娘化养成手游
-
ios挂机手游排行一览(盘点上班适合摸鱼的放置挂机类苹果手游)
...断挑战更为强大的BOSS和关卡。这款游戏的特点在于不氪金也能获得道具和各种成长必需品,平民玩家也能走得很远。 4、《姬斗无双》姬斗无双是一款三国题材为背景的二次元卡牌对战手游,游戏很形象的将各位三国人物进行了娘化,也许有部分玩家会有些许的不适,不过这游戏却一直热度久高不下,就很能说明确实做的不错,通过流畅华丽酷炫的战斗特效,还有相当出色的Q版立绘风吸引了一批又一批的玩家。 5、《邂逅在迷宫》邂逅在迷宫是一款二次元类型的休闲卡牌手游,背景故事以一个庞大的神魔大战作为起始点,可以说得上是一个二次元的乱世,采用了竖屏3D的建模方式。游戏玩法是放置挂机,游戏丰富多样的道具和角色抽取,而且对0氪、微氪玩家都十分友好的机制设定,让很多玩家能够体验游戏的乐趣。
-
...自由进行探索的大世界,在地图中附近分布有很多资源,在战斗之余进行一些生活采集也是非常有乐趣的事情。每一个人物都有自己的个和背景故事,通过合理的搭配能够发挥出强战力。4、《伊甸园的骄傲》所有的人物都来自娘化的动物,在保留特征基础上加入了配音。这些非常可爱的角色将会伴随我们一起开始冒险旅行,同时以她们的技能进行战斗。5、《启源女神》在这里登场的都是各个神话中的女神形象,以3D的视角来展现二次元人物的精彩一面,回合制战斗模式有充分策略发挥空间,让战斗充满无限可能。
-
...惊喜呢。4、《魂器学院》《魂器学院》是一款休闲的二次元放置手游,游戏上手也是非常的简单,战斗上全程自动,玩家只需探险和手机材料,带领这些魂器拟人的家伙们一起拯救人类的危机。该游戏的人物特色主要是魂器的娘化,每一个CG看起来非常的可爱,战斗的时候也是呈Q版来展示,还能对喜欢的魂器选组更多的漂亮皮肤呢5、《女神危机》《女神危机》也是一款休闲的放置手游,里面又有数干名男神和女神,不过还是女神偏多呢。玩家则扮演的就是这个世界的来历不明的男主,在剧情当中同时也扮演着英雄救美的角色。在这个充满都市分为的角色扮演游戏中,还有很多的养成情节游戏等玩家们去探索发现呢。好了,以上的“2022女仆养成游戏推荐”主题就介绍到这里,也祝福大家能找到自己心仪的女仆,在女仆的世界里尽情遨游,本篇就写到这,我们下篇再见吧。 羊了个羊合成方法 怎么合成的详细教程 2022模拟赛车游戏推荐 赛车的游戏有哪些
-
2023耐玩的军舰游戏排行榜,【2023必玩】耐玩的军舰游戏排行榜,让你欲罢不能!
...培养并领导全球范围内的知名战舰。你将与世界各地的玩家一起,争夺海域、抢夺资源,不断提升自己的实力与策略。这款游戏的画面精美,玩法创新,更有多样化的养成系统和战斗模式等你来挑战。3.舰队collecio——萌系军舰娘化,让你感受不一样的海战!舰队collecio是一款由角川游戏开发的卡牌养成游戏。这款游戏的最大特点是将各国军舰娘化,让玩家在游戏中与这些可爱的军舰娘一起战斗。游戏画面精美,音效生动,玩法轻松愉快。在游戏中,你将收集各种军舰娘,组建自己的舰队,参与各种活动与战斗。这里,每一个军舰娘都有其独特的性格和能力,你将会遇到各种各样的挑战和机遇。4.巅峰战舰——全新战争策略玩法,开启全新二战征程!巅峰战舰是一款由白俄罗斯游戏开发公司Kabam开发的二战题材的战争策略游戏。在这款游戏中,你将重返二战时期,驾驶各种知名军舰参与各种战役和战斗。游戏画面精美,音效震撼,玩法丰富多样。在这里,你将需要运用你的战略思维和领导能力,带...
-
巅峰月入8.4亿,上线一年就过时了?赛马娘抽卡被嘲讽:不如原神 - 游戏资讯(健康生活网)
...了仅次于《王者荣耀》和《PUBG.M》的作品。而它,正是模拟养成RPG手游《赛马娘》。《赛马娘》的市场反响热烈是有原因的,日本作为全世界对赛马运动最热衷的国家之一,人们对赛马元素有着天然的亲切感。对那些经典名马的娘化处理,吸引到了许多二次元宅男们的注意。而有了本地赛马文化作为内核 优秀玩法设计的加持,迅速取得成功也就不奇怪了。根据Sensor Tower 商店情报数据显示,整个2021年日本下载量最多、收入最高的手游就是《赛马娘》,它也曾力压《原神》在单月创下了吸金1.3亿美元(约合人民币8.4亿元)的骄人成绩。即使是在上个月,《赛马娘》依旧居于全球手游收入榜的第8位。只不过在长达一年的运营过程中,玩家们对待《赛马娘》这款游戏的热情,却在逐渐下滑,并且问题还是出在最影响玩家体验的抽卡上。最近几天在日本当地的论坛上,许多玩家针对《赛马娘》和《原神》的氪金抽卡机制进行了深入讨论。通过对比两款二次元游戏有关奖池内容的方方面面,最终他们得出...
-
扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...,不说完全避免内卷,至少能在红海市场里制造一些突破口。 不过以国内的情况来说,二次元游戏做差异化似乎是个伪命题,因为游戏行业“要有成功模板”的惯性,已经造成了三次大跟风潮:舰C、明日方舟、原神,分别对应娘化潮、末世潮、开放世界潮。各位感兴趣可以对着榜单看看最近两年国产二次元游戏的成功率,战况可以说是相当惨烈,我就不点名了。 单纯跟风的成功率一定是不够看的,就好比我们把今年的动画新番全部换成京阿尼风,可以预见,除了部分真爱厨,绝大多数宅圈观众肯定会看腻,甚至抱怨动画业界“千篇一律、怕是药丸”。但其中突然出现一部类似《pop子和pipi美的日常》、《四畳半神话大系》、《刀语》这样画风独特的作品,必定有人惊叹“捡到宝了”。 游戏行业同理,把市面上所有厚黑、冷淡、末世风的二次元游戏放在一起,会发现产品看似都是一个味。这种拉不开差异的情况下要获得成功,也只能加大资源堆美术表现、做3D、搞大世界、整动作战斗、往3A品...