手游版蜘蛛侠
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...濒死体验,将会让玩家更能体验到置身战场的命悬一线的紧张和刺激感。配合临场感十足的音效、能够调动起战场气氛的音乐,以及充满战争气氛的队友对白,会让人无时无刻不感觉自己正处在四射,炮火轰鸣的战场之中。9、蜘蛛侠蜘蛛侠安卓版讲述纽约市现在正面临着巨大的危机,众多危险的从监狱中逃脱了出来。而蜘蛛侠将为了自己喜爱的纽约市,再一次面对这些老对手——Sandman、Rhino、Electro、Venom、Dr Octopus和Green Goblin,以及他自己的黑暗面。10、实况足球2012实况足球2012是Konami Digital Entertainment GmbH开发的一款安卓体育竞技类的游戏。新增了许多游戏模式,球员也更加真实,会受到各种受伤害等等。由于采用了新引擎,游戏中AI的表现会提高,而玩家在进攻时,队友的跑位更加多样,而且会是整体配合方向的多方位拉扯,不仅能创造出更多传球的空间,也同样会给玩家制造带球突破的空间,这将让进攻变得多样化也更加真实。防守时,区域防守和对位定点防守之间的转换更加,纵深防守得到...
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倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)
...超过400万份,为索尼带来超过8000万美元的营收。据索尼透露,随着包括《神秘海域:盗贼遗产合集》等平台独占游戏登陆PC,公司2022财年在PC平台的总收入将会超过3亿美元。不仅如此,日前索尼日前已经在Steam与Epic上架《漫威蜘蛛侠:重制版》,计划在今年8月12日正式发售。在这个过程中,索尼只需承担低廉移植成本以及消耗粉丝的品牌忠诚度,可谓是一笔稳赚不赔的好生意。至此,索尼那点小心思已经是路人皆知:那就是要利用跨平台操作,将第一方工作室的内容优势充分发出来。移动端平台作为跨平台战略的关键一环,自然也是重点发展对象。在上个月的业务简报会上,索尼互娱总裁Jim Ryan终于把这事挑明了说:按照官方说法,这次的手游战略将会是一次激进的增长计划。索尼要在三年内将新手游的发行量提升到20%外。为此,索尼一方面将会加大与业内手游大牛的合作,另一方面将会持续设立相应的工作室和项目组。这一切,都是为了打造符合第一方工作室水平的手游作品,同时将索尼旗下...