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始祖级roguelike游戏
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SFC风来的西林,始祖级Roguelike游戏,玩上千遍都觉得经典 - 游戏资讯(健康生活网)
...第一作,由并不擅长RPG的Chunsoft制作。该作剑走偏锋地使了用完全不同的RPG游戏设计思路,用强悍的创意在一众传统回合制RPG游戏中脱颖而出,成为当年游戏界的一匹黑马。该游戏的最大创意是迷宫和宝箱都是随机生成的,属于roguelike类游戏的祖师爷了,与同样在1995年发售的《暗黑破坏神》初代一样,这类游戏模式非常容易让玩家沉迷其中,不厌其烦地对游戏发起挑战。不过早期roguelike游戏机制设计还不算成熟,就如同初代《暗黑破坏神》游戏体验非常令人抓狂,《风来的西林》最令人痛苦的机制在于整个游戏都只有西林一个人勇闯迷宫(其实还有好友鼬鼠库帕),西林本身很弱,游戏初期但凡遇到两个以上的怪物围攻,不死也得残废。单挑的话遇到强一点的敌人也不是轻易就能搞定的,个别房间还会刷出三个怪物,这时候就发挥一些技巧,比如绕进窄路等怪一个个排队过来送死之类的,总之玩这个游戏必须时时刻刻避免被怪物围攻。除了强悍的敌人之外,《风来的西林》大地图中还隐藏着各式...