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直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...众不到100人的奇迹游戏直播间登上榜首,观众达到4000多人的直播间反而排在后面。据一家MCN的从业者透露,通常直播买量的时候会伴随着直播投流(可以理解为为直播间买量),推流的机制一般为观察游戏组件的下载,组件的转化率越高,推流也就越高。再加上小风车那套洗量的方法能够让推流的用户比较垂直,所以直播间看上去虽然人数不高,但只要有转化就能再产生「推流——转化——推流」的循环。以比较早入局直播买量的《荣耀全明星》为例,其中一场直播虽然只有57的最高在线,但点赞数却有9.5万,也就是这场直播本身有不错的互动量,但观众产生的流动非常频繁。具体来看合作流程的话,小手柄不需要在巨量星图上和主播走流程,厂商直接向抖音报备并接入上架,双方就达成了联运合作。据游戏新知了解,当主播给联运产品带来流水后,抖音会抽取至少10%~20%的分成,具体比例和不同游戏会有所差异。按20%的联运抽成举例,剩余的流水要么是厂商直接和主播合作,给予主播10%的分成...
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