希望ol手游新闻
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...雄战魂刺客 英雄战魂刺客加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道 英雄战魂刺客 英雄战魂刺客加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于 英雄战魂刺客 英雄战魂刺客加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 英雄战魂OL如何更快速的了解刺客这个职业呢,当然是彻底的了解刺客应该如何加点,刺客是技能刷图又能PK,所以这是一个NB的职业,就应为如此才会有越来越多的玩家选择这个职业。 英雄战魂OL具体加点详情: 1) 七星主动技能 七个手里剑像机关枪一样还带自动瞄准,因此PK刷图必加,但由于现在GM削弱了七星速度,这个技能加5点有百分之九十攻击。 2) 箭塔 属于主动技能,可随身携带,方便实用相当于巫师宝宝,加5点血厚攻高,单挑极品还可以带来额外伤害。 3) 冰瀑 主动刷图PK大极品,大范围伤害,1级有百分之三百伤害,加9点,(因为要加被动暂时9点) 虎击主动技能,伤害范围不大,施放是减速,...
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...经相当不错了,也可以看出光荣对 发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。 《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知 道了,那位有相关资料,希望补遗。 小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实 不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让 人实在兴奋和期待。 智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌, 在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路 还有很长。 《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一 款三国中文游戏。 《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多 ,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片...
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20年前中国游戏的扛把子,曾可媲美暴雪,最后却沦为外包公司? - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏界留下浓墨重彩的一笔,这一手确实是王炸!可惜就如程咬金一样,甩完这三板斧以后,目标就开始走起了下坡路。先是受国内单机游戏盗版盛行影响后转而走向网游之路,再来是《傲世三国2》开发受阻,接着网游化后的希望之作《天骄OL》不温不火,让目标软件耗费了大量前期积攒起来的资金。虽然目标软件也曾想着自救,但是却是走上了资本运作的歪路,在国内盛传的版本中,他们与国外资本对赌,最终让公司陷入万劫不复的境地,从此一蹶不振。目标软件现状:彻底沦为大资本附庸,靠着在Steam上架3块6的《秦殇》卖卖情怀,网游市场所有种子选手几乎沦陷,再无作为。创意鹰翔——失去创意的代价就是没落创意鹰翔这家公司可能很多玩家印象不深,但是《生死之间》系列、《独闯天涯》和《碧雪情天》这三款游戏在上世纪90年代末却是一个响当当的名字。在这三款游戏中,《生死之间》是科幻即时战略游戏,其模块化建设的设定令人叫绝,在那个RTS大热的年代,能够和国外游戏战略大...