国产首款虚幻4手游
-
《剑侠情缘2: 剑歌行》上线时间公布,西山居腾讯游戏合力打造MMO品类革新者
...文学、漫画、COS、音乐等未来将推出的产品。赵诣表示,和西山居合作是腾讯游戏深耕武侠题材的重要一步,也是腾讯游戏“新文创”战略的重要一环,“相信西山居的文化和IP与腾讯游戏的用户和影响力可以形成合力,一同将国产武侠游戏推向新高度。”西山居召唤英雄回归见证老IP焕发新生命从2005年上线至今,《剑网2》已经走过13年的历程。13年间西山居一直没有放弃内容和运营活动的更新,时至今日《剑网2》已经成为不少老玩家回味青春的精神港湾。对于很多老玩家而言,《剑网2》端游是一代人心目中的经典,游戏论坛中,各种怀旧的帖子随处可见,出现频率最高的一句大概是:“再也回不去了。”当年常遭玩家组队追杀的“电信4区-楚湘南”——剑网2的主策划刘希如今带着《剑侠情缘2:剑歌行》手游归来,与新老玩家共同开启下一个属于剑侠手游的新时代。探班会上刘希表示,借此次《剑侠情缘2:剑歌行》发布的契机,西山居将与腾讯游戏一起召唤剑侠系列老玩家回归,届时西山居与...
-
...成就的移动游戏,当仁不让的“王者”。 TOP3:《原神》米哈游自研发行的这一款开放世界冒险游戏《原神》,精准击中二次元群体,除了多次在谷歌和苹果畅销榜登顶,今年甚至还拿下了TGA2021最佳手游奖项,开创了国产游戏对外输出的先河。而且2021年全球收入超过10亿美元的8款手游,《原神》排名第三,收入仅次于《和平精英》、《王者荣耀》,如果从2020年9月份上线算起,《原神》累计收入达到了18亿美元(折合人民币114亿)。 运营方面,从开服至今,《原神》稳定维持40天一个大版本的更新速度,每次更新“新老婆”卡池都能给玩家带来惊喜,因为疫情的原因大家不能自由出门游玩,而充满想象力的提瓦特大陆,广阔无边的幻想世界可以说是给玩家带来了全新视野。TOP4:《梦幻西游手游》网易招牌旗舰大作,国民级回合制手游——《梦幻西游手游》,仍然是玩家心目中的最爱。尽管市面上有很多回合产品,但不得不说“梦幻西游”回到梦开始的地方,那些年陪伴我们成...
-
...穷乐趣。十大网易游戏:1、《大话西游2》2001年12月,网易推出了首款自主的大型网络角色扮演游戏《大话西游》,之后又在原作的基础上开发了《大话西游2》,2002年8月15日,《大话西游2》正式运营并成为国内率先成功运营的国产网络游戏。2、《梦幻西游2》《梦幻西游2》,网易回合制网游旗舰,西游题材扛鼎之作,2.5亿注册用户,271万玩家,每周有新服开放。人物和画面超可爱、轻轻松松交朋友!3、《大话外传新篇》《大话外传新篇》是网易首款免费无商城网游,继承了大话系列正统2D回合血脉,于2013年8月开放测试。4、《游戏星城》《游戏星城》是网易以突破现有休闲游戏模式为理念设计的复式型社区游戏,在全球首创了“模拟人生+开放式游戏世界”的复式游戏玩法,打造了一个时尚潮流的3D世界。5、《突击英雄》《突击英雄》是网易自主的一款融合了MOBA英雄元素和MOBA副本玩法的人称快节奏射击网游。6、《爆裂天空》《爆裂天空》为网易空战概念横版网游。游戏拓展了横版的空战限挑战,...
-
...穷乐趣。十大网易游戏:1、《大话西游2》2001年12月,网易推出了首款自主的大型网络角色扮演游戏《大话西游》,之后又在原作的基础上开发了《大话西游2》,2002年8月15日,《大话西游2》正式运营并成为国内率先成功运营的国产网络游戏。2、《梦幻西游2》《梦幻西游2》,网易回合制网游旗舰,西游题材扛鼎之作,2.5亿注册用户,271万玩家,每周有新服开放。人物和画面超可爱、轻轻松松交朋友!3、《大话外传新篇》《大话外传新篇》是网易首款免费无商城网游,继承了大话系列正统2D回合血脉,于2013年8月开放测试。4、《游戏星城》《游戏星城》是网易以突破现有休闲游戏模式为理念设计的复式型社区游戏,在全球首创了“模拟人生+开放式游戏世界”的复式游戏玩法,打造了一个时尚潮流的3D世界。5、《突击英雄》《突击英雄》是网易自主的一款融合了MOBA英雄元素和MOBA副本玩法的人称快节奏射击网游。6、《爆裂天空》《爆裂天空》为网易空战概念横版网游。游戏拓展了横版的空战限挑战,...
-
MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...的用户手中吸取更多的收益。而在中国,MMO又有自己的情况。由于早期国内MMO不太注重世界观搭建与自有IP建设,总是寻求与现成IP合作。这导致在过去十几年间大量IP换皮MMO推出市场,高度雷同的游戏内容与强氪金体系让玩家对国产MMO形成了很多负面的刻板印象。这进一步限制了MMO的品类进化。这也可以解释为什么MMO作为中国厂商的一个优势品类,至今没有出现如《魔兽世界》那样拥有世界级影响力的头部产品。国产MMO虽然早早就把韩国等海外MMO挤出了中国市场,这几年还成功出海东南亚,甚至反杀到韩国本土,但在欧美顶级MMO的市场争夺中,国产MMO依然处于一个相对弱势的状态。对于中国厂商,尤其是头部大厂而言,创作出属于自己的《魔兽世界》《最终幻想》,以竞争对手无法承担的资金与技术实力打造出生命周期远高于同行的原创IP才是大厂的战略诉求。这也是顶级MMO的使命。无外乎《最终幻想14》制作人吉田直树在采访时会劝大家“别做MMO”。对大厂而言,MMO赛道有一个顶流就够了,没...