天谕为什么自动加技能
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...--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。 体质:每增加1点提升--29点生命--8点物理防御,每增加10点提升--4点坚毅。 三.下面说说炎天加点 看了很多人说炎天全敏,暴击高,其实根据本人实际经验会反对这样加点的玩家,为什么这样说,第一收益不大,第二下FB到了后期并不是很安全的一个职业,可以说BOSS很多技能都是全屏或者半屏,所以如果全堆敏捷的玩家后期可以说很容易躺尸。第三打战场竞技场基本是第一个挂的。 四.具体加点分析(经实际经验得出,仅供参考)--- 1:力量100--体质50--精神50--其余全敏。 2:力量,体质,精神各50,其余全敏。 3.力量50--体质100--精神100,其余全敏。 喜欢战场喜欢FB的玩家推荐1,喜欢平稳的玩家推荐2,喜欢战场的玩家推荐3。 五.对于炎天来说体质和精神尤其重要 生命上限,法术防御,物理防御都是关键,千万别忽视,而且此加点能获得最大收益。 天谕手游属性加点及点数获取详细攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家...
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...普通但是需要消耗法力值,在不同姿态下会有不同的效果具体如下3种姿态所造成的基础伤害是固定,但是火系有几率降低法术防御,所以打BOOS和PVP是一般在普通时会选择火系,而副本会选择雷系,大步提升AOE能力,有人问我PVP为什么不选择冰系,在之后讲PVP的时候我会具体说输出技能:火冲可以理解为法师的火球需要读条,伤害可观,在火灵状态下可释放2次,第二次需要消耗元灵(元灵会在技能介绍结束是具体说明)但是不需要读条,并且引爆灼烧效果的伤害。上面出现的没有灼烧效果很多人不理解,因为游戏各职业都有清除状态的技能,所以有可能被清除,可以忽视这个注解。输出技能:灵袭 AOE,3种姿态效果全然不同,其中火系伤害非常可观,在PVP可以理解为爆发技能,冰系的话,有些鸡肋了,虽然冰冻5秒但是伤害低和受到解除冰冻效果让这个技能显得无力,在3V3中逃脱也许有可能用到,总之不实用,而雷系在副本中是神技,当圣堂啦怪之后,一个雷域放在脚下,输出妥妥的,而打BOOS的时候...
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...普通但是需要消耗法力值,在不同姿态下会有不同的效果具体如下3种姿态所造成的基础伤害是固定,但是火系有几率降低法术防御,所以打BOOS和PVP是一般在普通时会选择火系,而副本会选择雷系,大步提升AOE能力,有人问我PVP为什么不选择冰系,在之后讲PVP的时候我会具体说输出技能:火冲可以理解为法师的火球需要读条,伤害可观,在火灵状态下可释放2次,第二次需要消耗元灵(元灵会在技能介绍结束是具体说明)但是不需要读条,并且引爆灼烧效果的伤害。上面出现的没有灼烧效果很多人不理解,因为游戏各职业都有清除状态的技能,所以有可能被清除,可以忽视这个注解。输出技能:灵袭 AOE,3种姿态效果全然不同,其中火系伤害非常可观,在PVP可以理解为爆发技能,冰系的话,有些鸡肋了,虽然冰冻5秒但是伤害低和受到解除冰冻效果让这个技能显得无力,在3V3中逃脱也许有可能用到,总之不实用,而雷系在副本中是神技,当圣堂啦怪之后,一个雷域放在脚下,输出妥妥的,而打BOOS的时候...