延长手游生命周期
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2018Slush上海:游族鲁俊解读中国游戏的“冰与火之歌”
...基于游族网络庞大的标签系统,运营团队得以从语言、地域、设备、等级等数十个标签出发,深度挖掘用户特性,并针对不同类型的玩家进行有选择性的内容迭代和更新,保持健康的运营节奏,以此达到提升单款产品盈利能力和延长产品生命周期的效果。以游族出海代表作《狂暴之翼》为例,这款产品能够登顶57国畅销榜,被誉为“海外第一ARPG”,很大程度上得益于本地化精细运营。《狂暴之翼》不仅面向不同标签的玩家设计了德国啤酒节、巴西狂欢节等专属活动,而且在同一标签内进行深度分析和定制,向不同特质的玩家推送不同的内容,探索出合理的付费区间,以此保持游戏的健康生态。《狂暴之翼》(海外版名为Legacy of Discord-Furious Wings)出海热潮下 “竞底”不再是最佳选择在国内市场环境变化的考验下,不少厂商选择以出海作为出路。在鲁俊看来,海外市场与国内面临着类似的问题:以往不少国内厂商定位海外市场低端用户,利用用户较低的游戏审美水平获得同样低的市场准入门槛,但...
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...仅具备视觉方面的时装功能。卡牌的“收藏价值”满足了玩家的赌徒心理,这种倾向从页游时代过渡到手游,相当一段时间造成了一个畸形的市场,大R玩家们养活了无数开发商。矛盾的是,游戏生命周期需要依靠大量平民玩家延长,于是这个生命周期越来越短,内容市场几近崩塌。甚至这或许也是开箱机制在边缘备受争议的重要缘故。此外前几年曾流行过的皮肤还触及到了游戏的底线,这种以皮肤为押注的行为曾在《CS:GO》上十分流行,华盛顿的众议院安全委员会甚至调查过关于皮肤的市场,称2016年皮肤市场规模已经高达50亿美元。这类裸的行为最终引发了相当的争议,并且以V社关闭皮肤平台CSGOLounge服务而结束。开箱机制确实有很多可操控的空间,近期澳大利亚环境与通信参考委员会(ECRC)进行了一项公共调查,通过对7000余玩家的调查发现“开箱机制与问题之间有重要联系”,它们“在心理上成因相似”。而ECRC认为这正是开发商所期望的,“如果它只是像棒球卡(美国一种类似集邮的集卡...
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...术风格,将画中的景致嫁接到游戏场景之中,玩家在画中找寻线索,解答谜题。在业内人士看来,深受年轻人喜爱的游戏为传统文化的创意营销提供了新的思路,而传统文化元素又反哺着游戏的生命力———丰富了游戏的内涵且延长了游戏的生命周期。在中国原创游戏频繁扬帆出海的当下,传统文化元素也成为中国游戏的独特名片。
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...5秒内。受到的伤害降低[1.5/3%]。恶魔步:2点天赋,爆燃冲刺造成的伤害降低[25/50%],此外还会使你额外提高[5/10%]移动速度。第三层虚弱诅咒:1点天赋,获得以下技能:语言诅咒:强迫目标使用恶魔语,使其所有法术的施放时间延长延长30%,持续1分钟。诅咒:对于一个目标,每个术士只能施加一种诅咒。疲劳诅咒:使目标的移动速度降低50%,持续12秒。诅咒:对于一个目标,每个术士只能施加一种诅咒。深渊行者:1点天赋,使用恶魔法阵:传送或你的恶魔传送门会使你受到的所有伤害降低4%,持续10秒。抉择点:1点天赋恐惧嚎叫:瞬发,40秒冷却时间,施放出恐怖的嚎叫,使附近10码内的5名敌人在恐惧中逃走,使其迷惑20秒。受到伤害可能取消此效果。死亡缠绕:瞬发,20码射程,45秒冷却时间,使敌方目标因恐惧而逃跑,瘫痪3秒,并为你恢复20%的最大生命值。第四层诅咒增幅:1点天赋,瞬发,30秒冷却时间,你在15秒内施放的下一个疲劳诅咒、语言诅咒或虚弱诅咒得到强化。疲劳诅咒:使目标的...
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...,你在目标身上每有一个激活的持续性伤害效果,暗影箭和吸取灵魂对其造成的伤害就会提高[7/15%],最多提高[21/45%]。萨洛拉丝的黑暗之击:2点天赋,腐蚀术的伤害提高[7/15%],且每次造成伤害时,你施放在目标身上的诅咒都会延长[0.5/1]秒。第八层死亡蔓延:1点天赋,你的痛楚、腐蚀术、生命虹吸和痛苦无常造成伤害的速度提高15%。鬼影缠身:1点天赋,1.5秒施法,40码射程,15秒冷却时间,放出鬼魂纠缠目标,造成68.75%SP点暗影伤害,并使你对目标造成的伤害提高10%,持续18秒。如果目标死亡,鬼影缠身的冷却时间会得到重置。召唤黑眼:1点天赋,瞬发,2分钟冷却时间,从扭曲虚空召唤一个黑眼,使你在所有敌人身上的持续伤害效果延长8秒。黑眼会为你效命,持续20秒,冲击目标,造成32%SP暗影伤害。你在任意一个目标身上每有一个持续伤害效果激活,就会使此伤害提高10%。灵魂腐化:1点天赋,1.5秒施法,40码射程,1分钟冷却时间,使你当前目标的所有生命之力枯萎,最多可以额外影响附近的3...
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...。5—1傀儡大师你的暗影魔和摧心魔每次造成伤害时都会使你获得聚合暗影。你的暗影幻灵造成的伤害有8%的几率使你获得聚合暗影。5—2精神腐烂当敌人受到精神鞭笞或精神灼烧的伤害时,你的吸血鬼之触和暗言术痛的持续时间延长1秒。5—3[抉择]黑暗升华使你的非周期性暗影伤害提高25%。持续20秒。虚空爆发激活虚空形态,对你的目标周围10码内所有敌人造成[(64.6%法术能量)2]点暗影伤害,在此形态下,此技能被虚空箭代替,在此期间,每消耗25点狂乱值,虚空形态的持续时间就延长1.0秒。5—4黑暗弥漫在对一个目标施放吸血鬼之触后,你在8秒内的下一个吸血鬼之触会变为瞬发,并立即造成[105.4%法术能量]点暗影伤害。该效果每15秒只能触发一次。5—5黑暗涌动你的吸血鬼之触和噬灵瘟疫造成伤害时,有几率使你的下一个心灵尖刺变为瞬发,并额外造成200%的伤害,最多可以叠加3次。6—1驾驭暗影你的精神灼烧和暗言术痛造成伤害时获得聚合暗影的几率提高2%,用精神鞭笞造成伤害时获得聚合暗影的几...
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...:裂伤和重殴会对目标施加感染伤口效果,使其移动速度降低50%,持续12秒。狂暴:掠食:进入狂暴状态,持续15秒,裂伤、痛击和低吼的冷却时间缩短100%。可与其他狂暴技能结合。乌索尔的坚韧:你的树皮术和铁鬃的持续时间延长[1/2]秒。血污毛皮:裂伤有15%的几率使你的下一个铁鬃的怒气消耗降低25%。第五行掠袭之爪:痛击有10%的几率额外触发一次痛击。尖牙与利爪:自动攻击有20%的几率强化你下一次的重殴,最多可积累2次。强化的重殴造成的伤害提高40%,并使目标对你造成的伤害降低15%,持续6秒。层叠鬃毛:铁鬃有[5/10]%的几率施加2层效果,狂暴回复有10%几率不消耗一层效果。耀眼月光:月火术使目标对你造成的伤害降低[2/4]%。第六行大地守卫者:你的痛击造成直接伤害时,你获得一层大地守卫者效果,使你受到的下一次自动攻击的伤害降低30%。大地守卫者最多可叠加3次。恶性循环:伤使你的下一个重殴的伤害提高,重殴使你的下一个裂伤的伤害提高15%。最多叠加3次。脆弱血肉:重殴的...
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...造成奥术伤害,并对10码范围内的所有其他敌人造成奥术伤害。产生8点星界能量。第二行痛击:痛击周围的所有敌人,造成直接的物理伤害和周期性的流血伤害。造成的伤害随形态的变化而改变。强化树皮术:树皮术的持续时间延长4秒。迅捷治愈:消耗愈合、野性成长或回春术效果,立即为一名盟友恢复生命值。星涌术:向目标发射汹涌的星界能量,造成星界伤害,并且让激活的日月之蚀在持续时间中提供更高的伤害加成。第三行割裂:终极技,使目标持续受到流血伤害。连击点数越多,持续时间越长。横扫:横扫附近的敌人,造成物理伤害。伤害由变形形态决定。青翠之心:狂暴回复和树皮术使受到的治疗效果提高20%。清除腐蚀:抵消友方目标身上的腐蚀效果,移除所有诅咒和中毒效果。枭兽形态:变形进入枭兽形态,造成的法术伤害提高10%,护甲值提高125%,并免疫变形效果。变形可以解除你身上的移动限制效果。第四行割碎:终结技,造成物理伤害并使目标昏迷。根据连击点数决定伤害量...
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...火焰之息的剩余冷却时间。壮胆酒:壮胆酒生效期间,醉拳的效果提升15%。可与其他壮胆酒效果相结合。二选一:玄牛酒:饮下玄牛酒,立即回满你的能量、活血酒层数,并且重置天神酒的冷却时间。或闪避身法:醉拳持续时间延长3秒,醉拳化解的伤害会在13秒内承受。玄牛下凡:召唤玄牛砮皂的幻身,持续25秒。砮皂会攻击你的主要目标并不断施放践踏,对附近所有敌人造成伤害。激活时,醉拳化解伤害的25%会由砮皂代为化解。二选一:酒仙轻酿:活血酒和天神酒的冷却时间缩短20%。或砮皂的试炼:根据你当前的醉拳等级,获得最多15%的精通加成。无常虚妄:使用活血酒或天神酒后你获得10%躲闪,持续3秒。迎面铁掌:猛虎掌有50%几率造成200%的普通伤害,并使你的酒类技能剩余的冷却时间额外缩短1秒。第8行二选一:龙焰酒:使用火焰之息后,你将额外喷火2次,每次造成 X 点火焰伤害。根据你的醉拳等级,你的火焰之息伤害最多提高100%。或灼焰炙气:你的火焰之息会将火焰缠绕在你的右腿上,...
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...。代金卷应该是在指定的场所等同于现金使用,可以规定使用有效期,但是不能规定两年后用。3、每张代金券只有在激活后才会生效,有效期最长6个月(具体有效期以用户在翼支付官网查询的结果为准),代金券有效期暂不能延长。目前免月租费用。可通过各个活动代金券的获取方式不同,具体获得方式请参阅各个活动规则。4、代金劵如果是以赠送形式发放,并告知或明显标注时效,则不违法。如果是以购买形式获得代金券,在有效日期内没有使用,销售方应该予以退还或部分退还本金。5、有效期就是代金券的生命周期,过期的代金券是不能使用,设置代金券的开始时间一般要小于或等于代金券的派发时间,而代金券的结束时间也要预留足够时间,整体代金券激活之后有效期一般不超过7天,尽量照顾好用户体验。