天龙八部手游各类数据
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...ash of Clans》等海外产品立足中国市场,获得了市场不少的青睐。 这一年,“IP”、“手游冬天论”、“端游手游化”、“海外发行”、“手游代言”成为年度移动游戏热词。 手游市场进一步细分,《奇迹MU》、《乱斗西游》、《天龙八部3D》、《超神之路》等ARPG品类、《崩坏学园2》、《百万亚瑟王》等二次元题材、《战舰帝国》等军事题材、《爸爸去哪儿》、《奔跑吧!兄弟》等综艺类题材,成为中国移动游戏市场迅猛增长的新亮点。 在资本市场,包括乐逗、飞鱼、昆仑万维、蓝港互动、游族网络等在内的手游大厂纷纷进行IPO,对比往年的上市游戏公司,2014年的数量比前两年的总和都要多。 从这一趋势不难看出,从2014年开始,中国移动游戏产业进入到了拼资源、拼资本、拼综合实力的全新阶段。 从产业发展角度而言,两个趋势愈加明显:一个方向是成功产品的续作,这类产品有比较稳定的用户群,产品品质有保障。 另一方向则是攻占更细分的领域,把握好产品真正要打的细分市场和用户。 纵...
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...父母的注意。每晚打四个小时左右,连续一个月,月考成绩从年级第一名滑到三十多名,眼睛的近视也应该是要从那时算起。这是一个过程。慢慢地对于这种耗时巨大的RPG兴趣就淡了,最后一次玩RPG还是2004年大三的时候玩的《天龙八部》。战略类、策略类的游戏另当别论。到现在,每年春节前后都有可能打一次这类游戏,而且力求速战速决,不拖泥带水。前几年去云南挂职的时候,有一天晚上只是打了一次斗地主,一个没注意点开了三国的游戏广告,自动下载了一个三国的手游。手贱没忍住就玩上了。在游戏里,有一种攀比的心理明明是同时进场的,怎么隔了一两天,那小子就牛上天了!你自己努力在那吭哧吭哧打怪升级,他砸钱搞装备,那你当然搞不过他。但是反过来这脾气就上来了你小子估计也就是个啃老族,难不成我赚工资的还砸钱砸不过你,不就是花钱买装备吗,谁怕谁啊!这就杠上了,游戏开发者就想看你们一个个都跳进这个无底洞呢。几个月时间,让我懂了什么叫氪金。我曾在《...
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