带位移技能的战士
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...影响。王者带欣的英雄回答如下:王者荣耀中,带欣的英雄有:1. 阿轲:适合快速切入、输出的刺客英雄,能够快速击杀敌方后排,配合欣赏可以快速清理团战。2. 芈月:适合中距离输出、控制的法师英雄,能够利用欣赏提供的位移和控制效果,打出更高的输出。3. 西施:适合远程输出、控制的法师英雄,能够利用欣赏提供的位移和控制效果,打出更高的输出。4. 马超:适合近战输出、控制的战士英雄,能够利用欣赏提供的位移和控制效果,打出更高的输出。5. 亚瑟:适合近战输出、控制的战士英雄,能够利用欣赏提供的位移和控制效果,打出更高的输出。王者带欣的英雄目前最适合是后羿。因为王者带欣是一个辅助类型的英雄,需要具备一定的输出能力和控制能力,而后羿作为射手英雄,可以提供优秀的远程输出,同时拥有大范围的AOE控制技能,可以有效地保护队友,配合王者带欣的强力控制能力,形成致命的配合。除了后羿之外,还有其他一些适合,如貂蝉、鲁班七号、花木兰等,但相对于...
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...价值是非常巨大的,瞬间减少对面一大波的伤害,也适用于在人群中的英雄,由于制裁和蛇杖的强势,回血类英雄也十分合适该技能。适合英雄:输出类英雄(貂蝉、荆轲、庄周)10、闪现20级解锁技能介绍:120秒CD,向指定方向位移一段距离解析:在技能的描述上,我们可以得知,\"闪现\"是一个指向性的位移技能,在实战中,对于脆皮英雄来说,很容易被抓而死亡,闪现这个技能可以帮助脆皮英雄保命,在追击敌方残血英雄时也可以闪现将其击杀。除此之外小伙伴还研究出了更多使用闪现的英雄,例如释放大招以后通过闪现来改变距离或者大招的方向,例如钟馗王昭君墨子等。适合英雄:法师、射手、控制类英雄(小乔、后羿、王昭君、钟馗、张良、马可波罗、白起)
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...上优势,还可能被敌方消耗甚至击杀。但是如果敌方是橘右京等刺客时,铠可以在4级有了大招以后利用闪现找机会或者配合队友击杀敌方。在对抗刺客边路时,有时候并不需要开大招也可以压制甚至击杀敌方。二、敌方英雄位移较少铠没有能主动穿墙的位移技能,且自带的位移距离很短,这就造成了铠手短的缺点,且后期打团时非常依赖闪现进场。在对抗路对线时也是如此,铠尽量对线一些位移能力比较差的英雄。如果敌方是马超、关羽、元歌、曜等位移能力很强的英雄时,可能会出现开了大招但是摸不到人的情况,等铠大招持续时间过了,敌方就可以轻松击杀铠。如果不幸对线上这些英雄时,一定要等到对方的位移技能刚用掉,尚处于CD状态时再打。三、呼叫队友支援当然想打出线上优势的最佳办法肯定是呼叫己方中单、打野和辅助来帮自己(但是一般辅助会帮射手),如果队友全程支援,铠肯定能打出优势了。铠前期怎么带动优势对线嘎嘎强,抓人嘎嘎杀铠前期怎么带动优势多抓人游...
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冒险寻宝然后打败魔王丛林角色池各角色怎么样-冒险寻宝然后打败魔王丛林角色池各角色强度浅谈及抽取建议
...单队友一次性最高v15能量,词条减cd加10能量上限且有折半能量全队充能词条,最大痛点是此技能cd最低3回合,且技能组增伤能力一般。因此被光牧比了下去,毕竟现在减cd不算太香了,能量上限就火法看的上。在需要充能给奶和位移控制的队伍参与就业。 第二职业-图腾尊者图腾牧作为队伍辅助和buff手,强度T2说实话图腾佬就阵地战而言还是挺好用的,三个图腾的各种词条效果多姿多彩嗷,但是图腾技能耗能不低,效果叠满需要时间,想吃满buff地图要是大了还不能瞎跑太远。所以才落到T2位置,推荐低机动性较笨重队伍就业。5、鳄鱼战士 第一职业-鳄神侍卫盾鳄作为队伍保护型主T,强度T1盾鳄这家伙自身死肉死肉的,盾鳄的穿控概率下两个嘲讽技能结合卡位并非没有用处嗷,是能吸收大部分怪物仇恨和伤害的。吸血击锦上添花技能说实话对团队作用不大,群体套盾是最香的技能了,不仅套盾还加防,金词条还能给召唤物套。就业可以考虑需要肉肉前排保障生存的队伍。 第二职业-沼泽屠夫屠夫作...
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...如安妮的Q和厄运小姐的Q,可以对着草丛空放了。还有一些远程技能,比如拉克丝的R现在是全图大招,艾希的R可以在飞行时改变方向。最后则是韦鲁斯蓄力Q,会有一个远距离的视野加强,类似于PC版本烬的R。瞎子的W现在是一个位移技能,不用插眼了。二、打野位置变成更容易在PC版本中,打野位置对于新手玩家而言极不友好,因为野怪的血量很高,你不会拉野就容易被野怪打残,打野想要gank成功并不容易。但LOL手游则是鼓励英雄多样化,任何英雄基本上都可以打野,薇恩的推荐出装和符文中,就有打野位置的选项。毕竟,LOL手游的清野效率非常快,惩戒技能的冷却时间只有10秒。手游里的野怪伤害并不高,无需拉野也能够以健康血量打完。LOL手游没有打野位置的专属装备,玩家不用购买打野刀出门,可以直奔核心装备加快成型速度。在击杀四个大型野怪后,你可以选择升级深寒惩戒或者挑战惩戒,可以说是相当灵活。相比王者荣耀的打野英雄无法携带闪现,LOL手游双召唤师技能的机制,让薇恩...
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...。T2梯队:VN、德莱文。T3梯队:金克斯、小炮、阿克尚、女枪。T4梯队:烬、寒冰、赛娜。射手强势英雄推荐1、圣枪游侠:卢锡安卢锡安在手游中依旧强势,配合上娜美同样也是非常强力的组合,和布隆的搭配也是经典组合,有位移,有爆发,是非常全面的射手英雄,非常值得大家游玩。2、探险家:伊泽瑞尔EZ的装备成型快,只要拥有魔切三相就有不错的战斗力,比较适合当前手游的节奏,同时EZ的3技能也能进一步加强EZ的生存能力,团战中可以更好的调整输出位置。3、皮城女警:凯特琳在2.6版本中,女警的大招伤害被砍了一刀,但对于女警来说不算太伤,只要女警还有这样超远的射程,就依旧能在下路生存。4、英勇投弹手:库奇库奇是一名很独特的英雄,库奇的被动能够让他打出魔法伤害,在自己的阵容缺少AP伤害的时候,库奇会是一个非常好的选择。LOL新手适合用什么英雄我个人认为比较好玩的英雄:1:亚索 玩得好的话就好玩玩的不好就是托儿索。2:伊泽瑞尔 这个英雄也是蛮好玩的 中期...
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...间才能杀掉对手的英雄就不那么厉害了。我们需要的是可以在瞬间给予对方毁灭性打击的英雄(大家想到了什么?) 18、开局买完装备立刻出门占据有利地形,回家买装备等待回血的时候请站在泉水边缘 19、用好你队伍中的拥有位移技能ADC,他们是无限火力战场上的第一机动部队、穿墙部队,确保他们的技能总是能集中目标,如果他们指向性技能总是无法命中,别在跟他一起快乐的玩耍 20、强英雄有强英雄的打法,弱英雄有弱英雄的战术,整体技能搭配使用要比单兵作战重要的多。 21、确保你的每个队员知道可以使用传送的不止是小兵和塔,插的眼、皇子的旗子、大发明家的炮塔、提莫的蘑菇、锤石的灯笼等等这些都是可以使用传送的 22、既然知道了有几种传送模式,那团战结束后记得拆掉对面的眼,我们都知道你不是为了那30块钱才这么做的 23、1次团战=10次击杀,包括1级团在内,正常比赛中的任何一次团战都是实力的体现,如果你有一名队友在每次团战中都能击杀对面2到3名英雄,确保所...
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... 2.冰结 dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。 3.血法 dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。 4.风法 dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。 5.次元行者 dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。 八、女魔法 1.女元素 dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。 2.召唤 dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,...
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...战士较为克制刺客,但是容易被输出型英雄击杀。因此,英雄技能间的配合往往比单个突出的英雄更加重要。每个人可以根据自己熟练度、习惯甚至性格的不同选择自己喜欢的英雄。 当然,由于部分英雄更为全面和突出,兼具位移、伤害和控制,他们的在比赛中上场率会更高,有些不够团队的英雄难以在比赛中露面,导致比赛中出现大量重复性的英雄,一定程度上削弱了比赛的性和观赏性。因此,每当比赛中某个队伍选用了冷门英雄玩骚套路,观众一定会报以喝彩(例如欢乐的G2战队)。 拳头公司每年都会出2-4个新英雄,这个速度较前几年有所放缓,但每年重做和调整的英雄比较多。考虑到英雄数量越多越难以平衡,这个决策也是比较合理的。许多英雄接受了一次次加强或削弱(可怜的刀妹),为的就是让冷门英雄有更多上场机会,让大热英雄略微降低热度,从而保持游戏的新鲜感和平衡性。 LOL中有100多种装备,也有许多装备被掩埋在历史的长河中(冥火之握,甲,灵风等),装备之间,...
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... 三:开龙之前没有确定对方有无主力输出,打龙被抢的。 四:打龙被骚扰,确定是秒龙还是,试图兼顾导致被抢的。 五:上高地如果没有强开英雄,不要贸然上高,抓对方失误,没有失误就等大龙,除非有传送或者高强度位移技能,不然队伍相互之间禁止超过一路(上路到中路,中路到下路)距离。 六:不管是顺风,还是逆风,不要以少打多,不要以少打多。 七:打完大龙或者小龙,除非全部满状态,且对方站位散乱不然不要强开。 八:团战时说出你想要集火的目标,防止火力分散。 九:对方使用闪现,净化,斩杀,大招等关键性技能后,一定要报。 十:一旦开始打架,除非瞬间被秒,或者有偷高地,推塔的可能,不然必须要去支援。 十一:残血状态:回家刷野,刷钱。 十三:熟悉同位置,不同英雄的定位,比如持续消耗和爆发;上单抗压和压制,先手等,看似同路但打法完全不同。 十四:无论是抱团推塔,抓人,拿龙其中视野都是基本。你们都对视野无比依赖,打得就...