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工匠等级作用解析

  • 纪元1800游戏设定介绍及玩法解析

    ...《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼和烈酒。没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达...