手游物种起源暗物质
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...技能,而学习技能需求的暗能量会指数性增加。在发展中也会遇到很多瓶颈,有些瓶颈发展一段时间就突破了,有些瓶颈需要很多时间才能突破,因此选择合适的大爆炸时机才能不浪费时间更快的创造新物种。第一次大爆炸选择暗物质积累到能够学习第三个技能时再大爆炸,也就是2.44e8暗物质以上。内测玩家大多选择在e9、e10暗物质时大爆炸。太少了学习的技能少加成不多,太多了需要耗费的时间太多。具体多少暗物质大爆炸不做推荐根据自己情况自行选择,但是建议每次大爆炸时的暗物质至少要够解锁下一个技能并且留够多余的点数学技能。比如第一次4.4e9时大爆炸,解锁完3个技能后还有4e9暗能量,每个技能学1e9暗能量,还剩1e9暗能量留着产雷电。当时每个技能先加1e8也行,剩下的全部留着产雷电,等雷电产量高了以后再加技能。
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...星移增加时空扭曲的效果。对科技中时空扭曲加成,相关关系,无上限,加成效果和【黑暗科学】加成相乘,内测后几个版本中修改了技能的效果,很多玩家反应斗转星移配合黑暗科学用时空扭曲的效果很好。9、探索黑暗增加暗物质获得概率。提高升级【物质】【混沌】获得暗物质的概率,上限40%,听说e6能加满(老版内测数据,公测可能更改了),我内测时加了e17,检验非酋的时刻到了,就算再增加40%概率到60%,十次不中也很正常。10、暗质转化增加暗物质获得的量。提高升级【物质】【混沌】获得暗物质的量,相乘关系,无上限,学了和没学区别很大,中期必学。