战斗怪兽卡手游
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...陷阱卡可以配上锁链飞镖,同路人,金属化魔法反射装甲,魔法卡配上敌人控制器,给死者的供物等卡,几乎不会卡手。当然极端一点也可以配上抽卡预感:高星和强攻压制。二、卡牌介绍【次世代搜寻者】(机械族/效果)此卡因战斗被破坏并送入墓地时可发动。从卡组以攻击表示特殊召唤1只攻击力1500或以下的冠有“次世代”之名的怪兽(大发现时代)【次世代军队】(机械族/效果)使用冠有“次世代”之名的怪兽作为祭品,成功解放召唤此卡时,可选择对手场上1张卡牌发动。破坏该卡牌。
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...,可以留在手牌等后续卡配合堆墓展开,是一张在白龙卡组里运转十分流畅的卡。流氓佣兵部队:这张卡基本是作为解牌存在的,主要是应对亚马逊女王,次世代搜寻者,军队龙,以及一些自闭卡组,让对方不能够翻转过来或者战斗破坏,从而阻止对方展开,请不要随意在自己场上有大哥的情况下无目的召唤他,不然被对面遥控器过去非常的亏卡。巨龙圣·骑士:从卡组拉一张上级怪放入装备区,一般是先拉青眼白龙,再拉弧光龙,具体情况要根据手牌来看,这张卡在拥有装备卡的时候不受对方怪兽效果所影响,可以用来去破对方的异次元女战士,同时可以配合巨神龙的遗迹直接拉出青眼白龙。 创世龙骑士:这张卡是对于其他卡组造成压力很大的一张卡,如果别人先手,在后场没怪的情况下,一般不敢随意的召唤能被这张卡单吃的卡,这张卡在战斗破坏对方怪兽的时候,可以将一张牌组中7.8星级的龙族怪兽丢入墓地,从而进行展开,同时可以丢弃手中的一张牌来召唤墓地的一张7.8星龙族怪兽。经...
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...抽我们知道灵魂怪兽召唤后在回合结束会回到手牌中,那我们先说说核心卡:灵魂的居所:首先是灵魂怪兽+500攻防,其次是风属性怪兽回手时可以抽一张灵魂怪兽或仪式魔法卡。而大和神可以通过除外墓地的灵魂怪兽特招,并且在战斗破坏对方怪兽时可以破坏对方的后场;而忍鸦则可以丢弃灵魂怪兽来获取攻击力与守备力加成,与大和神可以达成小combo。而巫鹤的作用是站场时,召唤灵魂怪兽可以摸—张手牌,这提供了续航能力。后边我们会进—步分析相关的combo。强化组件:纳祭魔+幻象的仪式+陷阱干扰2强化组件自然是能够有效提高卡组上限的卡牌,首先是因为灵魂怪兽会回到手卡的原因,缺少站场,而纳祭魔融合之后不仅能够站场,还可以夺取对方怪兽,提供了解场和赚卡的手段。而陷阱干扰可以在我们大和神攻击时提供优秀的防干扰能力来发动大和神效果破坏对方的后场卡牌。下限组件:三眼怪2+神圣生命防护罩2下限组件则顾名思义,是通过三眼怪既可以检索本家的灵魂下级怪兽和纳祭魔,也...
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...局破,利用场地威慑的这段时间,尽量压制对面血线+踩对面后场,后期舞者可以当遥控器和大师祭品,最好会用遥控器躲栗子球,方便最后偷鸡。遥控器小技巧:能用遥控器打死对面的时候,打开全时点,攻击,问你“宣告了战斗,要不要发动”,这是小球时点,对面扭防攻击怪兽,可以直接献祭被扭防的,拉对面一只怪过来直接打脸。如果对面此时没有发动小球,问你“现在是战斗步骤,要不要发动”,此时开遥控器拉对面一只怪,这次再打对面不能发动小球。
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...。最重要的是,成功展开后,前期亏的那几张卡差很容易追回来,相比正常展开的缺点主要是卖血导致的容错率降低。2、环境泛用卡对策敌人控制器为首的一系列二速干扰:我方有超变化之术,对方攻击宣言时打开时点,进入战斗步骤看是否有沙漏,可判断是否有自由时点类坑,如果场上没魔陷或者刚盖下去并且有时点则说明有速攻魔法。场上有黄龙时控制器可以用黄龙连锁解放自己或者用分身之术躲掉,墓地有水忍时也可以挡一次攻击。比较麻烦的是连锁超变化开的控制器/次元魔法/光与暗的洗礼等等,吃控制器是2换2,其他干扰会导致我方血亏,所幸除了控制器的这些卡都比较少见,而我们的超变化是可以被检索的。银河旋风:银河旋风的二效果可以用场地代破,不是大问题,白龙忍者也可以防住银河旋风,神鹰的狩猎场同理。最麻烦的是空场吹掉盖牌的超变化,这时需要苟住后用场地下回合回收超变化,就可以继续展开。坑:对面有坑的大多数情况下,不需要主动进攻,因为如果吃了攻宣...
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...真沉默): 见人就炸。而且守墓一般会先盖怪而不是主动进攻,可以让卡手的你慢慢抽牌。就算对面打过来了,以守墓的攻击力是很难达成otk的,还能帮你扣血开技能。特别需要注意的是就算有2只或者3只大怪站场,也尽量不要战斗破坏对面的怪,因为这样会帮他压缩牌库,变相提高对面审神者/真沉默的上手率。3、混沌魔导: 看谁不卡手。就算双方都不卡手,佐克和宇宙女王都能直接用平a解决问题。4、六武众(外挂超魔导骑兵): 炸,随便炸。就算是无敌の超魔导骑兵也会被佐克不取对象的效果直接炸穿。5、真沉默: 见到她的那一刻还是直接右上角吧。
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...,卡池比较浅的玩家只需额外补充”银幕的镜壁“等减低攻击力的即可。当然有”潜海奇袭“的则需要带上相应的魔陷。技能方面由于不能使用渔太本身,所以只能首推AI搭档——生命值增加,不仅能增加容错率还能增加最终的战斗分数。二、梶木渔太心灵迷宫卡牌 首推“亚特兰蒂斯的战士“,其攻击力为可圈可点的1900,其次它具有检索场地卡牌的效果。通过这张“亚特兰蒂斯的战士”玩家能稳定检索核心场地卡牌——“传说之都亚特兰蒂斯“。这个效果基本会影响之前水产的构筑,重点可能会由城塞鲸转移到以前略受忽视的”传说的渔人二世“。主要作用是让五星水产怪迅速招出来配合”潜海奇袭“的战场。其实玩过水产的玩家都知道,水产卡牌最大的弱点是场地难做。而通过这张迷宫新卡牌则会最大限度缩减卡手的可能,同时”传说的渔人二世“即使被战破也能迅速检索”城塞鲸“。再来就是两张超凡遗式卡牌,其中“遗式锁链龙“的含金量更大一点,卡牌角色基本类似于仪式卡组中音速...
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...心英雄 恶刃魔王」最后就是额外的怪兽了,首先是非常好用的本家。「邪心英雄 闪电巨魔」可以通过技能配合「暗黑神召」融合召唤出来,是我们炸前场的手段。「邪心英雄 荒野风魔」则有攻击时对方不能发动魔法·陷阱卡和战斗后破坏对面全部后场的效果来针对重坑。「邪心英雄 恶刃魔王」攻击力3500傲视群雄,并且有对方战斗阶段强制攻击的能力,很多时候我们面对堆墓且三张盖牌的情况都可以直接跳过自己回合让对方难以针对,很多人都是忘了「邪心英雄 恶刃魔王」的效果不小心进入战阶然后不得不自己吃下苦果。