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手游玩家用户重视社交

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...在游中都得以保留,这些无聊内容的“自动化”更加重了游戏的塑料感。对资深老玩来说这些设计也许还能用情怀粉饰,但对新一代玩来说,这些内容只会变成劝退的理由。游戏上线一周之后迅速滑出畅销榜单也说明,游玩对这种老派MMO兴趣寥寥。《黑色沙漠》的主场可能还是在PC端,用户画像也比预计的年龄更大。然而游戏的PC端国服至今没有消息,Steam也对国服锁区,没有创意工坊的资源可以调用。创梦天地试图通过中的Fanbook来搭建《黑色沙漠》游的社区氛围,但效果非常有限。创梦天地股价反而在游戏上线当天一度闪崩80%,可谓开局不利。没有多端配合,没有玩社区,只凭优秀美术与复古玩法的《黑色沙漠》游看起来难以解决MMO遇到的诸多痛点。相比于韩国音乐与影视这几年杀个回马枪在国内重新刮起小“韩流”,韩式网游在国内似乎很难再掀起多少风潮。《诺亚之心》:原神之路不可追?再来看看比《黑色沙漠》早一周上线的《诺亚之心》。这款游戏由祖龙娱乐开发...