吃鸡手游如何进步
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...功能封装,对工具链的提供等都可以大幅降低游戏引擎的开发难度,提高开发速度和质量。对于目前市场,3D手游的引擎选择主要分四部分:Unity:在移动端更有优势占据手游市场70%的占有率,各种品类游戏都有;Unreal:两款正版吃鸡手游都是使用Unreal引擎,但手游MMO目前国内还没有上线产品,国内端游MMO成功的也很少;自研引擎:例如楚留香的Messiah,太极熊猫的Flexi等,优点在于非常熟悉可以提供深度定制和优化;其他引擎:应用较少不进行考虑。这里其实选择的余地比较小,对于大部分没有自研引擎的公司来说,还是选择Unity居多,但是随着硬件的不断发展以及Epic公司自己的不断优化和持续更新,Unreal在手机上也有越来越多的公司和项目选择使用了。部分已知手游项目:(一个重要的选择原因:如果一款引擎在同类型项目中有成功项目,则我们可以很大程度相信这款引擎。)二、选择引擎的基本原则按照软件工程的开发流程,我们首先应该明确需求。以下是一些常见的需求点:游戏类型?目标用户,...
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《武侠乂》手游即将全渠道上线从不被看好到逆风翻盘? - 游戏资讯(健康生活网)
每个人心中都有一个武侠梦,想象着置身于武侠世界,自己就是一位武功高强的大侠,流浪于江湖之中,行侠仗义,仗剑天涯,好不快哉!由上海润梦研发,海南艾洛央青代理发行的硬派武侠吃鸡手游《武侠乂》即将全渠道上线,在不断打磨优化之后,这款纯正的武侠吃鸡游戏,给你一个原汁原味的江湖。兵器心法齐修炼百变招式夺魁首在《武侠乂》手游宏大的世界里,玩家化身武林高手,降落于地图一角,在悬空寺、杨家村、西厂流放营等充满江湖味的地点探索,搜寻兵器、修炼心法,为己所用。在吃鸡玩法的基础上,游戏丰富多样的道具组合,产生变化多端的战术打法,兵器招式突、破、伤、控的相互克制,配合闪避、格挡、跳跃、飞踢、游墙术等纯粹武侠特色的基础操作,一招一式之间的心理博弈,正是武侠打斗的魅力所在。明枪易躲 暗箭难防百晓生所著的兵器谱内列出当时武林中人的兵器排名,数十种的兵器一一呈现,而在《武侠乂》手游中,同样拥有众多兵器,它们特点鲜明,手感...