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唧唧歪歪技能加一点可以加多少伤害

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    ...于30%时,每回合恢复最大HP20%)有很强的生存能力和磨人能力。群P当中依然适合同多龙队和普陀同时出场应对各种阵容生存能力均很强。缺是惧怕破碎无双。 魔流: 以4-5魔为主,仍然有魔敏,魔耐,魔体等分支。但是唧唧歪歪伤害公式未测试。由于唧唧歪歪附带百分5的减伤效果1回合,而且要速度领先对面输出,效果较弱,魔流化生在日常中可以挂机提升队伍输出。在群P中的效果可以参考魔普陀。有待研究。 力流: 以4-5力为主,仍然有力敏,力耐,力体等分支。这种另类的玩法只适合非常人,在擂台中可以娱乐。即便你用一苇渡江和金刚护体,野兽光辉等配合,也是有奇葩。走力比较难打持久战,个人感觉力化生的属性效果不行,等你上完BUFF技能,也就只能打打辅助门派了,估计得被输出门派打残废了!梦幻化生寺怎么 1、敏耐流: 常用的辅助流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等数分配居多。适用于活动和PK等多种场所,缺就是过于大众化,配合常规...