怪物猎人手游保存游戏
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...量搭配英雄选择] 进化推荐: 10级:凌统 30级:文丑(庞德) 60级:吕布(许褚) (黄盖) 100级:魔吕布(魔董卓) (魔关羽) 10级进化英雄 乐进:可以召唤弓箭手进行输出,也可以用弓箭手来抗怪。推荐指数:三颗星 凌统:技能可以拉扯怪物,并且进可攻,退可守,抗不住的怪可以依靠凌统的天赋进行拉扯,扛的住的怪可 以贴脸输出对方,有额外伤害。推荐指数:五颗星(强推新手使用) 夏侯渊:攻击时概率召唤镜像,可以使镜像来抗伤害进行拉扯或者围殴对方。推荐指数:四颗星 严颜:攻击时附带力量伤害。推荐指数:三颗星 30级进化英雄 庞德:生命值越低,力量增幅越高,生命值低于40以后攻击有概率回血并造成力量伤害。推荐指数:五颗星 在不能碾压的难度选择此英雄,可以合理的发挥英雄特性,通常可以越级挑战,越战越勇。(强推新手使 用) 文丑:高额的力量增幅和成长力量属性。推荐指数:四颗星 徐晃:攻击时附带额外力量伤害,对满血敌人斩杀当前生命值7%的血量推荐指数:四颗星 魏延:攻击...
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...但又不自觉地承认现代人是进化而来。合成说的作者认为遗传工程实验室里能够做到“跑出一个比人还聪明,比猴子还敏捷,比象还力大,比狼还凶残,既能在陆地上行走如飞,也能在水中自由来去,更能像鸟一样在空中飞舞的怪物。”那么太空人一定掌握了这项遗传工程技术,不然也不能够“合成”人了。按作者观点,人是由猿猴、狼及海洋生物身上提取的遗传基因合成的,那么我们人类就应该有猿猴的灵巧,狼的凶残,海洋生物的游泳技能。但我们人类都具有吗?不具有。而这些本领又到哪儿去了呢?只有一个解释:随着时间的流逝,都隐没了。这就如同人类训养为家畜一样,磨掉它们的野。“合”也将他们的优点磨损于无形。由此观之,所有的新假说都或多或少的带有“化”的痕迹,本质上说来仍是持进化论观点,只是播撒人类的“”有所区别罢了。现代人类就好比很多同心圆的圆心,人类起源假说就如同这些圆上的某些点,逐渐向圆心汇集。总之,这些假说都带着浓厚的“进化”色彩,...
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文明6点开始游戏就直接发崩溃报告。。有大佬教一下怎么解决吗?
...浅,不过会尽量把游戏整个表面展开给大家看,至于深层次的内涵,大家自行探索更好。有的游戏如《盗贼之海》,虽然玩了60h,但自觉接触的方面太少,不足以成文,所以没有评测;有的游戏内容非常丰富,比如最近的一篇《怪物猎人:世界》的本体,我玩了130h才敢写评测;有的游戏梦碎玩了一段时间玩不下去如《崩溃大陆》,也没法逼迫自己强行打完,所以最终也没写评测。双人成行这篇文章收录了2021年梦碎玩过的几乎所有游戏,因为篇幅限制梦碎对每个游戏的评价会更直接、更主观、更片面,总而言之是梦碎的一家之言,如果有不同想法的朋友,欢迎在评论区友善讨论。为了更好阅读我将这些游戏粗略地分成以下类型:肉鸽类:没有细致去区分roguelike还是roguelite等,我自己也搞不清楚,干脆直接分为“肉鸽类”。当然如《雨中冒险2》等也是肉鸽类游戏,不过我主观更愿意把它分到多人合作类游戏里。(我发现我是真的挺痴迷肉鸽类游戏的,玩了很多)动作类:不管是魂类、银河恶魔城类...