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手游slg的代表产品

  • 多益网络跻身“年度十大互联网领军企业”

    ...为代表细分领域发展尤为迅速。?多益网络对中国网络游戏产业发展贡献不可小觑。2007年9月,多益网络正式推出首款产品《梦想世界》,以别具一格战斗体系和天马行空想象力,吸引大量玩家关注。随后又以神武系列手游,推动了中国网游社交化新趋势,并继续用《传送门骑士》《永恒魔法》等多款不同类型游戏拓宽了公司游戏产品矩阵。据了解,目前,多益网络已推出8项端游产品,11项手游产品。在广东互联网大会展区现场,多益网络副总裁王如洁向广东省委常委、宣传部部长傅华,以及广东省副省长陈良贤等领导们介绍了多益旗下多款产品,以及公司坚持自主研发加自主运营双位一体商业模式。多益网络现场向领导介绍展区多益网络副总裁颜海冰表示,公司获得“年度十大互联网领军企业”荣誉,根源在于热爱且专注于游戏事业。其表示,多益网络始终以打造既能挑战游戏玩家想象力又能调动游戏玩家感官身临其境体验为目标,持续耕耘了12载。今年3月份,多益网...

  • 精实增长战略辅佐下“增长C位” 游族网络半年净利润同比增长超45%

    ...润为4.93亿元,同比增长45.21%,大幅高于行业平均水平,当之无愧成为A股上市游戏公司“增长C位”。游族网络上半年财报披露前,游族网络大动作不断。7月初发布公告,宣布与腾讯进行战略合作,后者将独家代理游族旗下重磅IP手游《权力游戏 凛冬将至》国内发行工作;到了8月,携旗下《天使纪元》、《少年三国志》、《山海镜花》等多款大作,参展上海ChinaJoy收获好评;不久前,作为唯一在核心展区参展中国游戏公司,又携《权力游戏》改编游戏《Game of Thrones Winter is Coming》亮相德国科隆展,引得海外玩家及媒体瞩目。一直以来,作为上市游戏公司第一梯队中坚力量,游族网络都不缺乏关注度和话题性。旁观者看游族财报更多看是现在,而从布局前瞻和未来。分析游族网络上半年财报几大亮点,可以更好窥探游族企业乃至游戏行业未来趋势和发展。半年财报看点一:半年净利润增长超45%,市场大势下尤显难能可贵上半年,游族网络实现营业总收入17.87亿元,相比上年同期...

  • 手游发展意义 手游优势和劣势

    本文目录一览1、手游发展意义 手游优势和劣势2、中国手游发展史3、手游优势和劣势4、手游意思5、手游现状大家好,今天来为您分享手游发展意义 手游优势和劣势一些知识,本文内容可能较长,请你耐心阅读,如果能碰巧解决您问题,别忘了关注本站,您支持是对我们最大鼓励!手游发展意义 手游优势和劣势随着科技不断发展,手游逐渐成为了人们生活中重要一部分。手游发展带来了许多意义,同时也存在其独特优势和劣势。手游发展意义首先体现在其提供了一个娱乐和放松平台。随着生活节奏加快,人们越来越需要一种能够随时随地进行娱乐方式。手游出现,满足了人们对娱乐渴望。无论是在上班途中还是在家休闲时,人们可以通过手游来放松身心,缓解压力。手游为人们提供了一个社交平台。通过手游,人们可以和朋友进行游戏对战,互相分享游戏心得。这不仅增加了社交机会,也促进了人与人之间交流和沟通。手游社交功能有效地拉...

  • 海战网页游戏 有哪些好玩航海类网页游戏

    ...家扮演一名聪明睿智航海家,带领传奇船长们领略风情各异港口,占领海港收集,打造超大舰队。7《加勒比海盗:启航》特色船队和船长玩法,玩家要和杰克船长一起,为了海盗灵魂而战。8《战舰世界反击战》超真实海战手游,玩家在地图中亲自驾驶历史上出现过战舰,征服广阔海域。完美还原端游画面和操作手感,让玩家们随时随地体验端游海战魅力。9、《巅峰战舰》海潜空三路作战,五中船型搭配,超过三百艘战舰可供玩家使用,10v10实时作战让战斗更加激烈有趣。10、《梦幻大航海》在加勒比海域背景下,展开令人心情澎湃航海旅程,经营,战斗等要素一应俱全。二、海战英豪网页游戏运营公司:三色岛游戏简称:海战英豪测试状态:公测(2008-05-22)介绍信息:来吧,伙计!举起你海盗旗来征服这大海!投身到这伟大海上探险中来吧,在这片炽热战场中,为了,为了力量和荣誉而战。用你打败海洋巨兽和身上伤痕来谱写下属于你骄傲海之传说。海盗王是,实时幻...

  • 当《艾尔登法环》制作人出现在斗鱼一档真人秀节目里 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...事版权采买更加谨慎了,会针对性进行取舍。而取舍结果就是,今年斗鱼会把重心和资源放在平台内容层面转型上。 而转型排头兵,就是主机游戏。 为什么从主机开始?张智颖对此解释有三: 第一,手游宣发模式和推广体系已经非常成熟,从买量到转化再到留存,都差不多做到头了,再想创造新模式很难,同时还要面对版号问题。而主机却还处于一个相对落后状态,只有三板斧:游戏评测、主播招募、抽奖。这意味着,主机游戏还有很多新宣发模式等待开发。 第二,他认为主机、单机游戏市场这几年在国内其实是处于一个向上发展趋势。用户越来越多,厂商也越来越重视。并且据他介绍,在斗鱼平台上,主机游戏直播和内容一直都占据着相当一部分比例——法环刚上线期间日均开播量12000,仅次于《王者荣耀》和《英雄联盟》。 第三,目前团队成员擅长品类就是主机游戏。张智颖本人是主机媒体出身,其他同事则或多或少都参与过主机游戏发行、...

  • 大胆回归三国起点,《率土之滨》沉浸式策略战争体验再进阶 - 房产资讯(健康生活网)

    ...上,无论是招募玩法带来多阵营转换,还是高度自由自定义战法,无疑都放大了真实军事对抗中至关重要“攻心”环节,让整个赛季战局走向变得更加复杂多变。体现了“上兵伐谋,其次伐交”东方战争智慧,再度将SLG手游战略思考拔高到了全新维度,彰显出《率土之滨》在还原古代战争体验上不断探索与创新。一脉相承“上战伐谋”,才是率土持续领跑真相在GameLook看来,无论是“甲子狼烟”,还是之前“总体战争”、“古代协同战”,显然都是《率土之滨》在坚持东方战争智慧特有“上兵伐谋”内核下一脉相承。众所周知,“战争”一直都是SLG游戏中关键元素。但对于这一核心概念,不同类型游戏理解却各不一致。不同于强调资源掠夺、导致数值单方面碾压COK-like,《率土之滨》为代表率土-like明显开辟了另一条道路:即强调多人谋略同盟战争,更重视体现征服、吸收与融合等更高一级东方战争智慧。除此之外,在坚持东方战争策略本味同时,尊重历史...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...机要素,来做单机版SLG游戏。纵观整个游戏行业,以三国为背景单机版SLG游戏屈指可数,这其中由成都龙游天下研发制作《汉末霸业》,算是一个典型代表。《汉末霸业》是一款回合制君主扮演模式SLG游戏,其本身除了SLG手游必备策略元素之外,还带有单机游戏典型模拟经营元素。《汉末霸业》最初在Steam上面发行,后来移植成为手游,上线至今已有5年时间。而在TapTap上,截至目前《汉末霸业》已卖出70多万份,另外评分为8.8分。那么这样一款单机版三国SLG游戏是如何诞生?又是如何稳居在内卷SLG赛道呢?对此我与《汉末霸业》制作人邓钢(浪子韩柏)聊了聊。具体采访内容整理如下:一、从游戏撰稿人到游戏制作人,因为一款游戏成立一家公司Q:感谢接受采访,首先麻烦您做一个自我介绍。浪子韩柏:大家好,我是《汉末霸业》制作人邓钢,从1997年在《电脑商情报游戏天地》发表游戏文章开始到现在,有25年游戏圈行业经验,不过我一贯喜欢使用自己笔名:浪子韩柏,所以...

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...等国产SLG厂商在外攻城略地,紧接着沐潼科技让老外终于愿意在手机上玩MOBA,腾讯游戏、网易游戏“吃鸡游戏”更是让大家忽略了PC端《绝地求生》,加上这两年莉莉丝、米哈游等势力在海外越战越勇,客观上看,如今国产手游在全球不惧怕任何挑战。2022年,多家公司都在对外表明迈向全球化决心。心动CEO黄一孟在致股东信中表示TapTap今年目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务高质量玩家群体全球化社群;中手游今年海外收入目标是占比30%,而明年要占到50%;青瓷游戏接下来所有新项目从立项开始就考虑国际化发行,今年重点产品《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入同时,一些早在海外闯出一片天地厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起契机,定下了更高出海目标。而近年来频繁出现下述几个动作,也预示着国产游戏出海正迈上一个全新发展阶段。01创立自己海外品牌继...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫任务,因此,游戏出海成为了全行业共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新数据统计显示:2021年出海国产游戏中,有42款手游年收入超过1亿美元。其中,美国为最大海外市场,其次是土耳其和日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年3月之前,出海收入榜前三名分别是米哈游、FUNPLUS和腾讯,而莉莉丝、网易、三七互娱分别排在4至6名。由于FUNPLUS总部迁到瑞士,自2022年4月开始,不再作为国内游戏厂商计入排名。 在上市公司中,出海收入最高三家分别是腾讯、网易和三七互娱,而腾讯占据绝对优势。根据财报,腾讯2021年海外游戏收入达到了455亿元,同比增长31%,占公司游戏业务收入总额26%,远高于网易和三七互娱。 根据网易财报,2021年其在线游戏收入628亿元,尽管网易没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经在采访中透露,目前网易游戏收入10%来自海外市场,因此,...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...营超 10 年,且流水稳定,是公司主要利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我侠客》等,其中《我侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权...