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只有两个角色的手游

  • 请叫我女王手游

    ...务,例如战斗、打怪、收集等,完成这些活动和任务可以获得额外的奖励。因此,玩家需要及时参与这些活动和任务,以获得更多的资源和奖励。总之,作为一款非常受欢迎手游,《请叫我女王》有着丰富多彩的玩法和技巧。只有不断学习和提高自己的能力,才能在游戏中成为一位真正的女王。希望以上的分享能对玩家们有所帮助。

  • GMGC成都2018|游族网络副总裁程良奇:精品游戏研发的变与不变之道

    ...来,游戏出海的过程中所遇到的最大的挑战是什么?程良奇:挑战有很多,如果要说最大的挑战,我认为是以玩家为核心,结合当地的不同的文化、宗教乃至生活习惯去对游戏做深度的本地化。这是每个出海的游戏必经的一步,只有以用户需求为出发点,才能获得用户的认可。所以这是最重要的。记者:最后您演讲中提到的做精品的心,以您多年游戏制作人的经验来看,您觉得保持这样的精品的心,最大的源动力是什么?程良奇:四个字,“因为热爱”。

  • 《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍

    ...为一家与各类知名IP合作的游戏开发商,曾产出过《行尸走肉:第一季》这样下载量破千万的优质手游,但却因为从很早开始就将游戏模式固定为“剧本演出+对话选择+QTE”,而使得玩家最终审美疲劳。在工作室解散之前,几乎只有三款早期游戏仍在为Telltale赚钱。当然,Telltale的问题不仅只存在于套用公式的游戏开发上,过度依赖资本也是症结所在;而《王权》系列的工作室体量极小,同时又与D社保持『开发——发行』的良好合作关系,作为D社目前手游领域的王牌工作室,《王权》系列仍是比较健康的运营状态。但系列同质化的问题又确实无法忽视。第二作《王权:女王陛下》在原先的基础上增加了道具栏,事件触发可获得道具,道具有影响属性栏的效果。而《王权:权力的游戏》则是增设9个人物让玩家带入体验,模拟原作复杂的权谋故事,无处不在的权游梗和定制化的故事为该作带来了大量剧粉。《王权》系列划屏+四属性的设计已经成为了它的“品牌”,《王权:女王陛下》的道具引入并没...

  • 新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?

    ...成绩,但是在营销热度和IP效应逐渐退散后,回应这款滥用情怀的劣质游戏的是4.3分的超低评分和玩家们的谩骂声,而TapTap创始人Dash先生甚至公开在游戏评论区下怒斥道:“换皮版《封神传奇》、剧情毫无逻辑可言、玩家能做的只有氪金”。与《圣斗士星矢-集结》、等消费情怀劣质圣斗士星矢IP手游形成鲜明对比的,是《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》、《圣斗士星矢(腾讯)》、《圣斗士星矢:重生》等一批有诚意、有态度的圣斗士星矢游戏。先来看看由巨人网络代理的《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》,得益于万代南梦宫制作,SEGA开发的先天优势,这款游戏直接采用了PS4游戏《圣斗士星矢:斗士之魂》中所使用的人物模组,虽然这些建模放在如今已算不上精致,但却使得这款游戏在画面上做到了“原汁原味”。而在CV配音上,《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》更是罕见的请到了原版人马,进行倾情演出,毫不夸张的说,在众多的《圣斗士星矢》手游中,《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》凭借着出色的还原程...

  • 要包装还是要玩法?这对目前的日本手游来说,是一道单选题

    ...白书 100%全力战斗》这款手游走的不是《幽游白书魔强统一战》的格斗式多人对战,而是更加“简单粗暴”的“群殴”。这也是这款手游最让人感到“尬”的地方:浦饭幽助一开始是个“混混”,《幽游白书》里的“兄贵”也不只有两个,而当这些“街头文化”移植到游戏中时,则给人一种非常违和的“打群架”的感觉——同样都是自动PK,但无论是《公主连接》还是《少女前线》,并不会给人这种感觉。或许这就是KLab想要带给玩家的感觉。虽然都是自动战斗,而且《幽游白书100%全力战斗》的战斗还是5对5的“群架”,但真正在进行游戏的时候,双方角色其实还是一个一个跑出来单打独斗的。因此,每次当笔者看到藏马在人群中跑出来对着对方大哥一顿拳打脚踢甚至拿出藤条抽人时,内心就会高喊“这不是我认识的藏马”。至少,在原作还原上,《幽游白书 100%全力战斗》做得是非常不错的,手游中甚至有TV版的原版片段,这些也都是《幽游白书100%全力战斗》精致外包装的一部分。然而,精致...

  • 航海王热血航线前期零氪金怎么玩

    ...要抽到等级最高的那个,马上就停别上头继续抽升等级。强者祈愿,金果船和珍宝都有返厂的时候,所以抽的时候不用着急。4.玩法 日常活动1)无尽探索 这个是给对应系角色的装备卡片。这里面只出来紫卡和其他一些兑换物品。只有去抽卡那里面才能抽到金卡,或者去商店购买随机金。所以前期我们都用紫卡过渡,满级的紫卡成型快,花费少。效果能赶上4星金卡。这个模式可以借用好友的角色。2)伙伴试炼 给角色碎片和金果。传奇的角色每天可以刷两次,剩下的次数给其他角色。3)最强决斗 每天免费两次,最后可以通过决斗币换船。好处是即使别人打你,你的当前排名也不掉下去,只看总积分。4)极境历练 这个模式这叫做爬塔。一共100层,根据等级增加体力购买票数,同时提供经验。花金果买的票就不能增加经验。建议是先一个角色刷到60层。剩下的再升级。这样新角色就可以从第10层开始。徽章金色的最佳,加攻击的优先,六个词条的也好。周活动 这三个周活动,除了中间一个活动,新玩家周...

  • 艾塔纪元平民怎么玩

    ...,用不同的账号抽取限定角色,一角色一专武为毕业,一角色也可以开局。(可以有效提高过关效率,降低氪金量) 墨晶-沃尔特:新手池免费获取露易丝-破晓:随着新手池一起抽取 木槿-无铭:15级免费领取 卡关是不可能卡关的只有卡体力这样子 注意的点:优先养成 龙昂-瑶光 一切以她为中心,优先升级到UR解锁被动。大胆预言不出新的等级,她可能一直都不会退环境。优先补充暗质,磁能,两个输出破盾位(如果没有可练低星相对于属性过度)关于为什么推荐这个阵容是为了之后有更多的资源去练更优秀限定角色花最少的钱有最好的游戏体验。

  • 歧路旅人大陆的霸者新手该怎么玩-歧路旅人大陆的霸者新玩家入坑建议

    ...图都有几个oss,掉落当前地图等级装备)。 野外地图boss2、前期练级最快的效率就是刷猫,地图遇怪会随机刷招财猫,有大量的金钱和经验。比如最开始的版本,地图60级野怪一波大概在2000多经验1000多金钱。60地图的招财猫,一只有30万经验和20万金钱。效率大增。后面练度高了,可以3拖5刷猫,快速练新角色。 招财猫3、抽卡。开服度过半小时的前置剧情,大概会有20多抽的资源(送的抽卡卷)。这就是刷初始的资源了。这游戏本质还是一个抽卡游戏,国服不知道前期会不会开觉醒,觉醒也就是类似于命座之类,反正国际服开服到开觉醒,大概等了半年。不开觉醒的话,也就没有必杀技了。扯的远了,开服抽卡相信很多萌新关心的是否需要刷初始号,我的建议是,看你自己的心态了,前期卡池角色没有限定,哪怕所谓的前期幻神塞拉斯,也就是个普池角色。当然塞拉斯国际服是在四个月以后,大概是第二个版本才出的。前期初始原则上最保值的,是女盗贼(欧薇拉)和舞女(莉妮特)。很多人刷初始号就是...

  • 大型3D网游,大型3D网游排行榜前十名

    ...性玩家。游戏当中的角色甚至可以按照自己长相捏出来,将游戏画质开到最高,游戏里的雪景,下雨等等展现的美轮美奂。每一个地图都有各种各样极致的风景。整个游戏当中你都找不到两棵一模一样的植物和建筑,这一点恐怕只有永恒之塔能够做到吧。永恒之塔排第一,不接受反驳。2《剑灵》《剑灵》也是NCsoft公司制作发行的,不得不佩服韩国的游戏产业。游戏画面有着强烈的东方神韵,游戏在公测之前就吸引了大量中国玩家,其中不乏女性玩家。不管你是什么职业只要你进入游戏哪怕选择初始模式,游戏人物都是相当美。且大量女性玩家都会把游戏角色打扮的非常性感,这也使得看重游戏画面的玩家都亲睐的一款。3《战地1》《战地1》由美国游戏公司EADICE耗时5年开发、并且由ElectronicArts公司发行的一款以第一人称射击类游戏,游戏给玩家展示的是真实的第一次世界大战为背景的体验。其中最吸引玩具的应该就是游戏的画面,可以说游戏画面给EADICE公司做到逼真一点都不为过。当然要享受到...

  • 可以随意触摸人物隐私的游戏

    ...在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。 哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本 而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好 光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。 平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。 Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Arm...