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塞尔达是手游还是端游

  • 前有堵截,后有追兵——国产手游的“抄袭”困局 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...个巨无霸面前,你做任何手游都像是曹操败走华容道,‘前有堵截,后有追兵’,只能靠着跟曹操一样‘仰天大笑’的乐观心态继续做下去。”关于腾讯和网易的黑料相信我不抖各位都已经评鉴很多了,而其他厂商,大到原神与尔达、小到《乒乓》与《赛马娘》等讨论烂了的内容,也已经在各位脑海里有画面了。这里要提一嘴这个乒乓,也是因为我玩赛马娘,才会关注到这款根本不知名的游戏。这个UI完全复制粘贴赛马娘的游戏,甚至官方直接下场开蹭,然后把矛头一转,算是见怪不怪的手段了,毕竟黑红也是红,多一个玩家就多一份营收的可能。再拿我玩过的几款游戏来比对下——其实也就是很多网上已经看烂了的说法——《阴阳师》之于《魔灵召唤》,《帕斯卡契约》之于黑魂,《荒野行动》之于大逃杀的诸位前辈……手游的“抄袭”困局,是充分摆烂还是有心无力?相信每位玩家心中都有自己的那杆秤。这种困局,看似难以破解,其实也有道路能走。像阴阳师一样,认真做角色、做内容...