小小火车章节攻略
-
...小游戏,之前有提示不过都是很简单的游戏,飞弹过来时按圈键就行了。然后在40妙内返回安吉尔的家即可。 BOSS战:系列最为经典的召唤兽“巴哈姆特”出场了。其主要攻击方式有近身旋风,这个伤害较大,不过攻击时有一个小小的停顿,这时马上翻滚开即可;落雷术,这个有时候甚至会打不中你,不过通过防御这招基本不存在威胁;放出多个光球的时候防御或者多跑位即可;必杀的话时没有办法了,不过如果轮盘刚好转到魔法无效的时候这招就起不了作用的了,平常HP保持在500左右,不贪刀的话(砍2刀就跑)就可以稳胜。到地图最下面的电梯,选择ソルジャ-司令室。扎克斯终于提升为1st的战士了,技能装备栏升为6个,同时开启晶石合成系统。再次来到ソルジャ-司令室。入电梯,到49楼时选第一项继续下降,选第二项的话救助同伴。来到最底层进行一轮杂兵站,注意回复的话问题不大。这时萨菲罗斯赶来了,得知这次神罗受袭是霍兰达博士的报复,在街道救助了一些行人后碰到西斯内遭杰...
-
《艾尔登法环》从黑暗之魂到老头环开放世界是不是游戏的最终形态 - 游戏资讯(健康生活网)
...磨合并成烟熏湖、小隆德这样的地图。如果将凑数boss的精力放在制作无名王者、阿尔特留斯这样的boss上,亦或是更加仔细地打磨怪物的ai,不再非常离谱的强行读指令,又会是怎样一款游戏?可惜没有如果,这也只是我的一个小小的想法罢了。《艾尔登之环》当然的是一款好游戏,以其不输前作的质量和前作无法匹敌的规模。但《艾尔登之环》绝不是我心中最好的魂游,至少在我看来没有带来《血源:诅咒》变形斩带给我的惊喜,也没有《只狼》独特的打铁体验。但仍然是一款精品魂游。展望遥不可及的未来——烂大街的元宇宙概念我也认真的思考了开放世界游戏的未来,放开思维去畅想一下未来游戏的样子。也许在未来的某一天,我们戴上可穿戴设备,便可以进入无比绚烂的游戏世界。可以真正的探索无尽空间,可以在赛博世界醉生梦死,就像《头号玩家》所展示的绿洲、《创:战纪》所展示的电子世界。只是似乎太过遥远,也许人类爆炸式增长的科技可以让我们也看到这一天,不过那时我...