弹药破招技能
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...动都可以从周围的事物中体现出来。另外一方面采用了“Havok”物理引擎,当敌人被击倒不会立刻倒地消失,还会挣扎片刻,配合制作精良的过场动画,让 游戏 整体代入感增强。不像大部分射击类 游戏 ,战斗过程主要通过枪支弹药来完成。在《现代战争4:决战时刻》的战斗环节,玩家作为一个训练有素的特种兵,除了配备精良的武器弹药,还可以通过其他手段来消灭敌人。比如可以操控机器人参加战斗,也可以操控装备齐全的装甲车对敌人进行轰炸,时不时还需要近身刀战。多元化的操作方式,让一场战斗的过程更加丰富有趣。《放了那只猪》 游戏 画面清新可爱,这是每天“肝”累了就会去玩的一款休闲 游戏 。主要的玩法就是“闯关模式”,有草原、海洋、沙漠三个主题场景,操控一个小女孩通过不断的风骚走位来躲避怪物,也可以通过扔萝卜来消灭面前的怪物。看似简单,但也是要有智谋的,学会用每张地图建筑的死角来卡怪物的视角,接着扔出萝卜吸引这些贪吃的怪物移动,但在这么...
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...踪导弹(右键)将其尽快消灭,然后闭开它们的辐射波,再用鱼雷消灭运兵船。最后,那些小机器人即使用脚踩也踩死了:)。因为三波攻击的时间间隔很短,而我方的移民区又为三角形排列,所以在攻击间隔应到补给点尽快的补充弹药及HP。在粉碎敌人三次主要进攻后把地图上残余的小机器人消灭干净就OK了。 关卡3:ESCORT(护卫) LOCATION:ZONE 1 新增武器:TOMAHAWK(战斧导弹) 任务简报:敌人正在距离1号指挥部很近的一个危险位置聚集。即使你不能击破如此强大的防线,但你要保护我们从2号高地派遣的援军安全到达。那样我们就可以掌握主动并率先发动攻击。 重点攻略:如简报所说本关的重点在于保护我方的援军到达指定位置。路上会遇到敌人的三次梯队攻击,每个梯队兵力为:两架装甲运兵机,三架强击机,四辆坦克。消灭完第二梯队后敌人会以四架运兵机攻击指挥部,赶紧前去救援。完成救援任务后再配合远来的援军把聚集的敌人消灭干净。 关卡4:PROTECTION(保护) LOCATION:ZONE 3 新增武器...
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...三选一个半即可。 3.男机械 dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。 4.男弹药 dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。 5.合金战士 dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。 六、女神枪 1.女漫游 dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。 2.女大枪 dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。 ...
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...三选一个半即可。 3.男机械 dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。 4.男弹药 dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。 5.合金战士 dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。 六、女神枪 1.女漫游 dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。 2.女大枪 dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。 ...
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...,ACT5,刷图魔道要彻底放弃粉末技能,我来说说硬直的效果,硬直高了,比如你在冰龙的旋风中,或者悲鸣洞穴虫子的旋转中,可以直接走出来,硬直低了,你就等死吧,硬直高了,怪物打你一下,你可以很快逃跑,比如新版弹药的45技能。尼尔狙击,打了魔道一下后,几乎后面的每一枪都必中,跑不了,这是因为硬直低了,+30异常状态抗性也是不错的,但是个人对硬直更有爱,国服第1毒王,上海1区的SM你,他最怕的就是堆硬直的职业)。 上衣选择 低级时装:+远古记忆(强烈推荐!) +魔法护盾(PK选择) +魔法秀(推荐!) +魔法图书馆(不推荐!) 高级时装:+亲和XXX(个人不怎么喜欢- -!) +火炉 +冰车 +电塔 +改造星星(不推荐!) +幸运棒棒糖(不推荐!) 下装选择 +600点物理防御 +250HP MAX (PK选择) +250MP MAX(强烈推荐!) 腰带选择 25点火属性抗性(堆火属性抗性的同学)强烈推荐!!! 25点暗属性抗性 (堆暗属性抗性的同学)强烈推荐!!! 25点冰属性抗性(堆冰属性抗性...
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...去直接鬼斩.第三盘直接+BUFF等等.中期以冰紫压制.当心冲阵进来乱射.跃翔要先+下.后期靠卡洛.如果你想赢.一闪没闪中的话.就乖乖回去在开阵等CD吧,别硬拼.没跃翔的情况下少条条.(别误会不是叫你45的时候+跃翔哦).因为有乱射` 弹药:能一套很轻松秒杀我们的职业.开场职业+鬼步找机会上挑或月光.中期能用阵很好的压住.后期老样子0 0 机械.多把他小手一挥骗掉.注意爆炸范围.合理运用鬼步.这个职业也是后期型的.尽力早点解决!后期比我们还麻烦哦! 大枪:华丽大枪如果被连一套的话也很惨.原子弹的威力很吓人.从背后起手.注意在阵里的时候+跃翔.原子弹的范围要当心. 气功.:跟我们很相似的职业.开场可以直接BUFF.用月光或裂波起手.中期当心远程念气波` 柔道:起手推荐裂波与Y轴月光.冰阵开好之后+跃翔.必+.之后有了鬼步跟大招之后先上去看看.如果他蹲伏了.直接月光或上跳.看自己意识.一闪浪费了就找个地方开阵吧. 散打:一直跟会里的布兰尼玩.被秒无数.但只要能让我坚持40秒以后.我还是很强大滴`...
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...变身职业和双觉高伤害占比职业,并且也是大多数职业20秒打桩数据最高的防具;唯一能被挑毛病的地方大概就是DPS不好看了。更换建议:任何职业在打造好的情况下都无需考虑更换。若是伤害分布原本不适合轻甲的职业(例如弹药),轻甲打造程度一般,则可以考虑换成与本职业更为契合的那一套。[超界皮甲:强度点评及更换建议]皮甲相对强度:1-30级0.9304,35-45级0.9833,50-80级0.9287,85级0.9878,此数据适合常规职业,不能用于描述拥有特殊被动技能分布的职业。在国服环境下,皮甲强不强,主要看职业的中低等级被动技能是否优秀。对被动技能分布适合皮甲的职业而言,皮甲可以成为首选;对不适合的职业而言,皮甲可以垫底。算上9.24改版,与皮甲契合度较高的职业为:男女弹药、忍者、男漫游、剑帝、剑魂、征战者。这几个职业的皮甲,就完全不必要更换。甚至对改版后的剑魂、男漫游而言,皮甲的综合性能可以说是最优的。另外还有部分职业,受皮甲伤害的提升不是最大的,但在手感性能...
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dnf110版本历年幻神职业排行榜一览(2023年110版本幻神职业最新排名)
...幻神。在安徒恩后期,有一个非常追求极限爆发的环境,其他职业面对马蹄卡只能打字或破招,而如乌鸡、审判、剑宗等职业,却可以使用觉醒一招带走马蹄卡,再加之当时剑宗数据较高,堪称幻神一代目。【2、卢克时期:男弹药】卢克老爷子有了护盾,玩家很难再一套带走boss了,这时候弹药横空出世了,平X伤害超高,这可能也是国服首个拥有“持续爆发”能力的职业。因为依靠平X打伤害,所以男弹药不管是续航输出,还是技能形态,都直接拉满了,同时代无出其右者。【3、漩涡时期:鬼泣】终于轮到我鬼泣哥上场了,漩涡时代还有“25C”存在,鬼泣就是其中之一,当时默认为“25C”伤害应该低于“纯C”,因为25C拥有一定辅助能力。但鬼泣的定位就很不同了,相同打造下,把纯C吊起来锤,不管是爆发还是续航,都完美碾压其他职业,也是少有的把国服特色红眼哥都乱锤的存在。【4、普雷时期:剑帝】国服最长的幻神,从当初的花瓶仅仅只有颜值,到后来的一剑封神,至今剑帝在国服仍属于...
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...前,国服的勇士们也是做了大量的准备工作,毕竟按照国服的惯例,团队本首杀肯定是有奖励的,所以就出现了魂机械牛模拟通关,无形中带起了一波潮流,除此之外,很多勇士也是新练了一批高续航职业来备战魔兽,像召唤,弹药等等,其中,也不乏黑暗武士的身影,毕竟单轮持续输出,黑暗武士可以做到技能放到停不下来,所以黑暗武士也得到了意外一个外号——体操王子。现在我们来说一说黑暗武士的加点选择,其实它的技能点是非常充裕的,毕竟黑暗武士的技能模式和其他职业都不同,这是一个靠技能排列吃饭的职业,技能伤害集中在4到5阶,而基本需要的5阶技能排列最多4个,加上后面的大技能,一共需要加满的技能也就12个左右(其中小技能占了一大半),再加上黑暗武士没有一觉技能,无形中又省下很多SP,所以总结一下黑暗武士的加点,一共12个字:大技能要加满,小技能随便点。至于武器精通和暴击,目前只推荐巨剑和短剑,改版后黑暗武士技能已经全是百分比伤害了,这里就两个...
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...身立刻变换成念气球,然后爆炸;新增每级攻击力+10%的效果,删除每级增加1个分身的效果;②念兽审判之金雷虎:减少召唤延迟,并调整部分技能动作;3、柔道家:+8%①黑震流·陨灭:追加输入按键时,减少冲刺攻击后的延迟;4、弹药专家:小技能+7%,大技能+9.5%①电磁弹:麦克斯韦:技能可吃范围加成,符文效果增加子弹和磁场范围;5、机械师:小技能+8%,大技能+10%①空战机械:狂风:机器人AI改善,装备护石时锁定标记可以移动得更远;②空投支援:技能CD减少5S(40-35) ,锁定标记可以移动得更远了;③G一超级猎鹰:技能CD减少2S (15-13),修正CD效果重复应用现象;6、元素爆破师:+5.8%①魔球连射:伤害表中不会计入基础攻击或属性变换的伤害了;7、逐风者:小技能+6.5%,大技能+8.5%①朔风牵引:攻击范围增加,吸附速度增加;②刃风:新增可在空中释放功能;③无限风域:新增在指定风暴领域时可以立刻施放的功能的说明;④游龙惊风坡:装备护石时新增可在空中释放功能;8、魔道学者:小技能+5.5%,大技能+7....