天龙八部峨眉技能加点
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新天龙八部唐门技能分析,很多人对于新天龙八部唐门技能分析不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。新天龙八部唐门技能分析对唐门技能,成长,形势,多方面详细分析,指引唐门打造方式,石头上法,加点等问题。首先是技能分析远程的平推不做介绍,第二个技能是唐门前期刷怪一个好用的技能,后期进阶相信会有不俗的伤害。第三个技能,全属性强化,是不错的状态技能。九天揽月,可以进阶决定了唐门更多的是主毒,毒唐门前面万箭齐发会被排除进阶。浮光掠影,可想一个瞬移+加速是多么强的机动性,足以力克腿短门派。保障了唐门的可操作性。 暴雨梨花针,可以进阶,必将成为唐门主控制,效果不差,最后一个增加会防,会给会防低的低石头号带来一些效果。第一个类似明教怒发冲冠。第二个技能是群加速,即唐门第二个加速技能,唐门成为当之无愧的神行太保。第三个技能,就意味着不怕跑不了或者跑不快铁蒺藜,有虚弱效果,减会心防御对唐门的暴击...
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...快的就别练峨眉的,峨眉前期主要就是给别人加血,要是练打怪快的就练个星宿或者天龙,武当,明教什么的,反正就是什么门派都比峨眉的功高,自己看着玩吧。 注: 在网游里没有最牛的门派,只有最牛的玩家。玩的开心。天龙八部峨眉加点之二:玩峨眉比较好,当然峨眉在前期没多大优势,在后期拿神器,打红宝石,把清心点高点,是很强的天龙八部峨眉加点之三:也可以加体力和加内功攻击,只要你有钱就能这么玩,因为后期就是以血多和功高为王道,到了45级就学个清心,前期峨眉是不怎么样,但是100的峨眉PK应该说是无敌的。要是打怪要求速度快的就别练峨眉的,峨眉前期主要就是给别人加血,要是练打怪快的就练个星宿或者天龙,武当,明教什么的,反正就是什么门派都比峨眉的功高,自己看着玩吧。
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今天来和大家分享一下峨眉派的个人理解与选择方向~首先峨眉弟子作为天龙八部唯一的奶妈~ 拥有高额加血技能,清新按百分比来加血就代表着峨眉只要心法高,就是副本里的万金油~ 那么有小伙伴想问关于峨眉派的打造和前期过度需要做些什么,小编今天和大家分享一下个人观点,因为峨眉派本人确实没有实际打造过,小编是从平民玩家的角度,去考虑峨眉派怎样玩的长远些。峨眉神技今天注重讲一下峨眉在账号初立时可以选择的一些方案。首先找清楚自己对游戏的定位,无论小哥哥还是小姐姐,选择峨眉时明确知道自己是副本生活还是打架pk。当然无论那种,加点全部体力点即可。副本生活类峨眉:账号初立时已有了明确定位,所以只针对于副本。那么我们知道前期在40-90级时主要副本就是新三,老三,燕子,小票,星星,水月。活动类有和尚,反贼,马贼等。平民玩家我推荐在60级之前不要去换任何装备,也不推荐峨眉去卡级,因为卡级峨眉确实没有多大乐趣,前期在防具上打红宝石,根据...
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天龙八部2手机游戏的龙战天门派有哪些优势特点?新手攻略一步到位
《无尘》、《峨眉》、《丐帮》等六大帮会,这些帮会的背景和传统的《天龙八部2》有很大的不同,不过也有一些新的玩法,这是一款全新的《江湖》。然后,他又给大家简单的介绍了一下六大帮派的优势和用法,让大家在游戏开始的时候,能够根据自己的喜好,迅速的做出决定。无尘是老天龙中少林进行改变而来,无论从外形还是技能特点以及定位都符合少林设定,在手游中主要定位依然是肉盾。虽然可以通过姿态切换拥有输出,但是在绝大多数情况下没有输出机会,因为自身很多技能都能提供大量减伤,这是扛住boss关键所在,再加上些嘲讽技能和其他获取仇恨手段,就能牢牢将boss拉到自己身前,方便队友进行输出。不仅要求硬件到位,对boss机制也要做到烂熟于心,这样才能发挥出优势。峨眉依然是游戏中唯一奶妈,拥有强力单体治疗技能和群体加血能力,最关键是在队友阵亡之后能够将其复活起来继续战斗。这样在6人小队中就能提升容错率,不至于因为个别队友失误导致战斗失败。而且...
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天龙八部2手游中峨眉门派选择较多。虽然该门派属性一般,但在队伍中具有不可替代的作用。峨眉擅长治疗,因此如果想将其发展为纯奶妈,则要从一开始就注重加点定力,提高蓝量。峨眉的技能消耗较高,所以如果定力不够,无法即时为队伍提供治疗。除此之外,还需要考虑自身的攻击力和防御能力。可以考虑加点冰攻或玄功,以便在一些不能组队的玩法中也能自我保护。全体加法也是一个不错的选择,可以将点数全部加在灵气上,提高血量和伤害。如果后期大家想把峨眉的培养方向定在一个纯奶妈身上的话,从一开始的加点就要注意她的蓝,在这个方面就不能为队伍即时提供治疗,因此第一个推荐加点的就是定力。加定力的数值就可以为峨眉提供充足的法力,虽然峨眉整体的输出不高,但是游戏中总有部分的玩法是不能组队的,峨眉还需要有自保的能力,那大家就要考虑是冰攻还是玄功。前面也为大家介绍过冰攻跟玄功的区别,但是加点上面也可以为大家的攻击带来加成,也就是全部都点...
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天龙八部2手游门派特色介绍,飞龙战天门派亮点一览,简明扼要!
天龙八部2手游中有6个门派,分别是无尘、峨眉、丐帮、武当、逍遥和天山。虽然这些门派在设定上和经典端游版有很多相似之处,但也有创新玩法。无尘在手游中主要定位依然是肉盾,拥有很多技能都能提供大量减伤,扛住boss的能力强大;峨眉则是游戏中唯一的奶妈,拥有强力单体治疗技能和群体加血能力。武当偏向于全能输出,而逍遥则需要大量装备和宝石来调节。丐帮则更像血量非常厚的战士,技能特效非常华丽,而天山则是近战刺客,利用各种隐身技能伺机发动偷袭。无尘是老天龙中少林进行改变而来,无论从外形还是技能特点以及定位都符合少林设定,虽然可以通过姿态切换拥有输出,但是在绝大多数情况下没有输出机会,因为自身很多技能都能提供大量减伤,这是扛住boss关键所在,再加上些嘲讽技能和其他获取仇恨手段,方便队友进行输出。对boss机制也要做到烂熟于心,这样才能发挥出优势。峨眉依然是游戏中唯一奶妈,拥有强力单体治疗技能和群体加血能力,最关键是在队友阵...