哥特王朝4技能点
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...,马里人,蒙古人,缅甸人,土耳其人,西班牙人。 直接皇帝战术:在直接城市的基础上,4-5TC爆经济,4-6个农民采金,如果有足够的黄金就晋升皇帝,然后再加金农。要求关闭地图,保卫优越的地形,适合帝初强势文明,如哥特、高棉、马来、游侠、鹰等。 11.早期城堡时代,你要熟练战术打开和经济部署。你进入城堡后,没有固定的套路,但总的来说,是奇奇怪怪,阵地战和运动战的结合。 战争后勤 帝国2的经济部署是为军事战略服务的,体现在战争后勤上。最好的经济分配是让农民和军事建筑继续派兵。加上哔哩哔哩的文章梦的失落阴影,计算了一些常用数据以供参考: 1.外宾:食物。g:黄金。w:木材,下面只列出与早期军事开放战术密切相关的数据,小数点后两位。 村民测井效率(一级测井、二级测井、三级测井):0.47W/s、0.56W/S、0.67W/s 村民耕作效率(未升级):0.33F/s 村民采金效率(不升级,一次采金,二次采金):0.38G/s,0.44G/s,0.50g/s。 2.单个TC持续供给村民:所需食物为2F/s,大约需...
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...,马里人,蒙古人,缅甸人,土耳其人,西班牙人。 直接皇帝战术:在直接城市的基础上,4-5TC爆经济,4-6个农民采金,如果有足够的黄金就晋升皇帝,然后再加金农。要求关闭地图,保卫优越的地形,适合帝初强势文明,如哥特、高棉、马来、游侠、鹰等。 11.早期城堡时代,你要熟练战术打开和经济部署。你进入城堡后,没有固定的套路,但总的来说,是奇奇怪怪,阵地战和运动战的结合。 战争后勤 帝国2的经济部署是为军事战略服务的,体现在战争后勤上。最好的经济分配是让农民和军事建筑继续派兵。加上哔哩哔哩的文章梦的失落阴影,计算了一些常用数据以供参考: 1.外宾:食物。g:黄金。w:木材,下面只列出与早期军事开放战术密切相关的数据,小数点后两位。 村民测井效率(一级测井、二级测井、三级测井):0.47W/s、0.56W/S、0.67W/s 村民耕作效率(未升级):0.33F/s 村民采金效率(不升级,一次采金,二次采金):0.38G/s,0.44G/s,0.50g/s。 2.单个TC持续供给村民:所需食物为2F/s,大约需...
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...岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。 6. 哥特王朝》系列 《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。 尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。 7. 系列 2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。 辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中...