多重dh技能
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...,操作难度比狂徒低,外加格里恩盟约的加成,伤害也堪比T0级职业,可以说是手残党的福音了。T2:DKT,防骑,奶僧,神牧,奶骑,邪dk,武器战,火法,生存猎,恶魔术等勉强能玩的水平,火法的基础属性、灵导器、天赋遭受多重削弱,致使火法的输出显得很疲敝。而比较亮眼的T2职业有奶骑、神牧、DKT、防骑,这几种职业有强力装备加持的情况下,强度能有T1级别了。T3及以下:戒律牧,冰dk,奥法,猫德,射击猎,奇袭,惩戒骑,痛苦术,敏锐贼痛苦术士在新版本中还不如上一个版本,还有万年垫底的射击猎,敏锐贼也没啥可说的。T3及以下的职业就更是冷板凳了,如果不是有稳定的团队,一般不推荐选这些职业。
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...伤等)之间;7档65%攻速的质变。2、前言营地对DH的研究已经非常成,在特定技能下对特定目标的伤害计算可以准确到个位数。但对实战情况的分析还比较模糊,大家往往根据自己的感觉进行判断,这也是之争,冰火之争,集束与多重之争的根源。3、速度/移动能力CDREHP恐惧巫医的优势在于完全锁定小怪和精英。的弱点是超出范围外的远程,有很多的恐惧巫医似乎过于重视堆加韧,而忽略了恐惧巫医重要的属速度。4、除了箭塔的摆放外,CDR在其他技能上的收益都是不递减的,比如狼吼、箭雨、6同61,减耗词缀也是不会收益递减的,所以请放心堆。并且在减耗一定程度时,每秒憎恨回复这个词缀收益率开始等同减耗。5、还有许多,许多其他的东西,不局限于元素伤害的东西。物品举个例子说,我们拿到了一个很普通的物品并和目前所用的对比了一下,发现装备之后伤害会降低9%。6、经常一怪才掉两三个。收益效果:坚韧加成方面,对比我用的黑荆棘(10%减伤+250体能),在拾取了几千金币后的效果跟黑荆...
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...:一大号带三小号T6,小号都有25级以上的经验宝石镶嵌到武器上。至于头上用骷髅王冠+红宝石、用60级地狱火戒指、用李戒、用20来级凯恩套这些加经验的倒是次要一些的,只要能满足4人队伍T6,小号都有经验宝石,大号是不洁多重DH之类的全屏秒怪的,半小时就可以搞定小号全70了。三、暗黑3 带小号首先,你们得在冒险模式,因为你可能是新的号,所以没有解锁冒险模式,另外,你的同学61级带你速度升级基本不可能。说一下怎么带小号,首先你有一个强力大腿,也就是70级,装备比较好的同学。然后进入冒险模式,小号自己去做几个赏金任务,拿到秘境之石,秘境门票。然后你同学开T6难度,打开秘境,你进入他的游戏,也进入秘境,在门口挂机,他就正常打秘境,一般情况打2次秘境你就70级了(全通)。一个小时都要不了,也就半个多小时的事情。
- 1dh火多重技能
- 2暗黑dh多重 技能
- 3暗黑3 dh火多重技能
- 4暗黑dh多重 技能搭配
- 5多重技能搭配
- 6dh技能
- 7dh神奇技能
- 8火多重技能选择
- 9多重箭火焰技能
- 10火多重技能加点