌角色,有战士、法师、刺客等职业,每一位角色的技能都不一样,合理策略性的组合搭配才能够获得战斗的胜利,今天小编为大家带来的是芙蕾雅这个角色的养成之路,帮助大家从零开始养成。 海棠 贵公子 白色之翼 白鹭 普恩 考拉 炉心帕尼亚战纪芙蕾雅养成攻略 1、入手渠道 元宇宙活动:5K钻十连,保底60抽(6-1解锁)常驻光暗池:5K钻十连,保底60抽(14-20解锁)平均50抽出1只光暗光暗不能吃天之英灵,14个上彩,24个毕业按2%的出率算,1个彩光暗=30W钻石规划的好,芙蕾雅复刻时就可以彩5毕业 2、光暗随机池(复刻解锁) 欧皇可以随到希芙、赫萝克国服这2位没有加入常驻光暗池所以这个池子可以考虑跳过,抽到暗坦(满星)、魅魔、光枪都不太划算 复刻活动比起原版少1个签到奖励萌新会错过双子的头像框、聊天框和2个庭院家具 3、心选招募(适合新区氪佬) 推荐选玛尔卡莎(强势辅助)地位类似FGO孔明...
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重逢1999年的未来,游戏风格是怎么样的?重逢1999岁月游戏介绍
重返未来1999这款新手游近期大热,许多玩家都想知道它的游戏特点和风格。从游戏画风上看,它更偏冷色系,在英伦风格的世界中,角色立绘和战斗画面都显得比较独特。故事背景设定在一个架空的魔幻世界中,类似维多利亚时代的英伦风格,包含了很多能吸引喜欢神秘学和侦探故事的玩家。玩法方面相对百万亚瑟王和FGO这些游戏来说更加接近打牌玩法,但是画面表现和技能卡面较为新颖,并且费用概念也增加了策略性。说起一款游戏的风格,首先给人留下深刻印象的毫无疑问是画面。和市面上很多二次元手游不同,重返未来1999的画风相对是偏冷色系的,在加上英伦风格的世界观设定,使得玩家在初进入这款游戏的时候往往会有种耳目一新的感觉,而无论是角色的立绘,还是战斗中的三头身形象,都给人一种在玩独立游戏的错觉,因而如果是喜欢空洞骑士、奥日等独立游戏的玩家,在看到这款游戏的画面后会倍感亲切。接下来再聊聊这款游戏的故事风格。基本上可以视作一个魔幻版的维多利亚...
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...。(22)NO.35(运用刻印卡开展攻击,获取两个爆击星,授予魅惑状况对手20%特攻),建议刻印给雪山樱、JK等有魅惑技能且爆击特效不错从者,也可思考别动队。 命运冠位指定fa联动奖励是什么?FA联动活动流程攻略 免费格斗手游下载大全2022 好玩的手机格斗游戏有哪些
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开局送100连抽的游戏有几款,开局送100连抽,这几款游戏让你嗨翻天!
...中,这样的游戏往往并不是真正的好游戏,因为好游戏是需要投入时间和精力去探索和体验的。不过,如果你只是想找一些开局送100连抽的游戏来试试手气,以下几款游戏可能会有类似的活动:1. 阴阳师:这款游戏是回合制战斗手游,玩家可以抽到各种式神来提升实力。通常每隔一段时间就会有一次100连抽的限时活动,可以抽到SSR、SP等稀有度的式神。2. 崩坏3:这是一款动作类手游,玩家可以抽到各种女武神、武器和圣痕来提升实力。每当周年庆或者其他活动时,都会有限时100连抽的福利活动。3. 命运/冠位指定:这是一款非常受欢迎的日系手游,玩家可以抽到各种英灵、卡牌和礼装来提升实力。通常在新手引导之后,会有一次100连抽的福利活动。开局送100连抽,这几款游戏让你嗨翻天!亲爱的游戏爱好者们,你们是否已经厌倦了平凡无奇的游戏开局?是否渴望在游戏中拥有一次幸运的开端,享受一夜暴富的快感?今天,我要给大家介绍几款开局送100连抽的游戏,让你在游戏中拥有超乎想象的待...
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FGO手游2023年情人节高难本怎么打?《FGO》游戏中因为昨天情人节的原因官方开启了全新的挑战活动,这次活动的高难关卡,BOSS为巴泽特和库丘林,许多玩家不知道怎么打,难度也可名字形容的那样,打起来并不简单,这里小编给大家带来了打法攻略,希望能帮助到大家,一起来看看吧。 《FGO》情人节高难本打法攻略一览2023:1、关卡介绍 敌方包括3血条的枪阶库丘林和2血条的AE阶巴泽特。库丘林(322324/406743/508429)开局赋予自身目标集中(巴泽特宝具持续时间解除,并赋予巴泽特防御力提升),赋予自身伤害减免2000状态。break1提升自身20%即死概率。break2赋予自身3次毅力·5%HP,随自身血量提升攻击力。巴泽特(323744/483200)开局如果我方前排没有安哥拉曼纽,提升己方全体50%防御力3回合,如果有话则没有该效果。break1提升自身攻击力和赋予无敌贯通5回合。每3回合为库丘林充能2格。宝具结束后的回合开始时提升库丘林攻击力和防御力3回合。 2、通关思路 在进行高难关卡之前,还是推荐大家将自己打算使用...
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鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本手游还在抄FGO的结果 - 游戏资讯(健康生活网)
...椅的娜娜莉?而对面这又是谁?原来是刘苍,那没事了——个鬼啊!为什么鲁路修和C.C会大战刘苍和秦始皇啊?你们接下来是不是还要大战冲田总司和福尔摩斯啊?恭喜您,都学会抢答了!是的,这就是鲁路修官方于去年推出的手游——《Genesic Re;CODE》一直以来,大家对海外,尤其是日本手游都有一个巨大的疑问:为什么它们的手游就是好看不好玩?明明10年前大家还在玩着百万亚瑟王乐此不疲,但就是这么不到半代人的时间,日本手游就沦为了除了艺术资源超级溢出外完全找不到优势的那种类型。多少手游上来一套优秀的音乐,牛逼的立绘,流畅的剧情动画。下一秒实机演示,就看见一群纸片人搁那儿脸撞脸电子斗蛐蛐,有个小人走动都算是高级的了。游戏性甚至不如《智龙迷城》之类的老牌手游,毕竟人家好歹是个消除游戏是不是?虽然说也有类似CYgame、applibot之类的新锐厂商还在钻研游戏系和动脑,不过更多的手游还是在往卡牌对对碰的方向发展。只要玩家有东西去肝就行,各种系统和强...
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手游宣传图的美少女,身材怎么越来越离谱了? - 娱乐资讯(健康生活网)
...只是一张用来吸睛的玩梗宣传图而已,总不至于真做个那么畸形的建模吧?结果发现我还是太天真了呀。这个立绘闪现的瞬间,再高级的特效也只能收获我的六个句号以及一句脏话。这个角色叫做“薇泽尔”,出自STG弹幕射击类手游《爆裂魔女》。这款游戏于2020年开始公测,在我的记忆里一直属于不温不火、不氪玩不了,但是玩法特别、画风也还算不错的中流手游。但是我顺手翻了翻它的官博,发现近段时间的新皮肤,几乎可以让这游戏改名为“爆裂魅魔”。不管是人物的身材还是布料的多少,《爆裂魔女》已经越来越向软色情靠拢了。玩家对此也是叫苦不迭。公测两年,游戏的玩法与平衡并没有得到好的改善,反而一股脑研究怎么画出更离谱的大胸,鬼知道官方在想什么。类似奇怪的人体比例,在二次元手游立绘里并不算少见,特别是在某F和某碧这类探索人类胸围极限的手游中,巨胸美少女甚至成为了常态。出自FGO总有人吐槽这是忽视真实人体结构,为了大胸选择葬送美感的行为,但也会有...
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在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)
...最火爆的单机游戏,那就非《艾尔登法环》莫属了,自发售三个多月以来销量已然突破1300万份,游戏峰值在线玩家数量也突破了95万人,宫崎英高成功将硬核魂系游戏带入了大众的视野。《代号:烛》是网易自研的类魂动作MMORPG手游,网易早早就看到了魂类游戏的潜力并在相关的游戏品类投入了研发资源,目前游戏已经在国内测试了两次,在海外测试了一次。游戏中的NPC角色也为中世纪的欧美画风,而从地图的设计上来看,高大的血腥王座、阴暗的地宫桥廊等确实让《代号:烛》具有了一些类魂游戏的那味了。抛开地图与建模,战斗系统自然才是魂系游戏的核心。《代号:烛》中角色攻击频率比较快,攻击并没有体力限制,普通攻击可以自由穿插闪避,将敌人处决条打空后就能对敌人进行处决。刚上手X博士感觉和《鬼泣》的手感比较相似。既然打出了类魂游戏的口号,游戏难度也是有所保障的,玩家初见一些精英怪时一不小心有可能会被秒杀。当时下都在流行开放世界的时候,《代号:烛》却...