堡垒之夜安卓手游正式
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12月手游出海营收TOP30:二次元年末发力,日本市场“真大腿”
...产品是11月排名第18的《梦幻模拟战》。以下游戏智库经过整理的变化趋势:日本市场成“大腿”根据Sensor Tower的数据显示,在未统计第三方安卓数据的情况下,《荒野行动》年收入约为4.65亿美元(约合人民币35.6亿元),超过了《堡垒之夜》,在所有战术竞技类手游中的表现最为出色。虽然《荒野行动》在美国地区的盈利并不影响,收入占比不到1%,但日本地区的玩家以人均消费370美元助推《荒野行动》整体收入的80%。Sensor Tower统计得出,370美元是《PUBG Mobile》的12倍以上。《PUBG Mobile》12月排名虽仍为第三,但数据显示其在美国市场流水实现了大幅提升,整体营收较之11月增加12%。友塔网络《黑道风云》排名再度提升1位,进一步逼近Top3。从正式登陆日本市场后,《黑道风云》的营收上限逐渐被打开。12月期间,《黑道风云》在日本AppStore游戏类畅销榜上维持在Top10~Top20之间,日本市场贡献了整体月流水的59%。同样受益于日本市场,网易《第五人格》重回榜单。Sensor Tower数据显示,12月是《第五人格》上...
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...讯、网易两家大厂,就远比米哈游更早涉足跨平台领域,且业务颇有起色。以腾讯为例,比较典型的例子有两种,一种是以《PUBG Mobile》为代表的IP改编手游,另一种是以腾讯手游助手为代表的模拟器。当然,《PUBG Mobile》对比《堡垒之夜》,并不能算作严格的跨平台产品。主要原因在于,尽管《PUBG Mobile》几乎一比一还原了端游体验,但端游并不由腾讯运营,IP的确实现了跨平台,但平台之间的联动不够直接。相对而言,支持跨平台联机《堡垒之夜》,与《原神》相同,更加接近跨平台产品的完全体。因此,目前腾讯跨平台产品对比《原神》唯一的短板,主要在于数据互通层面。当然,并不是所有海外产品都支持数据互通的跨平台联机,比如风靡全球的派对游戏《糖豆人》,就不支持Steam与PS4玩家联机。腾讯真正实现跨平台联机的,反而是模拟器业务。目前,市面上的主流模拟器有腾讯手游助手、网易MuMu模拟器、雷电模拟器,以及将业务拓展至海外的蓝叠模拟器等。这些模拟器的主要功能,都是...
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Apex英雄是一款于2019年发售的大逃杀类游戏,虽然发售时间不算最早,但其技术方面仍然非常优秀。另外,《堡垒之夜》和《绝地求生》等游戏的大佬支持,也使得Apex英雄备受期待。去年,Apex英雄的英雄登陆了NS和Steam平台,同时官方也宣布推出手机版。尽管国内在去年九月底的时候就开始了测试,不过具体情况还未公布。建议有兴趣的小伙伴可以去开服表预约,并等正式上线后第一时间下载。Apex英雄是一款在2019年就进行发售的大逃亡类游戏,虽然在这款游戏中算是时间比较晚的了,但它的技术方面还是很不错的,在去年apex的英雄登陆了NS和Steam,同时官方也宣布了apex的手机版。其实在九月底的时候,官方就开始了的测试,不过具体的情况还没有公布,所以小编在这里建议小伙伴们如果你有兴趣的话,可以先去开服表预约一下,等游戏正式发售的时候,会给你发一条消息,让你在第一时间下载。另外,外服的apex英雄手游将会在明年九月进行一次小型的内测,在安卓平台上进行,所以大家可以放...