圆桌武士手游
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...适的依旧是破势。2件套:暴击两件套,武士之灵觉醒后攻击和暴击都是都是S,算是非常不错的。所以两件套毫无疑问选择暴击套。在御魂位置上2号位4号位选择攻击、6号位选择暴击。武士手游横版是由日本的capcom公司开发,《圆桌骑士》是一款大人气作品, 背景取自中世纪的亚瑟王传说, 人物设定非常成功, 给人留下极深刻的中世纪印象。系统方面除了有坐骑,有耗血绝招以外和其他作品有很大不同,首先圆桌武士没有摔投的概念,可能由于所有角色全都使用剑器的原因,为了弥补失去摔投以后攻击力的下降,特地增加了重斩的概念。圆桌武士是由卡普空公司开发的横版动作过关游戏忍者武士手游可能的有真侍魂拿刀的日本武士:霸王丸等忍者:服部半藏,加尔福特和尚:花疯院和仲,花疯院骸罗(后来的侍魂里面就退休了,要说和尚应该是这部)霸王忍法帖拿刀的日本武士:蓝丸等忍者:忍法帖嘛,当然有忍者,神威了之类都是和尚:云仙可能的有真侍魂拿刀的日本武士:霸王丸等忍者:服部...
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...、帕提亚战术、斯特灵之锤、尼卡暴动、瑞士卫队、黑衫回旋齐射、奥斯曼之剑、龙骑兵列阵、恐怖京观、火牛之阵。突击——长船入侵、波斯刀轮战车、无敌舰队、翼骑兵进军、乌尔班射石炮。被动——胜利祈愿、北定中原、圆桌武士。军略——半月型骑兵阵、散兵战术。三、T2:替补指挥——强韧意志、朦胧钟摆、罗马军团盾墙、阿萨辛派刺客、统御七海。主动——波耶贵族奇兵、策反敌将、意志之锤、白刃剑闪、稳定军心、发射火矢、山地猎兵、侧翼攻击、接舷作战、锡克剑士团、野太刀突进、分化瓦解、战争祭坛、勐虎破柙、长生军剑舞、阿瓦隆之心、马耳他之鹰、佣兵攻击。突击——擒贼擒王、高卢野蛮冲锋、诺曼征服。被动——随军医官、重燃信念。军略——波西米亚车垒、赤备急袭、陷阵之志。四、T3:不推荐指挥——雄鹰进军、西班牙大方阵、玛雅之灾、锤砧战术。主动——南亚战象、单点突破、鼓噪进军、战俘行动、澄明如镜、救治伤员、迂回游击、机动防御、鹿角十重、标...