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工信部:2018年前三季度网游收入1451亿元,同比增长20

  • 游戏精品化、全球本地化双管齐下 行业回暖游族网络抢占先机

    此前,部分投资者预计,受上半年的游戏政策调控影响,游戏行业发展或遇瓶颈。不过,最新数据显示,游戏行业在季度逐步回暖。游族网络等行业头部上市公司,更是凭借产品精品化方面的持续投入和海外业务的深厚积累抢占先机。季度游戏行业逐步回暖信部日前发布的 2018 年前季度互联网和相关服务业数据报告显示,2018年前季度,规模以上互联网和相关服务企业完成业务收入6858亿元同比增长19.4%,其中网游收入1451亿元同比增长20.6%。近期伽马数据(CNG)发布的《2018年Q3移动游戏市场简报(内参版)》也显示行业正逐步回暖,2018年7至9月,中国移动游戏市场实际销售收入达356.1亿元同比增长率为16.6%,环比增长率为9.7%。行业正在复苏,头部企业反映更为明显。上市公司游族网络最新发布的季度财报显示,2018年1-9月,游族网络归属上市公司股东的净利润为6.83亿元同比增长48.65%,2018年第季度单季归属上市公司股东的净利润为1.90亿元同比增长58.38%,增长强势。回头来看...

  • 信部2018年前季度网游收入1451亿元同比增长20.6%

    2018年前季度,我国互联网和相关服务业运行平稳,业务收入保持两位数增长,营业利润增速保持稳定。分领域看,网络游戏、影音直播等手机应用加快普及,市场规模稳步扩大。一、总体运行情况互联网业务收入保持快速增长。前季度,我国规模以上互联网和相关服务企业(简称互联网企业)完成业务收入6858亿元同比增长19.4%,增速较上半年回落3.5个百分点,在去年同期较高基数上保持快速增长。主要省份保持增长态势良好,互联网业务收入总量居前三位的广东、上海、北京互联网业务收入分别增长17.5%、18.2%和32.3%。研发投入规模增速保持两位数水平。前季度,全行业研发投入373亿元同比增长14.7%。二、分业务运行情况互联网企业在网络视频、移动支付、共享经济、生活服务和公共服务平台等方面不断创新,带动互联网信息服务收入保持较快增长。(一)信息服务业务前季度,信息服务收入规模达6188亿元同比增长18.3%,占互联网业务收入比重为90.2%。其中,电子商务平台收入2520亿...