我的技能加点
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...攻加241点攻击。遇到同战力不建议挂机手动加状态,只加1次状态可以打1分钟,血厚就很重要。别人加3次状态你可以多打几下。 炼器及装备选择:炼器各凭运气,有成功就有失败,最主要的是心态不要爆炸,慢慢强化。我的炼器方法是8到10用吉星,10-14,找一件相同部位的装备,连续成功6 到7次,失败后直接加,或者失败后成功1到2次加,15的话连续成功,失败后直到另一件装备加2,切换地图,灌注失败一次,或者不灌注,直接放完毕丢。装备需要搭配套装属性,目前楼主3件70真仙搭套装属性,100真仙一套搭套装属性,70真仙高强化好于100散仙,低强化就不如100散仙。真仙碎片不足建议只弄1件真仙武器,其余散仙套。或者直接放弃真仙武器,使用6件散仙,碎片卖金币其他地方提升道法。另外不建议专注一件装备炼器,全身加一,武器15的思路不对,全套加10加11才长久,很多玩家就是专注一件炼器,重复爆,最后不玩了,希望留住能多玩家
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...这两个技能加满~加满后有两种选择,可以先加满枪,也可以开始加会心和飞行系敌人大伤害这两个技能~HP恢复可以考虑加到2级~(我不加的,因为有灵魂武器的存在,HP恢复的作用被大大削弱了~) 能力方面没什么变化的,其实我的弓箭的能力基本和战士一样~ 90级弓箭手加点 技能(没有升满枪~) 7级弓蓄力(28点技能点) 5级枪蓄力(15点技能点) 7级射程(28点技能点) 4级会心(10点技能点) 3级飞行系敌人大伤害(6点技能点) 1级HP恢复(1点技能点) 总计87点,剩余1点~ 能力 str182(170点能力点) dex96(78点能力点) int34(26点能力点)
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征途召唤师加点自然系的,很多人对于征途召唤师加点自然系的不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。征途召唤师加点自然系的属性点 我的强烈建议全精神,这样不管前期、中期、后期,都可以杀人 不建议全体制和全敏 这样防和血是多,但杀人难,也就前期、中期好一点。天神系,学到天界之门 再生点满,这样就可以剩下20-30点,把所有剩下技能点 点仙 。自然系,点到风灵点满。自然之心点满、风之优雅不要,风云动点满还有风灵合体。然后可以剩很多技能点大约可以剩60-70点
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...三:快捷交流在快捷交流中,由于英雄联盟手游对线期较长,且打小龙团比较重要,因此大家可优先选择:暂时落后、不要大龙;不要团,等人齐;抱团抓单;史诗级野怪刷新,提前集合等。当然最重要的交流还是:不好意思,我的失误!提前认错,维护好队友心态才能提高胜率。
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...最为重要,力量次之。身法和力量将决定最为关键的尸体复活术的强弱和尸体召唤的个数。另外,内功也会影响部分辅助技能效果和毒效果。就是要全身法,到60多的时候身法加满加力量全身法就是350点不罗嗦直接正文。 先说下我的装备,我装备公认垃圾,呵呵,低级师门头、高级师门上衣和裤子、高级师门戒指和佩,55级师门武器,以上全部+5(运气不好,几千铁都没到7的,汗)。 先说说PK神道:PK这职业没什么说的,容易被秒,但是我们杀他们也能杀,一般道士,我建议用2个麒麟+1个高级拿刀的人怪攻击,自己紧追不放,控制吃药,必胜。 和NB道士PK,我建议用冤魂和麒麟,不要指望打断,他们施展相当快,所以就用耗,自己要引他来追你跑,你容易放尸毒和尸爆,注意自己血(我一般是上去砍他时直接吃个黑鱼),最牛的道士无我也就5-6分钟,留意下,这是关键,炙阳好躲毕竟不是瞬间的技能,关键躲幻影最后一下,这样打极品道士至少我们不会输,(小9都说了,只要躲避就能胜利,嘿嘿)简单一...
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...好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。 体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。 耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2.7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0.3把他加给敏起不乐载。 魔法:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓鬼的...
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...要问的是属性点。那么就先看你的装备合的咋样了,5级力量,敏捷,幸运,技艺1,强击1,守护2先合满装备,当然有6级最好啦!然后洗属性。1.先加敏捷的点:加上装备的属性点,近战系职业的敏捷不能低于240的。关于幸运,我的朋友都说最少要310,我看过很多资料称幸运每9点是一个爆机单位,每300是一个爆机伤害的砍。2.力量和幸运需要斟酌的:我觉得最主要的是骑士的打击技能没几个,所以主要把力量加高,但又不能忽视幸运,从而提高爆机。3.60级死亡满战功的骑士不算装备的情况下力敏幸总点数大约有700点。装备穿一身祝福的话,5级力量,敏捷,幸运,技艺1,强击1,守护2合上后,装备的力敏幸大约有680--695点,就以680点计算吧!首饰最少可以给力敏幸总数再带来90点这样加上装备就是700 680 90=1470点。除去敏捷的240点就是1470-240=1230点,这便是力量和幸运的总和点数。4.现在关键是把1230点分配到力量和幸运上:那么力量就加630点吧!幸运加600点!5.以上关于属性点的计算是大约值,没有精...
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...好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。 体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1。8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。 耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2。7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0。3把他加给敏起不乐载。 魔法:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓...
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...以适当加点她的被动技能“号角”,增强她的团队buff效果。建议不要过分追求防御性的技能点,因为银月的生存能力本身就较高,更多的技能点投入到输出和支援上可以更好地发挥她的作用。命运方舟银月技能加点推荐1. 根据我的研究,命运方舟银月的技能加点应该是充足的。2. 这是因为银月作为一个治疗职业,其主要职责是为队友提供治疗和支援。因此,加点应该注重提升治疗能力和生存能力。建议将技能点主要分配在治疗技能和生存技能上,以提高银月在战斗中的持续治疗和生存能力。3. 此外,还可以根据个人的游戏风格和团队需求进行一些个性化的加点。例如,如果你更喜欢参与战斗并提供额外的伤害输出,可以适当加点提升银月的攻击技能。另外,根据团队的需求,也可以加点提升银月的辅助技能,如减速、控制等,以提供更全面的支援能力。总之,银月的技能加点应该注重治疗和生存能力,并根据个人和团队需求进行适当的个性化加点。命运方舟银月技能加点推荐在命运方舟中,银...
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...战斗中保持生命值稳定。最后,可以考虑提升一些辅助技能,如剑术专精和影袭,以增加战斗中的连击伤害。综上所述,剑技、敏捷、暴击和生存能力是60级战斗剑贼练级天赋的优先考虑因素。60级战斗剑贼练级天赋顺序1. 根据我的研究,60级战斗剑贼的练级天赋顺序应该是先提升攻击力,然后提升生命值,最后提升防御力。2. 这个顺序的原因是,提升攻击力可以让战斗剑贼更快地击败敌人,提高生命值可以增加生存能力,而提升防御力可以减少受到的伤害。3. 此外,还可以延伸练级天赋顺序的内容,例如在提升攻击力时可以考虑加强技能的威力,提升生命值时可以考虑增加生命恢复速度,提升防御力时可以考虑增加护甲值或者减少受到的暴击伤害等等。根据个人的游戏风格和需求,可以进行适当的调整和优化。