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强烈性暗示手游

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    ...,而为了达到这种表现水平,很多产品都把2D绘画力拉满了。看一个《Shiny Colors》的例子就能感受得到。 这是卡面、不是动画 高度场景化的卡面,可以用画面来和用户对话,而其中包含的信息量越到位,越容易引起观看者的强烈共鸣、深层共鸣。值得一提的是,场景化并不仅仅是画面的活儿,原则上构成一个场景的核心要素,都可以为场景化添砖加瓦,比如配乐、比如配音。 对于画面而言,要做到高度场景化,必须把画面本身每个细节的完成度拉高,不仅仅是角色的立绘设定如何,还涉及角色的动作、所处的环境、和周围的互动、光效特效,以及卡面前,观看者的视角,乃至取景等等。 就拿《アマカノ2》的这张CG来说,雪季的寒冷与夕阳的温暖形成对比,烘托出大人与孩子的和睦氛围,两个角色的表情明示了大人对孩子的关怀,孩子握在胸前的手显示出了她的不安,但被摸头和握手的情况下,微微前倾的身姿也体现出了她对大人的依赖和信任。 结合光效的渲染,角色线条的清晰刻画,...