手游下载量统计
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AppAnnie:上半年出海收入超26亿美元,《荒野行动》傲视群雄
...拓市场和创收的最优选。近日,AppAnnie发布了《2018上半年中国移动游戏出海报告:日本篇》,对当下国产手游在日本市场的表现进行了系统的分析。报告指出,中国手游的全球影响力正在不断提高,在新兴市场的助推下,迎来了下载量和收入的双重飙升。出海总收入超过了26亿美元(约合人民币179亿元),同比增幅达到了40%;以网易腾讯等厂商为主的旗下各品类游戏均取得了不错的成绩。《荒野行动》强势问鼎双榜冠军日本市场始终是中国游戏厂商关注的海外主要市场,也是未来中国游戏发行商出海的重要市场之一,从2018年上半年中国手游的动作也可以看出,很多中国厂商喜欢将国内获得成功的游戏拿去日本市场试水,其成绩可圈可点。下载榜数据显示,吃鸡游戏所收获成绩最为优异,网易旗下的《荒野行动》和《终结者2:审判日》分别位列第1名和第6名,腾讯旗下的《绝地求生》位列第2位。同时,2018年上半年爆火的休闲游戏《恋爱球球 (Love Balls)》、《滚动的天空 (Rolling Sky)》和《跳舞的线 (Da...
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...和自身的硬实力。说到腾讯就少不了网易,网易的《第五人格》在4月份上线,一上线就累计了大量网易粉的注册。并且当天就排在了各大应用商城第一,这里不排除刷量的嫌疑。但是日后其手游在各大直播平台的火爆和2018手游下载量排名前5的成绩。首月流水就有2000万。《QQ飞车》,一个月给腾讯挣一个亿美元。《QQ飞车》自去年1月底发布以来,曾经连续3个月的收入超过1亿美元,此前有业内公司分享数据时表示,该游戏2018年Q1的收入超过20亿元人民币。而在百度指数上,《QQ飞车》的搜索量排名第二仅次于《王者荣耀》。手机游戏市场调查报告在王者荣耀中完家的数量大约7亿左右,在2021年的游戏调查中发现:《王者荣耀》的中国玩家已经突破6个亿,要知道2020年的中国手游玩家才6.5亿,就算今年有增长,王者荣耀平均每天上线的的号数为300万,最高同时在线人数超过100万人。每天4000万的活跃数量,也就是在一天之内,所有账号上线次总数,比如同一个账号上午上线一。《王者荣耀》有多少人在玩...
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... TOP2:《王者荣耀》《王者荣耀》领跑实至名归,这一年在MOBA手游领域,仍然没有任何一款产品可以挑战到这位“老大哥”的地位,每一次新赛季、新皮肤、新英雄的推出,都能成为玩家话题焦点,Android、IOS、NS平台全渠道下载量惊人,还有海外版《Arena Of Valor》也拿下了亮眼的成绩。 最新Sensor Tower数据报告显示,腾讯天美工作室开发的《王者荣耀》,2021年全球收入超过28亿美元,自2015年发售以来,累计收入突破100亿美元(折合人民币644亿元),成为第一个达到这一成就的移动游戏,当仁不让的“王者”。 TOP3:《原神》米哈游自研发行的这一款开放世界冒险游戏《原神》,精准击中二次元群体,除了多次在谷歌和苹果畅销榜登顶,今年甚至还拿下了TGA2021最佳手游奖项,开创了国产游戏对外输出的先河。而且2021年全球收入超过10亿美元的8款手游,《原神》排名第三,收入仅次于《和平精英》、《王者荣耀》,如果从2020年9月份上线算起,《原神》累计收入达到了18亿美...
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没有FIFA冠名没关系 EA称EA Sports FC 24很成功
EA公布了《EA Sports FC 24》的新发行统计数据,这款游戏放弃了FIFA的名称显然并没有在吸引玩家方面造成太多问题。该游戏在第一周就吸引了超过1130万玩家,其中包括通过EA Play尝试该游戏的玩家。相比之下,《FIFA 23》在第一周仅有1030万玩家。此外,EA确认手游版《FC Mobile》仅在发布当天就达到了220万次下载,在游戏上市的前10天里下载量就达到了1120万。一些人猜测 EA 不再使用 FIFA 名称可能会影响销售、业绩或参与度。虽然我们不知道今年游戏与去年相比的全部情况,并且除了玩家数量之外还有其他衡量标准,但根据发布周期间的玩家来看,《EA Sports FC 24》的开局似乎比《FIFA 23》更强。EA和FIFA于今年结束合作,因为据报道 FIFA 要求 EA 支付 10 亿美元的授权费才能使用《FIFA》名称。然而,EA 并不一定需要 FIFA,因为游戏发行商与游戏中代表的足球联赛、球员和社区都有自己的许可。
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...励玩家创建和维护游戏社区,提供丰富的交流和互动平台。通过举办线上线下活动,增强玩家之间的黏性和归属感。4.跨平台联运:与第三方跨平台联运平台合作,扩大游戏的分发渠道。利用其流量优势和运营经验,提高游戏的下载量和活跃度。三、挑战与应对1.文化差异:不同国家和地区有不同的文化背景和游戏习惯。应对文化差异,需要深入了解目标市场的玩家需求,调整游戏内容和玩法,以适应不同地区的文化氛围。2.竞争激烈:商业都市手游市场竞争激烈,如何在众多同类游戏中脱颖而出是面临的挑战。企业需要不断创新,推出具有特色的新玩法和内容,以吸引更多玩家。3.法律法规:各个国家和地区的法律法规不尽相同,游戏在海外市场运营时需要遵守当地的法律法规。企业需要与当地的法律顾问密切合作,确保游戏合规运营。4.用户隐私保护:在海外市场,用户对隐私保护的要求较高。企业需要重视用户隐私保护,遵守相关法律法规,避免因隐私泄露问题引起用户不满和法律纠纷。四...
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...世嘉游戏销量数据更新:《女神异闻录》系列破1770万解决办法,感兴趣的快来看看吧。世嘉在今日公布的公司综合报告中更新旗下主力游戏作品的数据,具体如下:《索尼克》系列(16.6亿份,注:这一统计数据包括免费手游的下载量)《人中之龙》系列(2130万份)《梦幻之星》系列(用户达1000万)《真女神转生》系列(1920万份)《女神异闻录》系列(1770万份)《全面战争》系列(4340万份)《足球经理》系列(3020万份)《初音未来 歌姬计划》系列(2400万份)上面就是世嘉游戏销量数据更新:《女神异闻录》系列破1770万攻略的全部信息了,要是没能够帮到你,那么小编在这里表示抱歉。你也可以在本网站首页搜索这款游戏的其他攻略,看看有没有能够帮到你的。
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2021年12月成功出海的中国手游榜公布:《原神》蝉联榜首,收入超9600万美元
1 月 13 日消息,Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2021 年 12 月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜。 据统计,米哈游《原神》移动端海外收入超过 9600 万美元,蝉联出海手游收入榜榜首。 《使命召唤手游》第 11 赛季上线,本期收入环比增长 15.4%,回归收入榜前三,在海外的总收入已突破 13 亿美元。 收入增长方面,《使命召唤手游》增长第一,《高能手办团》英文版《Figure Fantasy》登陆欧美后 12 月收入增幅超过 500 万美元,位列增长榜第 3 名。 下载量方面,腾讯《PUBG Mobile》以将近 1200 万次下载,蝉联榜首。Adaric Music 音乐手游《Piano Fire》下载量激增至 1000 万次,空降榜单第 2 名。
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...个周就达到了 240 万美元的日收入巅峰,第一个月就赚了 4890 万美元(约 3.28 亿元人民币)以上,这还只是在苹果 App Store 或谷歌 Play 的的 30% 抽成数据。 根据市场情报工具 Appmagic 的数据,《暗黑破坏神:不朽》手游上线两周的下载量超过了 850 万次,收入也超 2400 万美元(约 1.61 亿元人民币)。这使得《暗黑破坏神:不朽》成为暴雪在移动领域收入的第二高,仅次于卡牌游戏《炉石传说》的手机版。《暗黑破坏神:不朽》官方发布公告宣布,该作 iOS / Android 版将于 7 月 8 日上午 9 点在亚太地区推出,并同时开始 PC 版 Beta 公测,目前亚太地区 PC 版预载已开启。据统计,《暗黑破坏神:不朽》在美国最受欢迎,用户占所有收入的 43%,而韩国提供了 23% 的收入。日本、德国和加拿大分别占 8%、6% 和 3%,其余 17% 的收入来自其他市场。尽管收入表现强劲,但《暗黑破坏神:不朽》获得的用户评价却很一般。本周早些时候,该游戏的 Metacritic 用户评分降至 0.2/10,这是该网站历史上的最低分。 官方介绍称...
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巅峰月入8.4亿,上线一年就过时了?赛马娘抽卡被嘲讽:不如原神 - 游戏资讯(健康生活网)
...赛马元素有着天然的亲切感。对那些经典名马的娘化处理,吸引到了许多二次元宅男们的注意。而有了本地赛马文化作为内核 优秀玩法设计的加持,迅速取得成功也就不奇怪了。根据Sensor Tower 商店情报数据显示,整个2021年日本下载量最多、收入最高的手游就是《赛马娘》,它也曾力压《原神》在单月创下了吸金1.3亿美元(约合人民币8.4亿元)的骄人成绩。即使是在上个月,《赛马娘》依旧居于全球手游收入榜的第8位。只不过在长达一年的运营过程中,玩家们对待《赛马娘》这款游戏的热情,却在逐渐下滑,并且问题还是出在最影响玩家体验的抽卡上。最近几天在日本当地的论坛上,许多玩家针对《赛马娘》和《原神》的氪金抽卡机制进行了深入讨论。通过对比两款二次元游戏有关奖池内容的方方面面,最终他们得出结论——《赛马娘》已经过时。尽管在内核上,依托日本当地赛马运动而衍生的《赛马娘》,比《原神》更具竞争力,但大家的氪金欲望却下降了。即使一些日本玩家评价《原神》...
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2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)
...运公告,游戏将于2022年1月17日正式关服停运。《魔法禁书目录》——关服时间1月17日《魔法禁书目录》是根据同名轻小说改编而成,由网易游戏运营的一款3D日式RPG手游,2017年8月正式上线,在2018年2月根据游戏相关活动统计其下载量已突破500万。2021年11月17日《魔法禁书目录》发布停运公告,最终游戏于2022年1月17日正式关服停运。《惊梦》——关服时间1月17日《惊梦》是网易旗下首款中国风颜色揭秘手游,由中国古典爱情故事《牡丹亭》改编而来,于2015年10月公测,与《绘真·妙笔千山》同属于一个制作人。同样是2021年11月17日《惊梦》官方发布停运公告,宣布游戏于2022年1月17日正式停运,总运营时长超过6年。《战三国八阵奇谋》——关服时间1月17日《战三国八阵奇谋》是网易游戏旗下首款三国题材自走棋游戏,于2021年1月15日正式公测。2021年11月17日《战三国八阵奇谋》项目组宣布游戏停运,最终于2022年1月17日正式关闭服务器,该游戏从正式公测到服务器关闭刚好一年时间。《绿茵之巅》——...