巨人网络下的手游
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新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?
...氪金”。与《圣斗士星矢-集结》、等消费情怀劣质圣斗士星矢IP手游形成鲜明对比的,是《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》、《圣斗士星矢(腾讯)》、《圣斗士星矢:重生》等一批有诚意、有态度的圣斗士星矢游戏。先来看看由巨人网络代理的《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》,得益于万代南梦宫制作,SEGA开发的先天优势,这款游戏直接采用了PS4游戏《圣斗士星矢:斗士之魂》中所使用的人物模组,虽然这些建模放在如今已算不上精致,但却使得这款游戏在画面上做到了“原汁原味”。而在CV配音上,《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》更是罕见的请到了原版人马,进行倾情演出,毫不夸张的说,在众多的《圣斗士星矢》手游中,《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》凭借着出色的还原程度,将“情怀”二字深深的烙在了玩家的心中。更为值得一说的是,《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》在游戏主线剧情上也完全基于原作剧情内容,从十二宫篇到海皇篇、冥王篇,每一篇的经典场景、剧情都在游戏中得到了完美还原,与...
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...真香”了。这也不能怪巨鸟,毕竟自走棋的运营权已经是龙渊的了,当初巨鸟授权给龙渊的时候肯定也得到了数额不菲的费用,拿的每一笔钱都是要付出代价的。国内市场手游发行,尤其是大厂,大作,始终绕不开腾讯,比如说巨人、盛大、西山居、游族等等,各大公司之间哪里有那么多的恩怨情仇,说到底都是为了利益。真的要怪,就怪弱小的自己吧。又他妈抄袭DOTA2,英雄联盟抄袭DOTA,就连英雄联盟最开始宣传的时候都是打着DOTA原班人马打造,现在DOTA2为了缅怀DOTA1分支的RPG情怀,出了个自走棋,因为DOTA2的程序是对外开放的,就是说如果你愿意你可以总DOTA2的人物以及所有物品与地图制作自己的 游戏 ,于是自走棋出现并且火了,这是DOTA2孕育下的产物,你腾讯又来抄袭,你抄袭我本不说什么,你知道为什么DOTA2这个 游戏 对你腾讯这么怨念么?因为你CF抄袭人家,人家DOTA2不想让你代理是应该的,交给了完美,但是你却打着DOTA的名义搞出英雄联盟,无限坑小学生,害了多少小孩子自己心里没...