地下城堡2元素导师技能设置
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...由于主机的发色数大增而令画面质量产生飞跃性的提高。尤其是SFC新技能的放缩、回旋机能、状态画面的伸缩处理以及遭遇敌人时的马塞克处理等方面都被游戏完全引用,所展现的效果更是震撼。 本作的故事破天荒的在地上、地下和月亮世界三个舞台上展开。主要讲述了赤翼队长塞西尔 对巴隆过以力量压迫奴役他国的做法非常不满,因而将自己的想法转达给国王。不曾想却遭到追杀。于是塞西尔决定与巴隆国战斗!在漫长的反抗生涯中,塞西尔经 历了友情的背叛、爱情的美好以及自身身份的转变。 这一代要说的,就是FF系列的标题。不知各位注意到了没有,FF系列每一代的标题都代表了游戏里的主题。而这些,正是从本作开始的哦。还有一点要记住的是,ATP(ACTIVE TIME BATTLE)战斗模式也是从本集开始的!舍弃了传统的回合制,采用了全新的时间槽即时战斗系统,使战斗不在是一成不变。虽然还不是很完善,不过这项系统 的出现,和前面的召唤兽等后来被无数的游戏所引用。例如国产新近推出的...
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...恶魔在亚山的土地上游走,银色城邦的堕落法师们支持着他们。现在阿兰蒂尔必须将他的亡灵军团带入法师们的领地,在混乱对亚莎的平衡构成真正的威胁前驱逐它。 主线任务:消灭崇拜恶魔的女巫,击败恶魔领主,找到通往地下世界的秘密通道和恶魔教徒的首领,阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为16级 支线任务:升到第5级,找到地下的吸血鬼巢穴 本关的登场的英雄是阿兰蒂尔,他的特技是召唤死亡化身,(形象是一只鬼龙)随着等级的提高,鬼龙的能力会越来越强,召唤所需的魔法值也会越来越多,一旦鬼龙死亡,阿兰蒂尔的魔法值会被清零。TOE灵魂连接的调整使得开局比以前要困难许多,而且本关无法造吸血鬼,不过在死亡化身的帮助下初期的战斗不会太困难,升到5级就可以在主城旁的先知小屋领到6只死骑。拿到死骑后发展没有任何问题,往左走攻下亡灵城堡,从旁边的地下入口进入地下即可收编一队吸血鬼和拥有三个可以招吸血鬼的前哨站。注意用篷车收集部队,会省下不少功...
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...的几个人都能学 不过偶发现就主角学了最有用,所以各位根据自己财力来决定吧。旁边的大爷那里能买药,买几个续命的好了。 这个房子后面的民房里书架上多点点 有几本书,看了看竟然是《学》什么的,小叶经验加了不少。地下室暂时还不能进去 但是能上2楼 那里有旅馆 跟老板娘说话后可以按x键选择存档。(休息一晚能恢复所有缺失的精血和元阳)右边当铺房里 选择跟那个武士战斗 能邀请雷豹。这时候4个人了,准备好之后来到左上角,跟侍卫说话 进霸王庄内 霸王庄内:。霸王正在XXOO 偶们沿着墙角向他走过去 一点点接近 如果被推回来 一定要沿着原路再走过去,这样几次之后就能跟霸王说话开打。霸王比较容易打,打了两下之后会被他送进地牢。 地下牢房:跟守门的打 打死之后一个人走出去,一路往外跑, 牢房通道:摸摸魔法阵可以存档。下面能看到小袁,加他再走。看到箱子都要打开看看,裸奔的小箱子说是最后给你9999以后再也不愿意见你,不过天知道以后还有没有缘分呢...
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...即将与破碎大陆撞击融合之际,侏儒们与地精打成协议,用巨大的财产换取登入“凡尔纳”卫星来规避这次撞击带来的损失,由于与地精讨价还价的时间过长,以至于后能登入机械卫星的侏儒绝大部分是高山侏儒,而长年生活在地下的溪谷侏儒跟丘陵侏儒则大部分在灾难中灭亡。为此,侏儒与地精结下了世仇,在灾难过后就离开了“凡尔纳”从此不相往来。灾难在侏儒乐天的面容上,留下了深深的伤痕......德莱尼族:几万年前,艾瑞达种族在一个名为的阿古斯世界诞生了。他们是其富有智慧的种族,并且与魔法有着的紧密联系。凭借着这些天赋,他们构建了一个庞大而神奇的国度。但是在一场与恶魔的中,艾瑞达堕落了,沉迷在黑暗的力量中。有一批不愿堕落的艾瑞达的族人在神秘种族“纳鲁”的帮助下离开了阿古斯,乘着飞船遨游虚空,他们自称为“德莱尼”——在艾瑞达语中,这是“被流放者”的意思。德莱尼或许是一个安全抵达破碎大陆的种族,他们在逃离艾瑞达的的时候来到了这里,建...