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完美世界手游5上10

  • 有类似于吃鸡的游戏吗

    ...:v1.0.23.170标签:枪战第一人称射击射击游戏竞技查看详情立即下载  cf手游是腾讯官方推出的CF正版FPS手游,cf手游电脑版让您在电脑更好的玩,cf手游电脑版比手机版操作更方便,视野更宽阔!cf手游电脑版在玩法模式完美复刻了爆破模式、个人竞技、团队竞技、特殊战等经典玩法,同时也根据手游的特点,特别推出了剧情闯关、单人挑战等移动端特有玩法。让我们一同享受最CF的、随时随地开战的、自由移动射击的快感!  Top9 :丛林大逃杀(正式开启)Android版iPhone版丛林大逃杀类型:即将发布大小:0KB版本:v1.0标签:类似大逃杀的手游射击游戏第一人称射击动作查看详情立即下载  丛林大逃杀The Last One是一款丛林题材的大逃杀游戏,游戏支持支持60人在超大地图内进行潜伏与相互猎杀,在这里,你生存的压力是巨大的,随时都要面临你敌人的杀戮,所以,你最好都要先下手为强。这款丛林大逃杀你不妨来试一试。  Top 10:代号survive(正式开启)Android版代号survive类型:即将发布大小...

  • 十大催泪手机游戏

    ...。史十大催泪手机游戏1、《古树旋律》古树旋律是一款催泪向的治愈游戏,这款游戏当中的故事,是根据一段在台湾发生的真实故事改编而来的。游戏整体的画风十分的唯美,制作团队还邀请了知名的乐师为游戏创作音乐,完美地还原了钢琴演奏的声音,为玩家带来极致的听觉体验。2、《我要如何说再见》我要如何说再见是一款正能量满满的文字游戏,这款游戏探讨了一个问题,那就是人在生命的末期,应该如何度过自己的余生。游戏通过一段段不同的游戏剧情,让玩家在一个个故事之中,体验不同的人,面对自己的余生所表现出的状态。3、《早安,玛德琳》早安,玛德琳是一款文字类的游戏,这个游戏讲述了一段战争、疾病、爱和衰亡的故事,整个游戏十分的简短,一般来说,玩家只需要画风十几分钟的时间,就可以通关。玩家只需要跟随游戏中的线索,静静地享受这一段催泪的剧情。4、《旅燕归航》旅燕归航是一款太空题材的文字冒险游戏,在这款游戏当中,制作团队为玩家构建了一...

  • 游族网络《天使纪元》获2019艾米奖“年度创享游戏”

    ...最终揭晓,凭借出众的游戏品质,游族网络首款MMOARPG手游《天使纪元》荣获“年度创享游戏”奖项。作为游族网络2018开年巨制,《天使纪元》为玩家提供了一个宏大、热血的战斗魔幻世界。主打MMO玩法,游戏将社交性与战斗性完美融合,并通过对于游戏引擎的升级,兼顾了游戏的可玩性与流畅性。游戏表现力方面,游族特邀打造过多款经典作品的日韩知名美术、加盟,打造出了远超同类产品的震撼观感,由日本大师监制的配乐也充满史诗感,为游戏增色良多。核心玩法之外,游族也力图通过对《天使纪元》整个生态系统的重构,突出游戏在同质化MMO手游市场差异化的竞争力。《天使纪元》聚焦对玩家养成体系的优化与调整,加入独创性的战果分配机制,平衡优质资源、装备在不同层级用户的分配比例,并提高人物的养成速度,赋予更多快速养成的空间。平衡的分配机制也有效的实现了游戏用户的维稳,让所有用户都能找到自身游戏定位,从而打造更加健康的用户氛围。游戏自线以来也获得了...

  • 第十届优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)美术组评委阵容公布

    ..., 袁征先生及合伙人共同创立了乐艺leewiART—国际数字图形(CG)艺术推广机构,数字图形(CG)是以计算机为主要工具的艺术创作类型,袁征先生正是凭借对该新兴艺术市场的敏锐观察及多年的研究探索,将CG艺术与传统艺术搭建了完美的桥梁,将CG艺术的魅力从电影,游戏,插画等相关产业向艺术市场进行创造性的突破,并将传统艺术中的优点向大众群体进行了延伸,让所有人都可以享受到艺术的魅力。郭丽娜非空间艺术工作室 项目负责人资深游戏媒体人,10年游戏从业人员,曾为200款以的游戏进行过深度评测,非常了解游戏娱乐化与商业化。2007年联合创立265G,2014年创立优易网,现加入非空间艺术工作室,成为艺术工作室项目负责人。陈大刚(Donald D.G. Chen)北京尚德嘉宝数字科技有限责任公司总经理Autodesk 3ds Max大师,中国CG技术成就奖得主ZBrush中国最高授权培训中心(MZATC)负责人陈大刚先生从事高端CG技术研发、艺术创作十余年,在CG行业具有广泛的影响力,是全球首位获得Autodesk 3ds Max大师...

  • 一个游戏能活多久,关键看是否抓住了这两个核心点

    ...血、重情义。也就是说,《妖神记》明确了95后用户圈的扩张,而《蜀门手游》追求的是利用可以引发多层用户共鸣的内容,对整体的用户生态进行补足。中秋国庆期间推出的双月嘉年华以及这次与《镇魂街》的联动,就是一个完美的起步。可以清晰地看到《蜀门手游》正在向全年龄段用户方向发展。蜀门IP已经开始走入第10个年头,因此在用户沉淀方面《蜀门手游》绝对是够资本的,但在开拓90后、95后用户方面存在一定的缺口。9月28日,《蜀门手游》首届嘉年华开启时,除了限量周边、新玩法、定制副本等内容外,还公布了一个萝莉向的新职业——墨韵,作为游戏中的“第六个职业”。她的介绍是这么写的:在得知众师兄为除魔道而下山历练后偷偷跟随,势必要暗中助众师兄一臂之力。很明显,《蜀门手游》希望把墨韵描绘成一个年轻美丽、需要被老蜀门的五个角色爱护的萝莉。其实,方趣网络用心埋下了一个细节。嘉年华开启后的几天时间里,用大篇幅迎接新职业的降临,从宅舞形象、各式...

  • 长假新姿势get!网易邀你畅玩CICF X AGF广州动漫游戏盛典

    ...决,更有英雄亲密度玩法,打造你的本命专属。一言难尽的无厘头画风,欢乐逗趣的吐槽,全程高能的战斗奥义,欢迎来到脑洞学园!《绘真·妙笔千山》:《绘真·妙笔千山》是网易Starry工作室自研的一款青绿山水佛系手游完美还原了中国传统绘画瑰宝——青绿山水的意境和效果。游戏采用横版平面视角与3D自由大视角结合的方式,淋漓尽致地营造出“如入画境”的体验。游戏以探索中国传统青绿山水绘画之道为背景,讲述了一修和尚和少年墨言寻找画圣妙山学习绘画之道的故事。隽永的画风,神秘的故事,动人的音乐,带给玩家一段奇妙的青绿山水探索旅程。《轩辕剑龙舞云山》:作为网易水墨国风茶系手游,《轩辕剑龙舞云山》获得大宇《轩辕剑叁:云和山的彼端》和《轩辕剑叁外传:天之痕》正版授权。开发团队致力于以匠心重炼经典,以赤诚再塑国风,革新回合制战斗体验,畅享追击爽快乐趣;树立全新美术标杆,让人置身画境,流连忘返。《明日之后》:这款将于11月2日开启公测的...

  • 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    ...心觉得这个产品好玩,心甘情愿地花钱。比如在我们印象当中,很多游戏在推出新职业的时候,都是为了大捞一笔。玩家需要重头开始练级、打装备、强化技能,买皮肤。但我们这次新职业(墨韵)的推出,是可以从原先的职业完美继承过去的,包括强化级别等。对于大部分用户来讲,不用花钱就能体验到这个新职业,非常友好。游戏智库:去年您和我们说过,《蜀门手游》可能需要2年时间才能把端游的内容还原完毕。现在的进度如何?之后你们会如何去保持新鲜度和竞争力?方师恩:第一是团队。无论是研发团队还是运营团队,我们这一年中的人力配备是在持续增加的,以保证产品在各个环节做得更完美。第二是内容。一年里《蜀门手游》增加了非常多的玩法。我们快马加鞭地把好内容添加到产品中去,当然也要保证它们在移动端的兼容性。即便如此,“两年”的预期我感觉还是太乐观了。因为我们在扩充内容的时候,也在尽力优化细节:单单UI就升级了三遍,不仅是要提升精度,风格也在不...

  • 《蜀门手游》启动新职业思维,方趣网络携手《镇魂街》共筑“玩乐3次方”

    ...《蜀门手游》的主流用户群集中在80-85后之间,90后的玩家虽然具备但整体占比相对薄弱;而《镇魂街》主打的用户群体为90后以及00后,虽然二者在用户年龄存在一定代沟,但由于两个IP所具备的标签都是热血,《蜀门手游完美的做到了利用引发多层用户共鸣去弥补年龄的差异,从而对其整体的用户生态进行了补完,并使用户群体向更年轻化的方向刷新。为了配合用户向年轻化过渡,《蜀门手游》增加了很多符合年轻化审美的内容,新职业墨韵就是最好的例证。新职业 墨韵和《蜀门手游》中其他五职业略显成熟的形象不同,新职业墨韵是一位小萝莉,外表更加清新可爱,在国风二次元人设的加持下,很符合当下年轻人的喜好。不仅如此,对于老职业的形象,官方也做出了一定的调整,如武尊这个职业就从满面长髯的中年大叔变成了如今年轻女孩更偏爱的小鲜肉。此外,为了让新的用户群体感受到《蜀门手游》的变化,制作团队对于游戏内的细节进行了整体的优化和翻新。在方趣网络看来,...

  • 9年IP沉淀后的再度爆发,《我叫MT4》做对了哪些要点?

    ...已给出了答案。随着市场的洗牌以及逐利资本的褪去,MMO类游戏目前已回归一个较为健康的市场份额(9%)。从MMO手游的爆款形态来看,《我叫MT4》的未来表现也让人颇为期待。腾讯的《天龙八部手游》、网易的西游双雄,包括完美世界的《诛仙手游》以及盛大研发腾讯代理发行的《龙之谷手游》等爆款产品,讲究的都是“经典IP+大厂发行”的制作思路,本次的“MT”新作亦是如此。这一系列条件,都预示着《我叫MT4》有广阔的发挥空间。其次,是转型的时机。不止有一位行业大佬说过,卡牌类的产品非常利于塑造角色IP,但在内容的深度和自由度远不及MMO。《我叫MT online》线至今5年,三代卡牌产品对于游戏中各个角色刻画已经相当到位。从时间跨度看,《我叫MT》系列手游到了该自我进化的阶段。同时,2018年有很多经典IP改编手游在做转型。比如腾讯发行的《传奇世界3D》一改该IP传统的2D作风;《圣斗士星矢(腾讯)》则是圣斗士手游大家庭中的首款回合MMO。当然不止是腾讯,很多厂商都...

  • 地下城与勇士起源7月24日更新了什么:黑色大地战场、试炼之塔新玩法线

    ...的23:30改为凌晨 1:30领主4种属性抗性数值降低八、梦幻迷宫优化最后领主击杀后,激活点赞按钮,点赞会消耗参与次数并获得跟参与相同的奖励。这里主要解决勇士们过晚参加玩法时,难以获得奖励的问题。这并不是对梦幻迷宫完美的解决方案,我们后续会持续优化。九、对战模式调整7月24日更新后,对战-排位赛将开启第2赛季,新赛季将对以下系统进行调整:1、段位提升减负,新赛季删除原有1级-10级段位,段位提升减负,整体各位勇士达成更高段位所需的对局数量大大减少;2、新赛季达成武尊以后将进入天梯模式,在天梯模式中仅会匹配到武尊段位的对手,且胜负仅增加和扣减胜点。3、排位赛新增3V3擂台赛,冒险家可以与好友们组成3人小队,开展3V3擂台赛。3人依次登场,率先击败全部对方小队队员的队伍,获得胜利。该模式与1V1共用段位及奖励。4、PVP商店变更。勇士们无论参与排位赛,还是娱乐赛,都能够拿到每日奖励,减轻勇士们被迫参与不喜欢的PVP玩法的压力。迷你币变更为决斗币奖...