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国内比较大的手游发行公司

  • 手游源头 互创手游

    ...低游戏引擎的开发难度,提高开发速度和质量。对于目前市场,3D手游的引擎选择主要分四部分:Unity:在移动端更有优势占据手游市场70%的占有率,各种品类游戏都有;Unreal:两款正版吃鸡手游都是使用Unreal引擎,但手游MMO目前国内还没有上线产品,国内端游MMO成功的也很少;自研引擎:例如楚留香的Messiah,太极熊猫的Flexi等,优点在于非常熟悉可以提供深度定制和优化;其他引擎:应用较少不进行考虑。这里其实选择的余地比较小,对于大部分没有自研引擎的公司来说,还是选择Unity居多,但是随着硬件的不断发展以及Epic公司自己的不断优化和持续更新,Unreal在手机上也有越来越多的公司和项目选择使用了。部分已知手游项目:(一个重要的选择原因:如果一款引擎在同类型项目中有成功项目,则我们可以很大程度相信这款引擎。)二、选择引擎的基本原则按照软件工程的开发流程,我们首先应该明确需求。以下是一些常见的需求点:游戏类型?目标用户,目标平台,目标机型是什么?项目周期,成本...

  • 刀塔腾讯手游 小7手游

    ...奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类 游戏 在国内真的是迅速火了起来,任何 游戏 几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!而近期腾讯再次拿下了一款 游戏 的代理权《多多自走棋》,这款 游戏 在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊 游戏 开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续 游戏 发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该 游戏 在...

  • 彩虹坠入是手游 彩虹坠入全成就

    ...题,都说到国行switch了,那关于国行switch的 游戏 吧,我想你基本的就没的选,一款马里奥兄弟,一款马车8,一款马里奥奥德赛就这三款,暂时没的选,虽然还有几款已经送审和确认发行的 游戏 ,包括塞尔达在内,因为在我们国内审核机制的原因,听说奥德塞里面有一顶帽子叫海盗帽子,因为帽子上面有个骷髅头像,就没有过。所以国行不可能有很多 游戏 出来。但是你也不用慌,虽然国行 游戏 少,但你可以玩海外版的 游戏 ,不影响,就是有一点麻烦, 游戏 不能更新,你只能玩当时购买时的那个版本,后来 游戏 更新也好,新出来的DLC也好,都不能更新,因为国行switch锁服的,你只能在国服上更新,面国服上就那么几个 游戏 而已。所以比较麻烦,国行去研究 tx吧 都适合了就我也是618新买的国行机 卡带买了健身环大冒险 马里奥赛车8 马里奥派对 还有一个我个人比较喜欢的破案 游戏 逆转裁判。都有中文的彩虹手游像彩虹城堡或者天使之恋之类好玩的RPG手机游为玩家推荐几款有趣、好玩、有...

  • 腾讯手游统计 腾讯游戏在线人数统计

    ...互动体验端口,从而实现多样的互动体验诉求。 除了线上直播合作共赢,线下战术竞技生态打造也在紧锣密鼓的推进。《穿越火线》手游是移动端战术竞技游戏线下赛事的先驱者,在12月初举办的腾讯游戏嘉年华上,举行了国内首个战术竞技手游赛事——CF“荒岛特训”百万赏金赛,吸引观看用户超过2000万,场景式的对战设计和60人同台竞技都是首创,也获得了行业及用户的好评。 对于穿越火线在战术竞技市场的长远生态布局而言,这场比赛仅仅是个开始。据发布会介绍,继CF“荒岛特训”百万赏金赛之后,穿越火线将进一步启动国际电竞赛事布局——CF荒岛特训世界锦标赛,通过城市巡回赛、直播平台、发行平台、国际队伍、国内职业队伍选拔顶尖选手,为所有“吃鸡”爱好者带去战术竞技类的精彩对抗。城市选拔赛将针对电竞新战场,结合娱乐性和竞技性的双重考量,构建战术竞技的赛事金字塔,从全民性赛事发展到职业赛事,并最后以国际赛事作为最顶级赛事,为更多元更丰富的赛事...

  • 英雄联盟其人之道

    ...头)。对于LOL这样的MOBA类游戏,社交性是维持其生命力的重要保障之一。 总结 做一下简单总结吧,高度公平性、性和竞技性的平衡、符合现代审美的设计、高选择性、高成长性、社交性都是LOL长盛不衰的原因。当然,选择国内游戏巨头腾讯作为LOL在中国大陆的代理也是拳头公司的明智之举。除此之外,一定还有很多我没提到的因素,希望大家多多补充。上线云顶之弈后,LOL又迎来了一波新玩家浪潮,相信LOL在未来还能继续焕发生命力,也希望将来能涌现出更多像LOL这样优秀的游戏。lol烬慎劫三者有什么关系 lol烬的故事揭晓了吗 英雄联盟得孙悟空的背景故事有过改动,改动还挺大的! 背景一: 在符文战争的混沌时代,大量的符文石遗落在广袤的瘟疫丛林中。它们经世百年无人问津,散发的灵气被丛林的生物所吸收,使他们变得分外的机警敏捷。一群尊奉着石头的猴子也因此而变得不同一般,他们的首领——一位智者——相信他可以利用神石的能量而使部族中的猴子获得永生。他举行了...

  • 英雄联盟有手机版吗_1

    ...,微博发出了一则重磅消息。  路透:腾讯将和拳头联合开发《英雄联盟》手机版。以下是微博截图:  如果只是这样的内容的话。我猜想,好像大部分的英雄联盟玩加都已经对这种消息免疫了。首先是王者荣耀在国内环境下的火爆程度,腾讯没必要闲着没事干,重新再做一个类似的手游和自己的王者荣耀抢市场份额?  话说远了,我的大致意思是觉得英雄联盟手游是不可能出来的了。因为有,王者荣耀。但是昨天看到的一条微博内容,却顿时让我觉得或许英雄联盟手游的萌芽已经在悄悄绽放了。  我们可以这样看,首先不论国内市场吧,在国外市场的王者荣耀已经算是小失败了吧。但是腾讯,肯定是不想放过国外市场份额的。那么现在最为熟悉海外市场的自然是被腾讯分二次全股收购的拳头公司了。那么这条微博的准确程度顿时告了很多。  其次如果,英雄联盟手游在国外已经发行了。那么,我们这些英雄联盟的端游玩加就一定有玩到英雄联盟手游的机会的。 ...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...潮”现象,很多读者都感叹现在二次元太卷,卷不过的自然要退场。难道没有方法避免内卷吗?显然是有的,整个游戏行业说了多少年的差异化,做好这一点,不说完全避免内卷,至少能在红海市场里制造一些突破口。 不过以国内的情况来说,二次元游戏做差异化似乎是个伪命题,因为游戏行业“要有成功模板”的惯性,已经造成了三次大跟风潮:舰C、明日方舟、原神,分别对应娘化潮、末世潮、开放世界潮。各位感兴趣可以对着榜单看看最近两年国产二次元游戏的成功率,战况可以说是相当惨烈,我就不点名了。 单纯跟风的成功率一定是不够看的,就好比我们把今年的动画新番全部换成京阿尼风,可以预见,除了部分真爱厨,绝大多数宅圈观众肯定会看腻,甚至抱怨动画业界“千篇一律、怕是药丸”。但其中突然出现一部类似《pop子和pipi美的日常》、《四畳半神话大系》、《刀语》这样画风独特的作品,必定有人惊叹“捡到宝了”。 游戏行业同理,把市面上所有厚黑、冷淡、末世风的...

  • 32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)

    ...中28款游戏已经拿到版号,像《纸嫁衣4》这样不提供内购服务的游戏即便没有版号也不影响上线。从游戏厂商的层面来看,今年的暑期档竞争似乎就没那么激烈,头部厂商还是腾讯的预计发布产品最多,反而是网易可能缺席今年国内的暑期档。对于正在推进上线日程的产品来说,说不定也是可以把握的机会。这32款游戏中包括了像《奥比岛:梦想国度》这样面向年轻用户的怀旧向游戏,也有《英雄联盟电竞经理》有广大受众的产品,还有《金属对决》《全明星激斗》等曝光比较久的产品也准备在这个夏天亮相。以下是其中8款比较值得关注的游戏,游戏新知对其进行简单的介绍:1、《奥比岛:梦想国度》:又一款童年IP改编手游TapTap预约量:738,045预计上线时间:7月12日类型:MMORPG《奥比岛:梦想国度》是百奥家庭互动研发的一款情怀IP类手游,计划将交给雷霆游戏发行。去年雷霆游戏在6月份发行了《摩尔庄园》手游,上线前初在iOS游戏免费榜霸榜了半个月,在畅销榜TOP20也保持了一个月的时间,之...