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国外优秀的手游公司

  • 与从业者共生放大内容价值 腾讯波洞星球要做二次元IP的孵化器

    ...热准备,不断挖掘爆点以此调动用户关注,为新作品成为爆款提供基础;在作品运营的成熟期,平台根据作品连更节奏、剧情转折、节假日热点等,为作品不断制造爆发节点,持续积累热度。二次元大咖齐聚 共谈IP衍生之道作为国外精品IP内容标杆代表,梦工厂动画公司艺术总监EllenJin在二次元分论坛发表《美国的儿童数字内容创作》主题演讲中表示:“故事是传递某种价值观的一系列的相关事件,每一个故事、影视作品最终要传递的是一个或多个价值观,要在你搭建的人物塑造方面下功夫,最终和你的价值观相匹配。”(梦工厂动画公司艺术总监EllenJin)夏天岛工作室创始人姚非拉表示:“定义精品漫画有三个阶段:一是在眼前有市场受到读者欢迎,二是经受得住时间考验经久不衰,三是成就大师之作,为人类留下历史财富。”(夏天岛工作室创始人姚非拉)孩之宝大中华区消费品部总监张可欣在论坛现场表示:“一个成功的IP不单纯有内容,也有价值,延伸产品对于我们来说拥有非常高的价值...

  • 手游发展意义 手游的优势和劣势

    ...批智能机论坛,论坛成为玩家寻找、下载游戏的入口,比如机锋网、安智网、安卓网等。 在这段时期,涌现出了一批至今都堪称经典手游作品,比如《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》、《水果忍者》、《小鳄鱼爱洗澡》等国外作品以及《捕鱼达人》、《乐动达人》、《二战风云》这样的优秀国内作品。 在昆仑万维、热酷游戏、触控科技、蓝港互动、顽石互动等手游公司并驾齐驱之时,传统的游戏巨头如腾讯,也开始在手 业进行布局。 和端游的巨大红利相比,手游当时的商业前景依旧雾里看花。 但巨头们超前的敏锐触觉,显然已经意识到移动互联网即将爆发,不管如何,都要在“移动游戏”这个重要领域落子。 2012~2013年——青木时代 时代特征:市场觉醒势能爆发,产业格局初现 2012年,中国移动游戏产业积蓄已久的势能终于爆发。 从市场规模上看,2012~2013年分别为65亿和112亿,同比增长68.2%和246.9%。 市场的觉醒与规模的急剧膨胀,使得大量资本对这座尚未拓荒的“金矿”开始前瞻性布局...

  • 暗黑爆款手游 十大热门手游

    ...里面苦练技术,狂刷等级。游戏那股黑暗的画风,似乎就有无尽的吸引力,让大家不断的进入到这款暗黑破坏神:不朽中进行一次又一次的试炼。5、《部落冲突》就连明星都代言过的这款超好玩策略游戏。部落冲突直接打破了国外游戏市场的销量巅峰。在国外,一时间就风靡大街小巷。游戏中各种建造元素,各种塔防要素,都给予了玩家极大的发挥空间。6、《穿越火线:枪战王者》在国内早已火遍大街小巷的绝对枪战类型游戏,穿越火线:枪战王者,作为中国影响力最大的射击游戏,手游版本的诞生也给这款游戏带来了第二春。7、《使命召唤手游》使命召唤一直都是战争题材射击游戏的天花板,从使命召唤端游的火热,各大视频平台的玩家都在争相展现游戏的优质内容。游戏制造商一贯的追求完美,让这款手游的画面表现也相当的不错,各种武器的操作手感,任务的剧情体验等等都达到其他射击游戏无法达到的水准。8、《和平精英》在世界各地都非常受欢迎的吃鸡手游,自然也有着相当成功...

  • 英雄联盟其人之道

    ...衡,统治议会内部的某个阴谋集团释放了烬,以期将其变作自己手中的恐怖武器。 现在,当他掌握了来自喀舒利兵工厂的新式武器、近乎无限的资金时,卡达·烬开始把自己所谓的“演出”提升到新的高度。他的作品见诸众多国外的高官显贵,还有艾欧尼亚的地下政治团体。但是,一个极其渴望获得关注的连环杀手,愿意在阴影中默默无闻多久呢? /iknow-pic.cdn.bcebos.com/060828381f30e9242bb0d5ec40086e061c95f7d3"target="_blank"/iknow-pic.cdn.bcebos.com/060828381f30e9242bb0d5ec40086e061c95f7d3?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="/060828381f30e9242bb0d5ec40086e061c95f7d3"/ 烬的故事 金色的字迹把匠人的名字阴刻在墨绿的金属上,宣示着制作者的骄傲与自得。除此之外,这件器物便再无显眼的花哨之处。不过是一把工具而已——一把做工完美的工具。他的新主子们非常慷慨。他们花了大笔价钱,保证为烬所做的每次改动都要由顶尖的工匠来完成。 微调花费了很长的时间。但是,没有一根好的画...