吃豆人256技能
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全球70亿游戏玩家:视频游戏的未来是光明的,收入高达千亿美元 - 科技资讯(健康生活网)
...游戏包括 Atari 的街机游戏 Pong、电脑游戏 The Oregon Trail(由 Minnesota Educational Computing Consortium 开发)、Atari 视频计算机系统和街机游戏 Space Invaders(由 Taito 制造)。1980 年代:电子游戏市场在 80 年代蓬勃发展,首先是街机游戏《吃豆人》(Namco),紧随其后的是任天堂的《大金刚》,后者推出了 Jumpman,即今天的马里奥。任天堂在 1985 年推出了 Nintendo Entertainment System (NES),于 1987 年推出了角色扮演游戏《塞尔达传说》,并于 1989 年推出了掌上游戏机,在这十年的剩余时间里占据主导地位。1990 年代:微软在 Windows 3.0 中加入了纸牌游戏,将游戏引入了数百万人。在索尼在美国市场发布 PlayStation 之前,Sonic the Hedgehog 和 Sega Genesis 游戏机在 90 年代初至中期占据主导地位。这十年推出了真人快打(Midway Games),将视频游戏暴力行为提请美国参议院注意,并举行了听证会。2000 年代:美国艺电 (EA) 制作的模拟人生游戏《模拟人生》开启了这十年。2001 年,微软凭借 Xbox 进入游戏机市场,2005 年,这家软件巨头...